Niebo (gra wideo)
Sky: Children of the Light | |
---|---|
Deweloperzy | Firma Thatgame |
Wydawcy | Firma Thatgame |
Dyrektor (dyrektorzy) | Jenova Chen |
Artysta (y) |
Yui Tanabe (kierownik) Jacky Ke Jiang (reżyser) |
pisarz (cy) | Jennie Kong |
kompozytor (y) | Wincenty Diamante |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
iOS 18 lipca 2019 Android 7 kwietnia 2020 Nintendo Switch 29 czerwca 2021 PlayStation 4 6 grudnia 2022 |
gatunek (y) | Gra przygodowa , artystyczna |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
Sky: Children of the Light ( w grze skrót Sky ) to niezależna gra przygodowa z otwartym światem , opracowana i opublikowana przez Thatgamecompany . Po raz pierwszy został wydany na iOS 18 lipca 2019 r. Wersja na Androida została później wydana 7 kwietnia 2020 r., A wersja na Nintendo Switch została wydana 29 czerwca 2021 r., A następnie na PlayStation 4 6 grudnia 2022 r.
Rozgrywka
W grze Sky gracze eksplorują niegdyś dobrze prosperujące królestwo, korzystając z peleryny, która pozwala im latać. Świat w grze składa się z siedmiu unikalnych królestw, z których każdy oferuje różnorodne obszary do eksploracji i motyw reprezentujący różne etapy życia. Istnieje również Home, mała wyspa, która służy jako centrum świata i punkt wyjścia dla gracza. Na całym świecie gracze napotykają „duchy”, które pozwalają im odblokowywać przedmioty w zamian za walutę w grze, oraz „dzieci światła”, które dają graczom „skrzydlate światło”. Kiedy gracz zbierze wystarczającą ilość uskrzydlonego światła, poziom jego peleryny wzrasta, co pozwala mu latać dalej.
Gra kładzie duży nacisk na mechanikę społeczną. Gracze mogą się spotykać i zaprzyjaźniać, a także odblokowywać nowe umiejętności, takie jak czat i wysyłanie prezentów, gdy ich przyjaźń rośnie. Istnieje również wiele przedmiotów kosmetycznych do zebrania, w tym peleryny, maski, fryzury, czapki, spodnie, instrumenty muzyczne , na których można grać , wyrażenia i wiele innych. Przedmioty te można zdobyć za walutę w grze lub, w niektórych przypadkach, kupić za prawdziwe pieniądze. Niektóre elementy kosmetyczne są dostępne tylko dla wybranych graczy, na przykład oryginalna peleryna beta, dostępna tylko dla tych, którzy grali w wersję beta przed pełnym wydaniem gry.
Sky ma wiele walut w grze. „Świece” są główną walutą Sky i są wymieniane z duchami i przyjaciółmi w zamian za przedmioty i umiejętności. Świece zdobywa się, zbierając kawałki światła (w grze zwane woskiem) i wykuwając je lub kupując je za prawdziwe pieniądze. „Serca” to społeczna waluta Sky , i są uzyskiwane, gdy gracze otrzymują prezenty od innych lub można je kupić bezpośrednio od duchów za świece. Serca służą przede wszystkim do kupowania przedmiotów kosmetycznych od duchów. „Wniebowstąpione świece” to najrzadsza waluta w Sky, którą gracze otrzymują na koniec gry za oddanie uskrzydlonego światła „Upadłym”. Wzniesione świece są wymieniane na duchy na „wzmocnienia skrzydeł”, które dają graczom dodatkowe Winged Light lub mogą być używane do ulepszania przyjaźni i kupowania różnych zaklęć, takich jak zmiana wzrostu i ładowanie peleryny.
Królestwa
Otoczenie składa się z siedmiu unikalnych krain, oprócz Domu, punktu początkowego gry.
Dom
Dom to miejsce, w którym wszyscy nowi gracze rozpoczną grę, a także centrum gry przez resztę gry. Jedną z kluczowych cech Home jest możliwość korzystania z drzwi zwanych „portalami”, aby wybrać etap, do którego ma się dostać. Portale zaczynają się w stanie uśpienia, a każdy z nich aktywuje się liniowo. Po osiągnięciu wystarczających postępów poziomy stają się bardziej otwarte, umożliwiając dostęp do różnych królestw niezależnie od początkowej kolejności. Jedynym wyjątkiem od tej reguły jest Eye of Eden, do którego, oprócz wymagań pozostałych sześciu królestw, nie można wejść, dopóki nie zostanie zebranych dwadzieścia skrzydlatych świateł. Gdy gracze wchodzą do portalu, automatycznie przenoszą ich na początek odpowiedniego obszaru, niezależnie od wcześniejszych postępów. Istnieje mały krąg nazwany Kapliczką Powrotu, który wyśle gracza do królestwa, w którym był ostatnio.
Strona główna zawiera również tablicę konstelacji. Wszelkie duchy ocalone w innych królestwach są wyświetlane w konstelacji ich królestwa. Po wybraniu konstelacji ducha można wydać serca i świece, aby odblokować nowe przedmioty. Należą do nich zaklęcia, ulepszone wyrażenia i opcje dostosowywania. Kolejną funkcją Tabeli Konstelacji są Konstelacje Znajomych, umożliwiające przeglądanie innych graczy dodanych do listy znajomych, umożliwiające graczom dawanie i otrzymywanie prezentów oraz dołączanie do serwerów w celu wspólnej gry.
Inne funkcje Home obejmują miejsce w szafie na zmianę kosmetyków, dzwonek, który dzwoni co godzinę i kwadrans, oraz łódź zwaną Sleepy Traveling Merchant's Boat, która od czasu do czasu przybywa, aby dać graczowi darmowe zaklęcia i sprzedać ekskluzywne przedmioty sezonowe.
Na początku każdego królestwa znajduje się małe centrum z nagrobkami duchów, które znajdziesz, szafami (których nie ma w Krypcie Wiedzy) oraz portalem powrotu do Domu.
Pory roku i wydarzenia
Sky zawiera trwające wydarzenia sezonowe, z nowymi fabułami oraz unikalnymi duchami i przedmiotami. Wydarzenia sezonowe są całkowicie darmowe , ale odblokowanie niektórych przedmiotów duchów wymaga płatnej przepustki „Adventure Pass”. Pory roku mają unikalną walutę zwaną „sezonowymi świecami”, które można wykorzystać do zakupu przedmiotów sezonowych i są wymieniane na zwykłe świece po zakończeniu sezonu. Duchy sezonowe mogą powrócić w przyszłości jako „Wędrujące duchy”, które gracze mogą dawać świece i serca, aby otrzymać sezonowe przedmioty przez ograniczony czas, aczkolwiek za wyższą cenę.
Muzyka
Sky zawiera partyturę orkiestrową skomponowaną przez Vincenta Diamante, a niektóre utwory wykonała Macedońska Orkiestra Symfoniczna FAME. Norweska piosenkarka Aurora zapewnia również wokale do piosenek wprowadzających i kończących grę.
Wydano trzy tomy albumów ze ścieżką dźwiękową. Pierwszy tom obejmuje bardziej rozpoznawalną muzykę z podstawowego cyklu gier. Drugi tom zawiera głównie ambientową muzykę w tle, a trzeci zawiera różne utwory skomponowane na sezonowe wydarzenia Sky .
Organizacja pożytku publicznego
W 2020 roku Thatgamecompany zorganizowało kilka wydarzeń w grze na rzecz akcji charytatywnych. Pierwszym z nich było wydarzenie „Dni Natury” z okazji Dnia Ziemi , podczas którego dostępny był unikalny IAP (zakup w aplikacji) . Wpływy z każdego zakupu IAP zostały wykorzystane do sadzenia jednego drzewa na zakup, we współpracy z organizacją charytatywną OneTreePlanted. W wyniku tego zdarzenia pożary posadziły łącznie 40 576 drzew w lasach amazońskich i australijskich. W kwietniu 2021 r. Sky zorganizowało drugie wydarzenie „Days of Nature”, wykorzystując grę do promowania świadomości plastikowe zanieczyszczenie oceanu.
W maju 2020 r. firma Thatgamecompany zorganizowała wydarzenie „Days of Healing”, aby pomóc zebrać pieniądze dla organizacji Médecins Sans Frontières , co skłoniło firmę Thatgamecompany do przekazania 719 138 USD na fundusz MSF COVID-19 Crisis Fund. W ramach tego wydarzenia firma Thatgamecompany dołączyła również do Organizacji Zdrowia #PlayApartTogether .
W czerwcu 2020 r. Sky zorganizowało swoje pierwsze wydarzenie „Days of Rainbow”, podczas którego pojawiły się kolorowe tęczowe przedmioty i zaklęcia, aby uczcić miesiąc dumy . Drugie wydarzenie „Days of Rainbow” w następnym roku zgromadziło fundusze dla The Trevor Project i Global Fund for Women , a gracze zebrali łącznie 794 420 $.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
IOS: 82/100 NS: 82/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Krawędź | 8/10 |
Informator gier | 8.25/10 |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 8,5/10 |
Jeuxvideo.com | 8,5/10 |
Życie Nintendo | 8/10 |
Kieszonkowy gracz |
Agregator recenzji , Metacritic, przyznał grze 82 punkty na 100 na podstawie 18 recenzentów, a także przyznał jej tytuł najczęściej udostępnianej gry na iOS w 2019 roku, trzecią najczęściej dyskutowaną grę na iOS w 2019 roku i 13. najlepszą grę na iOS w 2019 roku.
Game Informer przyznał grze ocenę 8,5 na 10, stwierdzając: „ Sky to odświeżająco poruszająca i solidna gra na platformę iOS, którą najlepiej udostępniać innym - zwłaszcza osobom, które normalnie nie sięgają po grę wideo”. GameSpot ocenił grę na 8 na 10, chwaląc wyjątkowo oprawę wizualną, animacje i muzykę, przyznając jednak, że „ponowne wizyty w poprzednich środowiskach nie są tak wciągające jak pierwsza podróż”. IGN ocenił grę na 8,5 na 10, porównując ją do swojego poprzednika jako „większą i odważniejszą kontynuację, która rozszerza to, co sprawiło, że Journey jest tak wspaniała”. Destructoid , podobnie jak wielu innych recenzentów, chwalił, że jest to gra, której „prawie każdy powinien doświadczyć”, był jednak bardzo krytyczny wobec sterowania dotykowego i braku kontroli nad postacią, posuwając się nawet do sugestii, że „prawie każdy powinien poczekać na wersja na konsolę lub PC”, aby grać w tę grę. Życie Nintendo zdobył wersję Switcha 8 na 10, dzieląc się tymi samymi pochwałami, co inni recenzenci, podkreślając jednak, że uproszczona rozgrywka może nie angażować graczy na dłuższą metę, oraz w jaki sposób opcja przełączania liczby klatek na sekundę z 60 na 30 jest obiektywnie gorsza i zapewnia tylko drobne ulepszenia.
Wyróżnienia
Gra zdobyła tytuł Apple iPhone roku 2019. 5 października 2020 roku Gamasutra poinformował, że gra przekroczyła 50 milionów pobrań na całym świecie.
Rok | Nagroda | Kategoria | Wynik | Ref |
---|---|---|---|---|
2019 | Nagrody Złotego Joysticka 2019 | Mobilna gra roku | Mianowany | |
Nagrody gier 2019 | Najlepsza gra mobilna | Mianowany | ||
2020 | Nagrody gier w Nowym Jorku | Nagroda A-Train dla najlepszej gry mobilnej | Mianowany | |
Pocket Gamer Mobile Games | Gra roku | Mianowany | ||
Najlepsze osiągnięcie audiowizualne | Mianowany | |||
Wybór kieszonkowych graczy | Wygrał | |||
23. doroczne nagrody DICE | Przenośna gra roku | Mianowany | ||
Nagrody NAVGTR | Gra, oryginalna rodzina | Mianowany | ||
Oryginalna ścieżka dźwiękowa Light Mix, nowe IP | Mianowany | |||
Nagrody twórców gier | Najlepsza gra mobilna | Mianowany | ||
Nagroda Publiczności | Wygrał | |||
Nagrody gier SXSW | Mobilna gra roku | Wygrał | ||
18. doroczne nagrody GANG | Najlepsza muzyka do gry niezależnej | Mianowany | ||
Najlepszy projekt dźwiękowy w grze swobodnej/społecznościowej | Mianowany | |||
Najlepsza muzyka w grze swobodnej | Mianowany | |||
Najlepsza oryginalna piosenka („Constellation”) | Mianowany | |||
Nagroda Webby'ego | Aplikacje, urządzenia mobilne i głos: najlepszy projekt wizualny — estetyczny | Wygrał | ||
Nagrody Apple za wzornictwo | Znakomity projekt i innowacja | Wygrał | ||
Międzynarodowe nagrody gier mobilnych | Grand Prix | Wygrał | ||
Nagrody Games for Change | Najlepsza rozgrywka | Wygrał | ||
Nagroda publiczności G4C | Wygrał |
Animowana adaptacja
27 marca 2022 roku podczas AnimeJapan 2022 ogłoszono animowany projekt.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2019
- Gry przygodowe
- Gry na Androida (system operacyjny).
- Laureaci Apple Design Awards
- Gry artystyczne
- Fantastyczne gry wideo
- Laureaci nagrody Game Developers Choice Award
- Gry na iOS
- Niezależne gry wideo
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 4
- Firma Thatgame
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo przełożone z powodu pandemii COVID-19
- Laureaci nagrody Webby'ego
- Prace oparte na Małym Księciu