Nina i neurony

Nina And The Neurons Official Logo.png
oficjalne logo
Neurons
Gatunek muzyczny Dziecięcy , edukacyjny
Przedstawione przez Katrina Bryan (jako „Nina”)
Kraj pochodzenia Szkocja , Wielka Brytania
Oryginalny język język angielski
Nr serii 11
Liczba odcinków 174
Produkcja
Czas działania 15 minut
Uwolnienie
Oryginalna sieć CBeebies
Oryginalne wydanie
26 lutego 2007 ( 26.02.2007 ) - 2 października 2015 ( 2015-10-02 )

Nina and the Neurons to brytyjski program telewizyjny emitowany na kanale CBeebies , skierowany do dzieci, aby pomóc im zrozumieć podstawowe nauki . Nina jest neurobiologiem, który prosi o pomoc pięć neuronów (animowanych postaci reprezentujących zmysły ) w swoim mózgu, aby odpowiedzieć na naukowe pytanie.

Producentem programu jest Lucille McLaughlin, która wyprodukowała także programy dla dzieci Balamory , Me Too! oraz Bits and Bobs . Seria została zamówiona przez CBeebies , Michaela Carringtona [ potrzebne źródło ]

Streszczenie

Większość pokazu odbywa się w Glasgow Science Centre , a niewielka część odbywa się na zewnątrz. Na początku programu Nina przeprowadza eksperymenty przed niewidzialną publicznością dzieci. W pewnym momencie programu Nina „kontaktuje się” (zwykle dwoje lub troje, ale rzadko czworo) dzieci, które pojawiają się na ekranie komputera, zadając pytanie związane z nauką (np. „Co sprawia, że ​​tęcze pojawiają się i znikają?”) Następnie Nina wybiera jeden (lub więcej) z pięciu neuronów w jej mózgu na podstawie tego, który ze zmysłów najbardziej odpowiada na pytanie. Po wybraniu neuronu przez Ninę dzieci (zwane „eksperymentatorami”) odwiedzają Ninę, przeprowadzając zabawne eksperymenty i gry.

Następnie Nina zabiera dzieci na zewnątrz, aby dowiedzieć się więcej o odpowiedzi na pytanie, czasem z pomocą przyjaciół i rodziny. Po znalezieniu odpowiedzi na pytanie wracają do Centrum Nauki Glasgow, aby przeprowadzić kolejny eksperyment. Następnie „eksperymentatorzy” odchodzą.

Na koniec każdego programu śpiewana jest piosenka, która zmienia się z serii na serię w zależności od tematu serii. Następnie Neurony omawiają to, co zrobiły i indywidualną rolę, jaką odegrały. Program kończy się pożegnaniem Niny i Neuronów z widzami.

Postacie i obsada

Główną bohaterkę Niny gra szkocka aktorka Katrina Bryan . Jest naukowcem, który pracuje w laboratorium. Nina nosi biały fartuch laboratoryjny z mankietami i klapami w jaskrawych kolorach, a na zewnątrz jasnożółty fartuch lub niebieską kurtkę. W programie Nina jeździ bladoniebieskim Volkswagena Type 2 (Transporter) z lat 70. lub nowym MINI , oba z tablicami rejestracyjnymi z napisem „NINA”, lub jeździ na rowerze w Go ECO! wersja.

Neurony to pięć animowanych komputerowo postaci ludzkich (stylizowanych na ludzkie rysy twarzy i ciało, ale bez nóg), które żyją razem w mózgu Niny, bez nóg, i mają nazwy odzwierciedlające pięć zmysłów, które reprezentują :

Felix , nagłośniony przez Jamesa Dreyfusa w pierwszej serii, ale później przez Lewisa MacLeoda od drugiej do jedenastej serii, reprezentuje dotyk i czucie . Jest zielony, a także najstarszy Neuron, mówi z eleganckim akcentem i zwraca uwagę na swój wygląd.

Belle , której głos użyczyła Kelly Harrison , reprezentuje słuch i dźwięk . Ma różową twarz i czerwone ciało, ale jest też głośna i potrafi być apodyktyczna. mówi z akcentem z Yorkshire , jest także wiceprzewodniczącą grupy.

Luke , nagłośnionej przez Patrice'a Naiambana, reprezentuje wzrok i patrzenie . Jest żółty i jest także liderem grupy. Jego postać jest wyluzowana i zrelaksowana i mówi z jamajskim akcentem .

Ollie , której głos użyczyła Siobhan Redmond , reprezentuje zapach i zapach . Mówi ze szkockim akcentem , podobnie jak Bud. Jest fioletowa i opisywana jako „słodka, pewna siebie i trochę gotycka”. Jest starszą siostrą Buda.

Bud , którego głos użyczyła Sharon Small , reprezentuje smak i jedzenie . Mówi ze szkockim akcentem , podobnie jak Ollie. Jest niebieski, a także najmłodszy Neuron i może być entuzjastyczny i łatwo podekscytowany. Jest młodszym bratem Olliego.

Bud i Ollie są często wybierani razem przez Ninę ze względu na sposób, w jaki smak, jedzenie, węch i zapach współgrają ze sobą. *Uwaga* zostali wybrani razem tylko w pierwszym odcinku „In The Lab”.

Nina wybrała Felixa i Luke'a ze względu na sposób, w jaki dotyk, czucie, wzrok i wzrok współpracują ze sobą.

Belle i Luke zostali razem wybrani przez Ninę ze względu na sposób, w jaki słuch, dźwięk, wzrok i wygląd współpracują ze sobą.

Felix i Belle zostali razem wybrani przez Ninę ze względu na sposób, w jaki dotyk, czucie, słuch i dźwięk współpracują ze sobą.

Wszystkie 5 neuronów zostało razem wybranych przez Ninę ze względu na sposób, w jaki dotyk, czucie, słuch, dźwięk, wzrok, wygląd, węch, zapach, smak i jedzenie współpracują ze sobą.

Nagrody i nominacje

  • nagrodzony najlepszym programem dla dzieci
  • nominowany jako najlepszy program dla dzieci

Kompozytor: szkocki kompozytor Graham Ness

Eksponaty

W Centrum Nauki Glasgow znajduje się tematyczna ścieżka Nina & the Neurons . [ potrzebne źródło ] . W Alton Towers znajdowała się również atrakcja związana z programem o nazwie Nina's Science Lab, który został otwarty w 2014 roku i zamknięty w 2018 roku.

Odcinki

Pierwsza seria rozpoczęła się 26 lutego 2007 r. I zakończyła 30 marca 2007 r. Druga seria rozpoczęła się w Cbeebies 31 marca 2008 r. I zakończyła się 2 maja 2008 r. Po niej nastąpiła trzecia, tym razem zatytułowana Nina and the Neurons: Go Eco !, w dniu 13 czerwca 2008 r. w ramach całorocznej zielonej inicjatywy CBeebies o nazwie EcoBeebies, która zakończyła się 15 sierpnia 2008 r. Czwarta seria zatytułowana Nina and the Neurons: Go Inventing rozpoczęła się 18 maja 2009 r., w której Nina zaprasza kilku młodych wynalazców do jej laboratorium, aby odkryć, jak to działa, wymyślając własne wersje. Zakończył się 19 czerwca 2009 r. Piąty serial, Nina and the Neurons: In The Lab, był emitowany od 27 września 2010 do 10 grudnia 2010. W programie Nina i eksperymentatorzy odkrywają zmiany i reakcje.

Szósta seria, zatytułowana Nina and the Neurons: Brilliant Bodies, miała swoją premierę 5 września 2011 r. Program koncentruje się na częściach ludzkiego ciała. Siódma seria, Nina and the Neurons: Go Engineering, to kolejna seria o wynalazkach. Zaczęło się w 2012 roku. Seria 8 nosi tytuł Nina and the Neurons: Earth Explorers, bada Ziemię, morze i nie tylko. Seria rozpoczęła się również w 2013 roku. Ostatnie trzy serie, Get Sporty (2014), Go Digital (2014) i Get Building (2015), koncentrują się odpowiednio na sporcie, gadżetach i budowaniu.

(Tytuły serii 1 i 2 pochodzą z Digiguide )

Seria 1

  • 1. Gwiazdy
  • 2. Czy wszyscy pachniemy inaczej?
  • 3. Niesamowity labirynt
  • 4. Trąbka
  • 5. Śnieżki
  • 6. Brwi
  • 7. Co się gotuje?
  • 8. Wszystko zatkane
  • 9. Nina potrzebuje siusiu
  • 10. Zestaw szpiegowski
  • 11. Okulary babci
  • 12. Gdzie jest nieprzyjemny zapach?
  • 13. Pobudka Pobudka
  • 14. Dlaczego mój język jest mokry?
  • 15. Cienie
  • 16. Urodzinowa niespodzianka
  • 17. Różne smaki
  • 18. Polowanie na potwory
  • 19. Tworzenie muzyki
  • 20. Odległość
  • 21. Zachowaj spokój
  • 22. Za dużo soli
  • 23. Bud potrzebuje pomocy
  • 24. Echa
  • 25. Kolory

Seria 2

  • 1. Ukryj się i szukaj
  • 2. Dostaję gęsiej skórki
  • 3. Ciasto Niny
  • 4. Widzę tęczę
  • 5. Wspaniałe zęby
  • 6. Dotykanie chmur
  • 7. Śmierdzące stopy
  • 8. W zakręcie
  • 9. Kłopoty z bańkami
  • 10. Zabawa w słońcu
  • 11. Burczenie w brzuchu
  • 12. Znalezienie kwiatów
  • 13. Cudowne lizaki
  • 14. Błyszczące kości
  • 15. Dudniący grzmot
  • 16. Nina robi się wścibska
  • 17. Co za strach
  • 18. Posłuchajmy tego dla uszu
  • 19. Tworzenie fal
  • 20. Splash
  • 21. Dziecięca rozmowa
  • 22. Zabawny kochanie
  • 23. Psy kopiące
  • 24. Kiedy wieje wiatr
  • 25. Ogromne palce

Idź Eko

  • 1. Rozgałęzienie
  • 2. Jedzenie, chwalebne jedzenie
  • 3. Utrzymywanie przytulności
  • 4. Super śluzowate ślimaki
  • 5. Spleśniałe jedzenie
  • 6. Coś podejrzanego
  • 7. Recykling
  • 8. Wysokie loty
  • 9. Małpi biznes
  • 10. Liczy się każda kropla

Idź wymyślać

  • 1. Sprężające się łóżka
  • 2. Pióro i papier
  • 3. Głośno i wyraźnie
  • 4. W pudełku
  • 5. Lustro Lustro
  • 6. Koła
  • 7. Posprzątaj
  • 8. Podnieś się
  • 9. W kółko i w kółko
  • 10. Zmoknąć
  • 11. Drzwi przesuwne
  • 12. Poręczne uchwyty
  • 13. Gotowanie z falami
  • 14. Czas na trybiki
  • 15. Ciepło i Zimno
  • 16. Zapnij pasy
  • 17. Brudne naczynia
  • 18. Najlepsze krany
  • 19. Klucze
  • 20. Oczy w ciemności
  • 21. Blisko i daleko
  • 22. Bańka Hubble'a
  • 23. W kolorze
  • 24. Niezwykłe promieniowanie rentgenowskie
  • 25. Świst. Świst

W laboratorium

  • 1. Rozpuszczona Czekolada
  • 2. Senny pył
  • 3. Grzechotająca patelnia
  • 4. Spalony tost
  • 5. Cukier i zęby
  • 6. Super Piasek
  • 7. Dziki Ogień
  • 8. Mydliny
  • 9. Łodzie pływają
  • 10. Plamy z trawy
  • 11. Słone morze
  • 12. Chwiejna galaretka
  • 13. Zaparowane lustra
  • 14. Pachnące kwiaty
  • 15. Głośne jedzenie
  • 16. Popcorn Popcorn
  • 17. Wąchanie zapachów
  • 18. Potężny metal
  • 19. Lepki dżem
  • 20. Pękają bańki
  • 21. Cebula doprowadza nas do płaczu
  • 22. Pomarszczone palce
  • 23. Świecące gwiazdy
  • 24. Mokra farba
  • 25. Wspaniałe mleko

genialne ciała

  • 1. Serce
  • 2. Zręczne ręce
  • 3. Kichnij
  • 4. Dwoje uszu
  • 5. Krew
  • 6. Mózg
  • 7. Pomarszczona twarz
  • 8. Woskowina
  • 9. Ćwiczenia
  • 10. Łaskotki w stopach
  • 11. Ziewanie
  • 12. Trawienie
  • 13. Sen
  • 14. Rzęsy
  • 15. Pępki
  • 16. Strupy
  • 17. Oczy Patrz
  • 18. Czkanie
  • 19. Kręgosłup
  • 20. Oddech
  • 21. Skóra
  • 22. Równowaga
  • 23. Pamięć
  • 24. Złamane kości
  • 25. Czuć koniuszki palców

Idź inżynieria

  • 1. Samoloty
  • 2. Szkło
  • 3. Elektryczność
  • 4. Śmietnik
  • 5. Poduszkowiec
  • 6. Roboty
  • 7. Dźwigi
  • 8. Balony na ogrzane powietrze
  • 9. Statki
  • 10. Drogi
  • 11. Tunele
  • 12. Płatki zbożowe
  • 13. Kolejki linowe
  • 14. Pompa parowa
  • 15. DVD
  • 16. Nurkowanie (nie mylić z tym samym tytułem z 9. serii: Get Sporty)
  • 17. Bagaż
  • 18. Ciastka
  • 19. Samochody
  • 20. Komputery
  • 21. Wysokie budynki
  • 22. Śluzy kanałowe
  • 23. Lepka tkanina
  • 24. Mosty (nie mylić z tym samym tytułem z 11. serii: Buduj)
  • 25. Telefony komórkowe

Odkrywcy Ziemi

  • 1. Rakiety kosmiczne
  • 2. Wielki Kanion
  • 3. Wydmy
  • 4. Życie w kosmosie
  • 5. Góry
  • 6. Wulkany
  • 7. Grobla Olbrzyma
  • 8. Układ Słoneczny
  • 9. Rzeki
  • 10. Eksploracja kosmosu
  • 11. Klify
  • 12. Noc i dzień
  • 13. Dinozaury
  • 14. Życie na Ziemi
  • 15. Pasiaste skały
  • 16. Gejzery
  • 17. Loch Ness
  • 18. Kształt księżyca
  • 19. Jaskinie
  • 20. Spadające gwiazdy
  • 21. Węgiel
  • 22. Ziemia jest okrągła
  • 23. Pustynie
  • 24. Grawitacja
  • 25. Wodospady

Bądź sportowy

  • 1. Jazda na rowerze
  • 2. Curling
  • 3. Piłka nożna
  • 4. Trampolina
  • 5. Wspinaczka
  • 6. Rugby
  • 7. Maraton
  • 8. Sprint
  • 9. Pływanie
  • 10. Skok w dal
  • 11. Snooker
  • 12. Gimnastyka
  • 13. Nurkowanie (nie mylić z tym samym tytułem z 7. serii: Go Engineering)
  • 14. Krykiet
  • 15. Koszykówka

Przejdź na technologię cyfrową

  • 1. Samochody bez kierowców
  • 2. Internet
  • 3. Druk 3D
  • 4. Kodowanie
  • 5. Animacja

Zdobądź budynek

  • 1. Trójkąty
  • 2. Spiczaste dachy
  • 3. Mola
  • 4. Gniazda
  • 5. Domy
  • 6. Wiatraki
  • 7. Tamy bobrowe
  • 8. Drapacze chmur
  • 9. Mosty (nie mylić z tym samym tytułem z 7. serii: Go Engineering)
  • 10. Rozbiórka
  • 11. Pływające domy
  • 12. Kolejki górskie
  • 13. Łuki
  • 14. Latarnie morskie
  • 15. Życie pod wodą
  • 16. Życie pod ziemią
  • 17. Igloo
  • 18. Pająki
  • 19. Kopuły
  • 20. Amfiteatry

Linki zewnętrzne