Oh-Wah-Ree

Oh-Wah-Ree
Projektanci Alexa Randolpha
Wydawcy
Opublikowanie 1962 ; 61 lat temu ( 1962 )
Gatunki
Gracze 2-4
Czas odtwarzania 30 minut
Zakres wieku 8+

Oh-Wah-Ree to wariant mankali - strategicznej gry planszowej zaprojektowanej przez Alexa Randolpha i wydanej w 1962 roku przez 3M jako część ich linii gier półkowych . Nazwa „Oh-Wah-Ree” pochodzi od Oware , typowej zachodnioafrykańskiej gry, na której się opiera. Gra się na planszy z pierścieniem dołów i kamiennymi elementami do gry, odróżniającymi się od innych wariantów mankali zastosowaniem drugiego pierścienia otworów do oznaczania własności dołów przez graczy, umożliwiając grę między więcej niż dwoma graczami na raz. Celem jest przechwytywanie kamieni przeciwników.

Rozgrywka

Istnieje wiele różnych odmian Oh-Wah-Ree , które mają swoje własne zasady i warunki wygranej. W każdej wersji kamyki są równo podzielone między 12 dołów. W swojej turze gracz wybiera jeden z dołów oznaczonych znacznikiem swojego koloru i zbiera z niego wszystkie kamyki, wrzucając je jeden po drugim zgodnie z ruchem wskazówek zegara do sąsiednich dołów.

W standardowym Oh-Wah-Ree gracz może chwytać kamyki, gdy jego ostatni kamyk zostanie wrzucony do dołu przeciwnika, który zawiera dwa lub trzy kamyki. Gra kończy się, gdy jeden z graczy nie może grać, ponieważ jego doły są puste, lub w grze z więcej niż dwoma graczami, gdy dwóch kolejnych graczy nie może grać. Gracz z największą liczbą kamyczków wygrywa grę.

Wielki Oh-Wah-Ree

Grand Oh-Wah-Ree to odmiana zasad gry Oh-Wah-Ree , w której gracze chwytają doły i znajdujące się w nich kamienie. Gracz, który przechwytuje, umieszcza znacznik swojego koloru w drugim pierścieniu dołków, zastępując znacznik przeciwnika, a dół należy do niego, dopóki nie zostanie odbity. Gra toczy się dalej normalnie, a zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą dołków na końcu.

Przyjęcie

Games umieścił Oh-Wah-Ree w swoim „Top 100 Games of 1981”, zauważając, że chociaż może istnieć wiele komercyjnych wersji mancali, „tylko ta zawiera zasady kilku najlepszych odmian, a także ilustrujące przykłady całej Gry". Gra znalazła się również w ich „Top 100 Games of 1982”, gdzie podobnie powiedziano, że z drewnianych plansz sprzedawanych przez inne firmy „żadna z tych edycji nie zapewnia tak wybitnej instrukcji, zawierającej zasady dla 10 najlepszych dwustopniowych mancala („gry w dół i kamyk”)”.

Zobacz też

  • Contigo , kolejny wariant mancala z serii regałów 3M

Linki zewnętrzne