Seria gier półkowych 3M

Kilka gier półkowych 3M w Szwajcarskim Muzeum Gier (2014)

Seria gier półkowych 3M to zestaw gier strategicznych i ekonomicznych wydanych w latach 60. i wczesnych 70. XX wieku przez firmę 3M Corporation. Gry były pakowane w duże, przypominające sztuczną skórę pudełka w twardej oprawie, w przeciwieństwie do powszechnych szerokich, płaskich pudełek z grami. Seria rozrosła się do ponad trzech tuzinów gier. Większość z nich to wieloosobowe gry planszowe lub karciane ; kilka z nich to gry z ciekawostkami lub dwuręczne gry planszowe. Acquire i TwixT należały do ​​najlepiej sprzedających się tytułów. Seria później stała się częścią Avalon Hill Bookcase. Bardzo niewiele z tych gier jest nadal publikowanych. [ potrzebne źródło ]

Linia składała się z wznowionych klasyków, takich jak Go , szachy i backgammon , a także oryginalnych gier. Gry Bookshelf były pierwotnie w dużych pudełkach (8,5"x12"x2,25"). Później wprowadzono serię w mniejszych pudełkach zwanych "gametami". Wczesne gry były pakowane w pudełka o innym kształcie zwane "butterbox".

Historia

W 1962 roku firma 3M zleciła projektantom gier, Alexowi Randolphowi i Sidowi Sacksonowi, zaprojektowanie wczesnych gier i to oni byli w dużej mierze odpowiedzialni za ukształtowanie kierunku w kierunku abstrakcyjnych strategii i gier ekonomicznych. Randolph ostatecznie wyprodukował TwixT , Oh-Wah-Ree , Breakthru , Evade , Jati i Mad Mate . Sackson przyczynił się do nabycia , Bazaru , Monady , decyzji wykonawczej , Sleuth i Venture . Następnie firma 3M w dużym stopniu polegała na niezależnych projektantach przy późniejszych grach półkowych. Każdego roku firma otrzymywała od 400 do 600 zgłoszeń. Kilka bardziej popularnych gier o ugruntowanej sprzedaży zostało przejętych od innych firm.

Gry były produkowane przez 3M od 1962 do 1975 roku pod pełną nazwą firmy, The Minnesota Mining & Manufacturing Company. Tylko około dziesięciu gier odniosło znaczący sukces komercyjny. [ potrzebne źródło ]

gry fabularne oparte na długopisie i papierze, a dział gier 3M ponosił straty. W 1976 roku cała linia została sprzedana firmie Avalon Hill, która wyprodukowała konkurencyjną linię gier bibliotecznych. Avalon Hill wycofał większość z nich, ale niektóre nadal publikował do 1998 roku, kiedy to został sprzedany przez firmę macierzystą firmie Hasbro . Podczas gdy Acquire zostało nieco zmienione i opublikowane przez Hasbro / Avalon Hill w 2000 roku, firma wskazała, że ​​nie planuje publikować żadnej z gier półkowych 3M lub Avalon Hill.

Od 2008 roku Acquire jest wydawane przez spółkę zależną Hasbro, Wizards of the Coast . TwixT został opublikowany przez kolejne niemieckie firmy, w tym Schmidt Spiele i Kosmos na licencji.

Kilka gier, które nie zostały nabyte przez Hasbro, takie jak Facts in Five i Executive Decision , zostało od tego czasu opublikowanych przez University Games w formacie półkowym. Podobnie jak seria 3M, mają naśladować wygląd dużej książki w twardej oprawie, ale zamiast etui, gry wykorzystują magnetyczną klapkę zamykającą.

Lista gier

Seria gier półkowych obejmowała następujące gry,

Nieopublikowane gry
  • Opcje (1970), gra podobna do Scrabble , w której zamiast liter używa się kafelków z cyframi
  • Mad Mate , znany również jako Crazyhouse
  • Jati (1965), dwuręczna gra planszowa (tylko prototyp)
Seria regałów
  • Acquire (1964), gra planszowa dla 2–6 graczy
  • Backgammon , gra planszowa dla 2 graczy
  • Bazaar 2 (1967), gra handlowa żetonami dla 6 graczy
  • Breakthru (1965), { Hnefatafl } Gra planszowa dla 2 graczy
  • Challenge Bridge (1973), { brydż kontraktowy } 4-osobowa symulacyjna gra karciana w turnieju
  • Challenge Football (1973), symulacja gry w kości / karty dla 2 graczy
  • Challenge Golf at Pebble Beach (1973), symulacyjna gra w kości dla 1–4 graczy
  • Gra planszowa dla 2 graczy w szachy
  • Contigo { Mancala } (1974), gra planszowa dla 2–4 ​​graczy
  • Wydarzenia (1974), gra o ciekawostkach dla 4–8 graczy
  • Decyzja wykonawcza (1971), gra planszowa dla 2–6 graczy
  • Facts in Five (1964), gra o ciekawostkach dla 2+ graczy
  • Feudal (1967), 2 lub 4 strony, gra planszowa dla 2–6 graczy
  • Foil (1968), gra karciana dla 2–4 ​​graczy
  • Idź , gra planszowa dla 2 graczy
  • High Bid (1963), gra w karty i kości dla 2–5 graczy
  • Obraz (1971), gra karciana dla 2–6 graczy
  • Jati (1965),
  • Jumpin (1964), gra planszowa dla 2 graczy
  • Mr. President (1965) Gra karciana dla 2–4 ​​graczy
  • Pan Prezydent (1967)
  • Oh-Wah-Ree (1962), { Mancala } Gra planszowa dla 2–4 ​​graczy
  • Opcje: Strategiczna gra liczb (1970)
  • Phlounder (1962), gra planszowa dla 2–6 graczy
  • Ploy { chess } (1970), gra planszowa dla 2 lub 4 graczy
  • Point of Law (1972), gra o ciekawostkach dla 2+ graczy
  • Quinto (1964), gra planszowa dla 2–4 ​​graczy
  • Regaty - gra planszowa dla 2-6 graczy
  • Akcje i obligacje (1964), gra karciana dla 2–8 graczy
  • TwixT (1962), gra planszowa dla 2 graczy
Seria gamet
  • Unikaj gry planszowej dla 2 graczy
  • dla 2 - 4 graczy
  • High Bid 2 - 4 graczy w kości i grę w karty
  • Monada 2 - 4-osobowa gra karciana
  • Octrix { brydż kontraktowy } gra karciana dla 2-4 graczy
  • Gra w karty Sleuth
  • Podsumuj Gra karciana dla 2–8 graczy
  • Tryce { Remik } Gra karciana dla 3 - 6 graczy
  • Venture 2 - 6-osobowa gra karciana

Uwagi:

  1. Foil i High Bid były zarówno pełnowymiarowymi grami półkowymi, jak i gametami.
  2. Jeśli gra była rozpoznawalną pochodną klasycznej gry, nazwa klasycznej gry jest w nawiasie
  3. Gry, w których plansza nie jest niezbędna do gry, są klasyfikowane jako gry karciane lub gry ciekawostki

Zobacz też

Linki zewnętrzne