Osobisty koszmar

Osobisty koszmar
Personal Nightmare cover.jpg
Deweloperzy Przerażenie Miękkie
Wydawcy Przerażenie Miękkie
dyrektor (dyrektorzy) Mike'a Woodroffe'a
Producent (producenci) Mike'a Woodroffe'a
Projektant (y) Keitha Wadhamsa
programista (y)
Alana Bridgmana Alana Coxa
Artysta (y) Teomana Irmaka
Platforma(y) Amigę , Atari ST , MS-DOS
Uwolnienie 1989
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Personal Nightmare to gra przygodowa z gatunku horror , opracowana i wydana przez Horror Soft na Amigę , Atari ST i MS-DOS w 1989 roku. Została wydana cyfrowo przez Adventure Soft 2 lipca 2009 roku na GOG.com .

Działka

Gra koncentruje się na miasteczku, do którego najechał Diabeł , a gracz ma cztery dni na wyeliminowanie wszystkich opętanych mieszkańców (na czele z wiedźmą i wampirem ) i ostatecznie oczyszczenie zła poprzez pokonanie samego Diabła, zanim będzie mógł przejąć władzę.

Rozgrywka

Gra wykorzystuje kombinację poleceń tekstowych, klikalnych poleceń słownych i obiektów, które można kliknąć, aby się rozwijać. Kompas wskazuje kierunki, w których gracz może podróżować. Wiele ruchów i akcji w grze odbywa się w czasie rzeczywistym, więc istnieje cykl dnia i nocy. Ekwipunek gracza można przeglądać w odpowiednim menu. Istnieje wiele spotkań, które mogą zabić gracza (najlepiej w nocy), chyba że gracz wykona odpowiednią akcję, aby ich uniknąć. W nowszych wersjach gry pominięto spotkania, w których gracze zostają uduszeni. Gracz przegrywa grę jeśli miną cztery dni, a wszyscy wymagani opętani obywatele nie zostaną zabici, a diabeł nie zostanie odparty.

Przyjęcie

Personal Nightmare został ogólnie dobrze przyjęty, w tym oceny 87% przez Zzap! (Amiga), 84% przez Computer + Video Games (Amiga i Atari ST), 74% przez CU Amiga (Amiga) i 7/10 przez Datormagazin (Amiga).

Linki zewnętrzne