Pajama Sam: Życie jest ciężkie, kiedy gubisz swoje rzeczy!
Pajama Sam: Życie jest ciężkie, kiedy gubisz swoje rzeczy! | |
---|---|
Deweloperzy | Ogromna rozrywka |
Wydawcy | Atari |
Producent (producenci) | Jeffa McCrory'ego |
Projektant (y) |
Rhonda Conley Eric Gross |
Artysta (y) | John Michaud (animator) |
pisarz (e) | Jamesa „Kibo” Parry'ego |
kompozytor (y) | Nathana Rosenberga |
Seria | Sam w piżamie |
Silnik | JAGA |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | 2003
|
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Pajama Sam: Życie jest ciężkie, kiedy gubisz swoje rzeczy! (znana również jako Pajama Sam 4 ) to gra komputerowa dla dzieci.
Komiks Sam's Pajama Man gubi się w dziwnym świecie, gdzie spotyka brudną skarpetę, która musi dostać się do jego drugiej skarpetki, która jest czysta. Wyrusza w podróż, aby znaleźć sposób na wyczyszczenie brudnej skarpety i znalezienie ubrania (koszuli, butów i skarpetek), aby dostać się do Grubby Corners Mall, gdzie znalazł się jego komiks. W tej grze głos Pajama Sam zapewnia Elisha Ferguson, a nie Pamela Adlon . Jest to jedyna gra Pajama Sam bez dema, prawdopodobnie dlatego, że gra została wydana dopiero po przejęciu Atari wraz z Putt-Putt: Pep's Birthday Surprise .
Działka
Sam ogląda w telewizji Pajama Man. Nagle widzi wiadomość z ostatniej chwili, w której ogłasza, że Pajama Man pojawi się osobiście w lokalnym centrum handlowym, aby rozdawać autografy. Podekscytowany Sam pyta mamę, czy może iść. Po tym, jak się zgadza, Sam idzie po swój komiks „Rare Pajama Man Issue No. 1” po autograf. Szukając go w swoim zabałaganionym pokoju, Sam znajduje komiks wciągany w wielki stos śmieci. Po znalezieniu swojej peleryny w całym bałaganie, Sam wskakuje do sterty złomu i wpada do krainy złomu.
Wkrótce po wejściu do krainy śmieci Sam spotyka brudną skarpetę, która wyjaśnia w piosence, że został wyrzucony z szuflady komody i nie pozwolono mu być z pasującą skarpetą (i najlepszym przyjacielem) z powodu jego brudu. Kiedy Sam mówi skarpetce o swoim zaginionym komiksie, skarpetka mówi, że widział na wpół zjedzoną kanapkę z serem z tym komiksem, aby podpisać ją dr Grime (największy wróg Pajama Mana) w Grubby Corners Mall. Sam zgadza się znaleźć sposób na wyczyszczenie brudnej skarpety i ponowne połączenie go z przyjacielem, a także spróbować dostać się do centrum handlowego.
Kiedy Sam próbuje wejść do centrum handlowego, strażnik zatrzymuje go, mówiąc mu o zasadzie „bez koszuli, bez butów, bez skarpet, bez obsługi”, zgodnie z którą musi dostać koszulę (piżama się nie liczy), buty i skarpetki, aby wejść do centrum handlowego zgodnie z surowym kodem ubioru. W końcu Sam jest w stanie wyprać brudną skarpetkę w Agitator Lake, złapać parę butów siatką i poprosić babcię Sweater o zrobienie dla niego koszuli. Bierze swoje ubrania, aby pokazać je strażnikowi w centrum handlowym, który pozwala im wszystkim wejść.
W centrum handlowym Sam zostaje 30. klientem Leavins n 'Squeezins, restauracji w centrum handlowym i wygrywa przepustkę dla zwycięzcy nagrody na początek kolejki do dr Grime'a. Jednak po drodze Sam zostaje wzięty za Dr. Grime'a przez grupę fanów Grime'a. Ukrywa się w garderobie doktora Grime'a, gdzie w końcu znajduje swój komiks. Gdy już ma go złapać, Sam jest przerażony, gdy odkrywa, że jest brudny (wyjaśniając, dlaczego został pomylony z doktorem Grime'em). Rozglądając się po pokoju, zauważa zraszacz i decyduje, że to sposób na oczyszczenie się. Przeciskając się przez otwór wentylacyjny i używając kubka gorącego kakao, Sam włącza zraszacz i oczyszcza się podczas zalewania centrum handlowego. Kiedy fani Dr. Grime zdają sobie sprawę, że Sam nie jest tym, za kogo go uważali, Sam przedstawia się i przysięga, że nigdy więcej nie będzie brudny. Potem przypomina sobie Pajama Mana w centrum handlowym i spieszy tam z matką i swoim komiksem, i udaje mu się zrobić zdjęcie z Pajama Manem, zanim pojawią się napisy końcowe.
Rozwój
Ścieżka dźwiękowa
Muzykę skomponował i wyprodukował Nathan Rosenberg (The Doghouse NYC Studios). Wiele czasu i środków zainwestowano w kompozycję muzyczną towarzyszącą rozgrywce. Latin był pożądanym gatunkiem gry z ponad 45 minutami ścieżki dźwiękowej i optymalną jakością przy użyciu prawdziwych instrumentów. Rozwiązaniem pozwalającym zachować jakość, czas i budżet było zatrudnienie perkusisty Johna Bollingera, który zastosował szereg technik synchronizacji, aby uzyskać odpowiednią muzykę. Po dwóch dniach komponowania kilku ścieżek dźwiękowych saksofonista Tom Glusac został zatrudniony do dopracowania ścieżki dźwiękowej. W ten sposób cały dźwięk do gry został dostarczony na czas iw ramach budżetu.
Przyjęcie
Pajama Sam: Życie jest ciężkie, kiedy gubisz swoje rzeczy! obecnie ma ocenę 90% w GameRankings na podstawie jednej recenzji systemu Windows. IGN posiada obecnie ocenę społeczności 8,9/10 na podstawie ośmiu ocen. Na platformie cyfrowej dystrybucji gier Steam oceny użytkowników są obecnie wyświetlane jako w większości negatywne na podstawie ponad 39 recenzji. Na Amazon.com oceny kupujących to 2,5/5 gwiazdek.
Pajama Sam: Życie jest ciężkie, kiedy gubisz swoje rzeczy! jest ogólnie postrzegana jako podstawowa i zabawna gra edukacyjna dla dzieci przez osoby nowe w Humongous Entertainment, a także przez nauczycieli przedszkoli i wczesnoszkolnych szkół podstawowych. Tak jest w przypadku większości innych gier edukacyjnych Humongous Entertainment. Fani Humongous Entertainment przed jej przejęciem przez Atari / Infogrames generalnie mają mieszane lub negatywne opinie, krytykując mniejszy wysiłek w grze, a także nowy styl przygodowy, styl graficzny i aktora głosowego. Większość z tych krytyków obwinia Atari/Infogramy. [ potrzebne źródło ]
Gra otrzymała również nagrodę Silver Honor przyznawaną przez Parents' Choice Award.
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 90% (Windows — 1 recenzja) |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
IGN | 8,9/10 |
Opublikowanie | Nagroda |
---|---|
Nagroda Rodziców | Srebrny Honor |