Putt-Putt leci na Księżyc
Putt-Putt Goes to the Moon | |
---|---|
Deweloper (y) | Ogromna rozrywka |
Wydawca (y) | Ogromna rozrywka |
Dyrektor (y) | Rona Gilberta |
Projektanci |
|
Pisarz (e) |
Laurie Rose Bauman Annie Fox |
Kompozytor (y) | Jerzego Sangera |
Silnik | SZUM |
Platforma(y) | MS-DOS , 3DO , Macintosh , Windows , Linux , Steam |
Uwolnienie |
1993: MS-DOS 1994: 3DO 1995: Mac, Windows 5 maja 2014: Linux 5 maja 2014: Steam |
Gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Putt-Putt Goes To The Moon to gra wideo z 1993 roku i druga z siedmiu gier przygodowych z serii Putt-Putt opracowanej i opublikowanej przez Humongous Entertainment . Jest to także ostatnia gra z serii wykorzystująca grafikę pikselową.
Działka
Putt-Putt i Pep zostają zaproszeni przez pana Firebirda, ich przyjaciela naukowca, do odwiedzenia jego fabryki fajerwerków. Tam Putt-Putt lubi kręcić fajerwerki, gdy motyl wchodzi do fabryki przez otwarte okno. Pep goni motyla, ale niechcący pociąga za dźwignię, która powoduje pojawienie się petardy . Putt-Putt wsiada na petardę i leci w przestrzeń kosmiczną . Po pewnym czasie pływania w kosmosie Putt-Putt ląduje na Księżycu i zastanawia się, jak uda mu się kiedykolwiek wrócić do Cartown.
Gdy Putt-Putt bada Księżyc, wydaje się, że ktoś go obserwuje. Wkrótce Putt-Putt wjeżdża na most, który się psuje i wpada w „księżycową maź”. Trąbi klaksonem, wzywając pomoc, a łazik księżycowy (który obserwował Putt-Putt) ratuje go i naprawia most. Rover opowiada Putt-Puttowi o swojej historii jako łazika księżycowego, który został przywieziony z Ziemi przez astronautów , ale pozostał, gdy astronauci powrócili na Ziemię. Rover wpada na pomysł zakupu statku rakietowego na sprzedaż (zamienił go na stoisko z lodami) i zabiera Putt-Putt do Moon City, gdzie znajduje się rakieta. Aby go kupić, Putt-Putt potrzebuje dziesięciu „świecących kryształów księżyca” (których kosmici używają jako pieniędzy na Księżycu). On i Rover potrzebują także stożka przedniego rakiety, kierownicy do skierowania rakiety do domu, paliwa rakietowego i kluczyka do uruchomienia rakiety. Putt-Putt i Rover postanowili zebrać wszystkie elementy potrzebne do budowy rakiety.
Putt-Putt otrzymuje świecące kryształy księżyca od stworzeń z krateru, grając w Alien Tag, daje Człowiekowi na Księżycu swoje zdjęcie za stożek nosowy, pomaga Roverowi dotrzeć do kierownicy na wysokim klifie, dostaje paliwo rakietowe od Robbiego Radara na stacji benzynowej i dostaje klucz w nagrodę za dobry uczynek (uratowanie kosmity z księżycowej mazi ). Putt-Putt kupuje rakietę z kryształami księżyca i wszystko konfiguruje. Gdy wszystko jest już gotowe, Putt-Putt i Rover wchodzą do rakiety, która wystrzeliwuje i ląduje z powrotem w Cartown. Mieszkańcy są tego świadkami i z ulgą zauważają, że z Putt-Puttem wszystko w porządku. Putt-Putt przedstawia mieszkańcom Rovera i wszyscy świętują, gdy nadchodzi noc i pojawia się Księżyc.
Rozgrywka
Gra wykorzystuje tę samą mechanikę, co jej poprzedniczka, w tym okno inwentarza schowka Putt-Putt, klakson samochodowy, radio i akcelerator.
Uwolnienie
Wersja gry 3DO została pokazana na Winter Consumer Electronics Show w Las Vegas na początku stycznia 1994 roku. Do kopii gry dołączono książeczkę ćwiczeń zawierającą ćwiczenia matematyczne i angielskie oraz długopis Putt-Putt.
Przyjęcie
Opublikowanie | Nagroda |
---|---|
Wybór oprogramowania dla dzieci | Nagroda za najlepsze wybory świąteczne 1999 r |
Przewodnik CD-ROM Andersa | Nagroda Medalowa 1997 |
Wybór rodziców | Nagroda Honorowa 1994 |
Domowy komputer | 100 najlepszych produktów |
Świat multimediów | Najlepszy tytuł dla dzieci |
Krajowe Centrum Rodzicielstwa | Pieczęć zatwierdzenia |
Użytkownik Maca | Nagroda Czterech Myszy |
Świat CD-ROMów | Płyta CD-ROM 100 najlepszych |
CES | Zdobywca nagrody za prezentację innowacji w 1994 r |
W kwietniu 1994 r. Computer Gaming World stwierdził, że gra „oferuje klasyczną przygodę dla dzieci (i dorosłych)”.
Łączna sprzedaż Putt-Putt Goes to the Moon , Putt-Putt Joins the Parade i Putt Putt Saves the Zoo przekroczyła milion sztuk do czerwca 1997 roku.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1993 roku
- Interaktywne gry wieloosobowe 3DO
- Gry przygodowe
- Edukacyjne gry wideo dla dzieci
- Klasyczne gry na Mac OS
- Gry DOS-owe
- Humongous gry rozrywkowe
- Gry infogramowe
- Gry na Linuksa
- Gry przygodowe typu „wskaż i kliknij”.
- Gry obsługiwane przez ScummVM
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry Tommo
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo napisane przez George'a Sangera
- Gry na Windowsa