Papierowa Bestia
Papierowa Bestia | |
---|---|
Deweloperzy | rafa pikseli |
Wydawcy | rafa pikseli |
dyrektor (dyrektorzy) | Eric Chahi |
kompozytor (y) | Roly Porter |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) |
Microsoft Windows PlayStation 4 Amazon Luna |
Uwolnienie |
PlayStation 4 24 marca 2020 Windows 24 lipca 2020 Amazon Luna 3 grudnia 2020 |
gatunek (y) | Przygoda , zagadka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Paper Beast to gra przygodowa w wirtualnej rzeczywistości z 2020 roku , opracowana i wydana przez Pixel Reef na PlayStation 4 , Windows i Amazon Luna . Grę stworzył Éric Chahi , który wcześniej pracował nad Another World . W grze zadaniem graczy jest poruszanie się po świecie zamieszkałym przez różne cyfrowe formy życia. Po wydaniu otrzymał generalnie pozytywne recenzje. Paper Beast: Folded Edition , wersja gry inna niż VR, została wydana 20 października 2020 r.
Rozgrywka
Paper Beast to gra przygodowa rozgrywana z perspektywy pierwszej osoby . W grze gracze eksplorują duży ekosystem złożony z różnych cyfrowych form życia, wywodzących się z zaginionych internetowych kodów i algorytmów głęboko w Internecie . W trybie przygodowym gracz przejmuje kontrolę nad pierwszym odkrywcą i musi poruszać się po świecie, manipulując otoczeniem i wchodząc w interakcje z dziką przyrodą. Zadaniem graczy jest ratowanie ich przed niebezpieczeństwami i drapieżnikami, asystowanie im na różne sposoby oraz wykorzystywanie ich zdolności do robienia postępów w grze. Sztuczna inteligencja , która rządzi zachowaniem tych zwierząt, odpowiednio zareaguje na działania gracza. Każdy gatunek w grze zachowuje się również inaczej i ma swoje własne, unikalne cele. Gracz może również modyfikować ukształtowanie terenu, tak aby pokonywać przeszkody środowiskowe.
Gra posiada również tryb piaskownicy, który zawiera elementy gry boga . Ten tryb pozwala graczom eksperymentować z różnymi działaniami, takimi jak modyfikowanie terenu poprzez dodawanie wody, skał i piasku, zmianę pogody i uprawę roślinności. System fizyki gry i sztuczna inteligencja będą reagować na te decyzje, pozwalając graczom obserwować skutki tych działań. Zwierzęta również wchodzą ze sobą w interakcje w świecie, a ich interakcje będą również modyfikować teren i pozostawiać po sobie ślady. Gracze mogą również dodawać przedmioty do świata, aby jeszcze bardziej zakłócać ekosystem. Na przykład gracze mogą użyć kapsuły antygrawitacyjnej, aby lewitować znajdujące się w pobliżu zwierzęta.
Rozwój
Grę wyreżyserował Éric Chahi , który wcześniej pracował jako twórca Another World . Po pracy nad From Dust (2011) Chahi zaczął pracować z muzeum wulkanów na wyspie Reunion, aby stworzyć wirtualną symulację wyspy Piton de la Fournaise . Kiedy projekt został ukończony, Chahi opracował pomysły wokół wulkanu, aby stworzyć grę w wirtualnej rzeczywistości, w której krajobraz i znajdujące się w nim stworzenia, reprezentowane przez origami , rzekomo zostały stworzone z krajobrazu Big Data , z zachowaniem proceduralnym. Stwory w grze mają formę przypominającą origami, ponieważ zespół uznał, że naturalnie pasują do „projektów low-poly” VR. Chahi założył Pixel Reefs w 2016 roku i rozpoczął produkcję gry w cztery osoby. Rozwój Paper Beast trwał około czterech lat, a od 2019 roku zespół liczył łącznie 16 członków.
Podobnie jak w innym świecie , historia była przekazywana graczom niewerbalnie i całkowicie opierała się na interakcji graczy z dziką przyrodą. Według Chahi takie podejście „wzmacnia wyobraźnię graczy i może bardziej bezpośrednio wpływać na ich emocje”. Chahi dodał, że gra była „poetycka”, a świat gry został stworzony, aby pokazać „cuda życia”. Podczas gdy gra wykorzystuje Unity , zespół stworzył własny silnik, aby gra była kompatybilna z systemami VR. Zespół wykorzystał również silnik do stworzenia fizyki gry . Japoński zespół punkrockowy TsuShiMaMiRe i Roly Porter byli kompozytorami oryginalnej ścieżki dźwiękowej gry. Zespół dźwiękowy, w skład którego wchodziło 3 pełnoetatowych pracowników, nagrał dźwięki inspirowane „papierami, tekturą, taśmą klejącą, falami Wi-Fi, szumami radiowymi i naturalnymi tonami”, aby stworzyć dźwięk, który jest jednocześnie „naturalny” i „sztuczny”. .
Zapowiedziana 10 kwietnia 2019 r., została wydana na PlayStation VR 24 marca 2020 r. Gra została również wydana na HTC Vive , Oculus Rift , Oculus Rift S i Valve Index w lipcu 2020 r. W porównaniu z wersją na PSVR, PC została wydana wersja z ulepszoną grafiką, opcją ciągłego ruchu i nowym gatunkiem dla trybu piaskownicy. Pixel Reef wydał Folded Edition , która pozwala graczom grać w grę bez użycia zestawu słuchawkowego VR. Gra została również wydana na Amazon Luna 3 grudnia 2020 r.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | PS4: 79/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Krawędź | 8/10 |
Jeuxvideo.com | 14/20 |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania | 8/10 |
Gracz komputerowy (USA) | 70/100 |
Paper Beast otrzymał generalnie pozytywne recenzje po wydaniu. Christian Donlan z Eurogamer opisał to jako „transformującą odyseję VR”, chwaląc świat gry i dziką przyrodę. Rick Lane z PC Gamer opisał grę jako wyjątkowe doświadczenie, ale uważał, że tryb przygodowy był „ograniczony fizycznymi ograniczeniami winiet”.