Piłka do badmintona

Ball Badminton, 2012

Ball badminton to sport wywodzący się z Indii . Jest to sportowa gra rakietowa , rozgrywana żółtą piłką wykonaną z wełny na korcie o stałych wymiarach (12 na 24 metry) podzielonym siatką. Gra była rozgrywana już w 1856 roku przez rodzinę królewską w Tanjore , stolicy dystryktu Thanjavur w stanie Tamil Nadu w Indiach. Największą popularnością cieszy się w Indiach. Ball badminton to szybka gra; wymaga umiejętności, szybkiego refleksu, dobrego osądu, zwinności i umiejętności kontrolowania piłki nadgarstkiem.

Gry są zwykle rozgrywane na zewnątrz w ciągu dnia. W rezultacie warunki pogodowe mają znaczny wpływ, a zasady badmintona z piłką pozwalają na mniej więcej równomierne rozłożenie wpływu warunków pogodowych na obie drużyny. Niedawno w wersje halowe gry grano przy sztucznym oświetleniu. stanach Tamil Nadu , Puducherry , Andhra Pradesh , Telangana i Karnataka regularnie odbywają się ogólnoindyjskie turnieje przy użyciu reflektorów . Sport Ball Badminton jest zarządzany przez „Ball Badminton Federation of India”. Ball badminton jest obecnie oficjalnie uznaną grą w Indiach. Łącznie 34 jednostki są zrzeszone w „Indyjskiej Federacji Ball badmintona”, z czego 26 to jednostki stanowe, w tym Bihar, jharkhand, Nagaland itp. 5 jednostek sektora publicznego i 3 tymczasowe jednostki stowarzyszone.

Historia

Ball badminton powstał w Tanjore w stanie Tamil Nadu. Stało się popularne, wzbudzając zainteresowanie maharadży Tanjore. Gra przyciągnęła wielu graczy z południowych Indii.

Wcześniej badminton z piłką był atrakcyjną grą dla wiejskich chłopców, ponieważ wymagał minimalnego wyposażenia. Gra przyciągnęła dużą liczbę studentów z południowych Indii, co zaowocowało powstaniem Ball Badminton Federation of India w 1954 roku. BBF była jedną z pierwszych trzech federacji sportowych - wraz z Indyjską Federacją Lekkoatletyczną i Indyjską Federacją Hokeja - które utworzyły Indyjskie Stowarzyszenie Olimpijskie w 1961 roku. Ball badminton ostatecznie rozprzestrzenił się na Andhra Pradesh , a pierwsze krajowe mistrzostwa odbyły się w Hyderabad w 1956 roku. Później został wprowadzony na poziomie juniorów i juniorów młodszych.

Rodzaje urzędujących Piłka jest z żółtej wełny, waży od 27 do 30 gramów i ma średnicę od 5 do 5,5 cm. Standardowa rakieta do badmintona waży zwykle od 165 do 185 gramów i ma długość od 63 do 70 cm. Naciągnięty owalny obszar rakiety powinien mieć średnicę od 20 do 22 cm i długość od 24 do 27 cm. Siatka jest wykonana z cienkiego sznurka tworzącego kwadratowe oczka o boku 2 cm na całej długości i jest obszyta czerwoną taśmą u góry. Cała siatka jest czerwono-biało-niebieska, ma 100 cm szerokości i 13,5 metra długości. Jest przywiązany do środkowego słupka o długości 183 cm i dwóch słupków o długości 185 cm po bokach kortu, aby utrzymać 183 cm wysokości siatki na środku. Dwa słupki, każdy o wysokości 180 cm, są zamocowane jeden metr poza kortem po obu stronach na końcu liny, do której jest przywiązana siatka, wystarczająco mocne, aby utrzymać siatkę dobrze naciągniętą. Hak jest przymocowany na wysokości 1,5 metra do każdego słupka, aby w razie potrzeby łatwo napiąć siatkę. Wielkość kortu dla drużyn „piątek” to 12 metrów szerokości i 24 metry długości. Jest ona podzielona przez środek linią siatki, na której zawieszona jest siatka, której końce są przymocowane do wierzchołków dwóch słupków. Linie zagięć serwujących są rysowane w odległości jednego metra od każdej strony linii siatki i równolegle do niej. Linia środkowa jest narysowana w połowie odległości między liniami zagięć serwujących i równolegle do linii bocznych; dzieli to przestrzeń po każdej stronie linii zagięcia na dwie połowy, znane jako prawy i lewy kort. Linie graniczne zaznaczono białą taśmą o grubości 10 mm. Linie środkowe i zagięcia należy zaznaczyć tak, aby były widoczne, o szerokości około 10 mm

Zasady

Ball badminton to sport zespołowy . Piłka zaserwowana (uderzenie z prawego lub lewego kortu jednej strony na ukośny kort drugiej strony). Podający zaczyna na prawym korcie i przesuwa się na lewy kort za każdym razem, gdy zdobywa punkt. Piłka może zostać zwrócona przez dowolnego zawodnika drużyny przeciwnej. Po pierwszym 9., 18. i 27. punkcie drużyny zmieniają pozycje, a serwujący kontynuuje zmianę prawego i lewego kortu. Piłka jest podawana od dołu poniżej pasa, następnie musi przejść nad siatką i poza linię zagięcia serwa po drugiej stronie. Serwis z góry - jeśli piłka znajduje się powyżej talii serwującego w momencie uderzenia - jest błędem. Piłka musi zostać odbita zanim dotknie ziemi i żaden zawodnik nie może uderzyć piłki dwa razy z rzędu. Serwujący nie może serwować, dopóki druga strona nie będzie gotowa; zwykle oczekuje się, że gracze strony odbierającej będą gotowi. Podczas gry zawodnikowi nie wolno opuszczać boiska, chyba że w trakcie gry, jeśli ulegnie wypadkowi lub za zgodą sędziego w celu takich czynności jak zmiana rakiety, zawiązanie sznurowadła lub zaciśnięcie paska. Sędzia normalnie przychyla się do prośby zawodnika o taką czynność, chyba że piłka jest w grze; ma jednak ostateczne prawo do odmowy, jeśli uzna takie działania za taktykę opóźniającą. W turniejach „piątek” drużyna składa się z dziesięciu formalnie wyznaczonych graczy, z których pięciu gra, podczas gdy pozostałych pięciu pozostaje na uboczu z kierownikiem drużyny, gotowymi do gry. W turniejach deblowych biorą udział trzyosobowe drużyny. Podczas meczu składającego się z dwóch lub trzech meczów dozwolone są trzy zmiany zawodników. Zmiany mogą być dokonywane w dowolnym momencie gry. Piłka nie może być zmieniana podczas setu składającego się z trzech gemów, chyba że jest uszkodzona.

Usterki

Jeżeli błąd popełni drużyna zagrywająca, zagrywającego zawodnika zastępuje współpartner. Jeśli wszystkich pięciu graczy z drużyny popełni błąd serwu, serwis przechodzi do zespołu odbierającego. Jeżeli błąd popełni zespół odbierający, zespół zagrywający otrzymuje punkt i kontynuuje zagrywkę. Jest to błąd, jeśli:

  • Serwujący nie stoi nieruchomo (obie stopy na ziemi) podczas serwowania
  • Serwer nie trafia w jego uderzenie
  • Piłka jest serwowana z góry (uderza w rakietę powyżej talii serwującego)
  • Serwis jest wykonywany z niewłaściwego kortu (prawy zamiast lewego lub odwrotnie)
  • Piłka dotyka ziemi, zanim zostanie odbita
  • Zaserwowana piłka spadła na niewłaściwy kort lub na linię (środek, zagięcie zagrywki, bok lub granica)
  • Gracz serwuje poza kolejnością (przed wypadnięciem poprzedniego serwującego)
  • Jakakolwiek część ciała lub rakiety serwującego przekracza którąkolwiek z linii podczas serwowania (nawet stopa na linii jest poza boiskiem)
  • Wykonano „podwójne dotknięcie” (zawodnik wykonując uderzenie uderza piłkę więcej niż jeden raz)
  • „Tip” jest wykonywany (piłka jest dotykana kolejno przez dwie rakiety tej samej drużyny)
  • Dochodzi do „zderzenia” (rakiety dwóch lub więcej graczy zderzają się podczas gry piłką przed, w trakcie lub po uderzeniu piłki)
  • Zawodnik — lub jego rakieta — przekracza linię siatki w trakcie gry (tj. podczas wymiany).
  • Piłka zostaje wyrzucona poza boisko (zawodnik może uderzyć piłkę wychodzącą poza boisko z powrotem, ale jeśli jej nie trafi, popełnia błąd)
  • Piłka dotyka zawodnika lub jego stroju, zarówno na boisku, jak i poza nim
  • Rakieta gracza w akcie uderzenia przecina lub dotyka siatkę
  • Piłka nie opuszcza siatki ani w trakcie zagrywki, ani po powrocie
  • Piłka dotyka górnej krawędzi siatki
  • Zaserwowana piłka spada na dowolną linię (jednak piłka w wymianie jest uznawana za błąd tylko wtedy, gdy nie wypadnie na linii ograniczającej boisko; może upaść na linię środkową lub linie zagięcia)
  • Piłka zostaje odbita od ziemi po ostrzeżeniu serwującego przez sędziego o konieczności zagrania
  • Opóźnienie w zagrywce jest spowodowane podaniem piłki od jednego gracza do drugiego po tym, jak sędzia poprosił o rozpoczęcie gry

Rozgrywka meczowa

Mecz składa się z trzech gier. Drużyna, która wygra dwa z trzech meczów, jest zwycięzcą meczu. Drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 34. punkt, wygrywa mecz. Drużyny rozpoczynają każdą grę od strony przeciwnej do tej, którą grały w poprzedniej grze. Pomiędzy zakończeniem pierwszego meczu a rozpoczęciem drugiego meczu następuje dwuminutowa przerwa oraz pięć minut między drugim a trzecim meczem. O wyborze strony i prawie pierwszego zagrywki decyduje rzut monetą na początku meczu. Jeśli drużyna wygrywająca losowanie zdecyduje się zaserwować, druga drużyna ma wybór strony i odwrotnie. Na początku meczu sędzia zezwala na dwie próby, po jednej z każdej strony. Po zakończeniu prób sędzia ogłasza „graj” i rozpoczyna się regularna gra. sędzia ogłosi „błąd” lub „ponowny serwis” .

Drużyna sędziowska składa się z jednego sędziego, dwóch lub więcej sędziów liniowych i sekretarza. Kiedy sędzia mówi „graj”, jeśli drużyna odmówi gry, przegrywa mecz walkowerem. Sędzia jest jedynym sędzią w sprawie uczciwości gry, pogody i warunków oświetleniowych. Jego decyzje są ostateczne. Obowiązkiem sędziego jest orzekanie „wina” lub „pozwolenie” z (lub bez) apelacją graczy. Jeżeli sędzia omyłkowo ogłosi „błąd” i natychmiast poprawi się i ogłosi „gra”, ale uderzający nie odbije piłki, dozwolone jest „let”. Sędziowie służą przez cały mecz, chyba że komisja turniejowa zatwierdzi zmianę. Każdy z dwóch (lub więcej) sędziów liniowych jest odpowiedzialny za jedną linię ograniczającą boisko i połowę linii bocznej naprzeciw sędziego, oprócz wszelkich innych obowiązków wyznaczonych przez sędziego. Sędziowie sygnalizują „umpire” kodem określonym przez BBF. Sekretarz zapisuje zdobyte punkty i liczbę rozdań na protokole punktowym. Piłka może zostać wymieniona przez sędziego, jeśli zostanie zgubiona lub uszkodzona. Sędzia może uchylić decyzję sędziego liniowego, jeśli uważa, że ​​popełniono błąd.

Sędzia jest również odpowiedzialny za siatkę. Ogłasza wynik (na korzyść sekretarza), gdy punkt zostanie zdobyty lub serwujący odpadnie. Ogłaszając wynik podaje numer strony serwującej, a następnie punkt drużyny serwującej i drugiej drużyny. Jeżeli mecz został zawieszony przez sędziego z jakiegokolwiek powodu (np. z powodu pogody lub światła), jest on wznawiany od miejsca, w którym został przerwany. W przypadku remisu dwóch lub więcej drużyn w jakimkolwiek turnieju mecz nie jest powtarzany. Jeśli remis jest nierozstrzygnięty, drużyny są klasyfikowane na podstawie gry i punktów. W turnieju ligowym, jeśli dwie (lub więcej) drużyny mają identyczne rekordy wygranych/przegranych, ich wyniki meczów są wykorzystywane do rozstrzygnięcia remisu.

Punktacja gry

Rejestrowana jest liczba meczów wygranych i przegranych przez każdą drużynę w każdym meczu ligowym. Pamiętając, że każdy mecz rozgrywany jest jako najlepszy z trzech meczów, drużyna wygrywająca mecz po trzech meczach wygrywa dwa mecze i jedną przegra. Jeśli drużyna wygrywa mecz w dwóch meczach z rzędu, jej oficjalny rekord wygranych / przegranych wynosi 3–0. Drużyna przegrywająca w każdym przypadku ma odpowiednio bilans 1–2 i 0–3. Różnica między liczbą wygranych i przegranych gier to wynik meczu drużyny. Drużyna z najwyższym wynikiem gry jest zwycięzcą w przypadku remisu; jeśli dwie lub więcej drużyn ma ten sam wynik gry, ich wyniki punktowe również rozstrzygną remis.

Wynik punktowy

Punkty zdobyte w każdym meczu przez każdą drużynę we wszystkich meczach ligowych są rejestrowane. Drużyna wygrywająca mecz w dwóch meczach z rzędu, po zaliczeniu punktów zdobytych za i przeciw w dwóch rozegranych meczach, otrzymuje również 35 punktów za i zero punktów za trzeci (nierozegrany) mecz. Odpowiednio, zero punktów za i 35 punktów przeciw jest zapisywanych dla drużyny przegrywającej. Różnica między sumą punktów za i przeciw we wszystkich meczach to punktacja drużyny. Drużyna, która zdobędzie najwięcej punktów netto (za minus przeciw) zostaje zwycięzcą.

Dyscyplina

Sędzia może ostrzec zawodnika, jeśli zachowuje się on na korcie w sposób kompromitujący sędziego, innych graczy lub sędziów lub w inny sposób obniżający wizerunek gry. Drugie ostrzeżenie skutkuje żółtą kartką. Trzecie ostrzeżenie skutkuje czerwoną kartką i wyrzuceniem z gry; po czerwonej kartce drużyna gracza kontynuuje grę w składzie czterech graczy. Zmiennik menedżera drużyny za zawodnika pokazany żółtą kartką, jeśli pozostała wystarczająca liczba zmian.

Obowiązki sędziego

  • Ponieważ sędzia jest najważniejszym urzędnikiem, powinien być dobrze zorientowany w zasadach gry w badmintona z piłką
  • Przed rozpoczęciem gry dokonuje niezbędnych wpisów w protokole zawodów i wręcza go sekretarzowi do użytku i uzyskania podpisów kapitanów każdej drużyny po zakończeniu meczu
  • Sprawdź wysokość siatki i inne ustawienia podłoża
  • Instruuje sędziów liniowych i sekretarza
  • Instruuje zarówno terminy dotyczące dyscypliny, głównych zasad, jak i ostatnich zmian zasad
  • Uważnie rozważ jego decyzje, ponieważ jego wyroki są ostateczne; gracz może odwołać się tylko na podstawie reguły
  • Decyzja sędziego liniowego jest ostateczna we wszystkich wezwaniach sędziowskich na jego własnej linii; sędzia zwykle go nie uchyla. Jeżeli pole widzenia sędziego liniowego jest zasłonięte, sędzia może ogłosić, jeśli może; w przeciwnym razie należy podać „let”.
  • Jeśli decyzja jest niemożliwa, sędzia daje „let”. Nie powinien konsultować się z zawodnikami ani widzami
  • Sędzia główny jest odpowiedzialny za wszystkie linie nie objęte przez sędziów liniowych
  • Kiedy sędzia nie jest pewien, czy doszło do naruszenia przepisu, nie powinien orzekać „błąd”. Należy podać „let”.
  • Sędzia powinien pamiętać, że gra jest dla graczy i że gra toczy się bez niepotrzebnych przerw
  • Podsumowując, sędzia powinien zdecydowanie kontrolować grę

Zobacz też

Linki zewnętrzne