Piraci z Karaibów: Klątwa Czarnej Perły (gra wideo)


Piraci z Karaibów: Klątwa Czarnej Perły
PotC -The Curse of the Black Pearl cover.jpg
Deweloper (y) Studia kieszonkowe
Wydawca (y) Medycyna TDK
Kompozytor (y) Allister Brimble
Platforma(y) GameBoy Advance
Uwolnienie GameBoy Advance
Gatunek (y) Gra walki
Tryb(y) Jeden gracz

Piraci z Karaibów: Klątwa Czarnej Perły to prequel gry wideo z 2003 roku do filmu o tym samym tytule , opracowanego przez brytyjską firmę Pocket Studios.

Fabuła

Podobnie jak w filmie Jack Sparrow nie słucha Barbossy i idzie po desce . Trafia do dżungli, by później znaleźć się w Port Royal , walcząc po drodze z brytyjskimi żołnierzami i piratami.

Rozgrywka

Gracz wciela się w Kapitana Jacka Sparrowa i nie może zapisywać swoich postępów, zamiast tego musi śledzić hasła, które pojawiają się na końcu każdego poziomu. Gra podzielona jest na osobne misje. Dwa główne aspekty gry to gra przygodowa na lądzie oraz manewrowanie statkiem i toczenie bitew z innymi statkami. Gra nie kontynuuje fabuły filmu o tym samym tytule, ale pojawiają się w niej pewne postacie i lokalizacje (np. Port Royale ).

Przyjęcie

Według agregatora recenzji gier wideo Metacritic , gra otrzymała „ogólnie nieprzychylne recenzje” . GameSpot podsumował w swojej recenzji: „Mówiąc najprościej, w Piratów z Karaibów włożono absolutne minimum”. IGN zauważył, że „walka pomiędzy piratem a piratem w Piratach z Karaibów to podstawowa i żmudna wciskanie guzików”.

Linki zewnętrzne