Prasa Atomic Sock Monkey

Atomic Sock Monkey Press (ASMP) to mała firma zajmująca się grami prasowymi, która publikuje gry RPG typu „ piwo i precle ” oraz gry planszowe . Firma jest prowadzona przez Chada Underkofflera , znanego również ze swoich felietonów o grach na RPG.net i Pyramid , a także z pisania artykułów do serii Unknown Armies firmy Atlas Games .

Gry

Gry ASMP obejmują:

  • Monkey, Ninja, Pirate, Robot, the Roleplaying Game , gra fantasy, w której postacie odgrywają archetypowe role oparte na typach postaci z tytułu. Monkey, Ninja, Pirate, Robot Deluxe, gra planszowa, która ma tę samą koncepcję, była nominowana do nagrody Origins Award 2003 w kategorii Najlepsza abstrakcyjna gra planszowa.
  • Dead Inside , gra RPG typu horror/fantasy oparta na koncepcji postaci, które straciły duszę lub urodziły się bez niej. Dead Inside zdobyło nagrodę People's Choice Award 2004 w konkursie Indie RPG Awards.
  • Truth & Justice , gra RPG oparta na superbohaterach, która pozwala graczom wcielić się w superbohaterów i superzłoczyńców. Truth & Justice zdobyło nagrodę Indie RPG Award 2005 za najlepsze wsparcie, srebrną nagrodę ENnie 2006 dla najlepszej książki elektronicznej oraz srebrną nagrodę 2006 za innowację (nagrodę sędziów ENnie).
  • The Zorcerer of Zo , baśniowa gra RPG inspirowana baśniowymi światami, takimi jak Oz, Narnia, Wonderland, Fantastica i inne. Zorcerer of Zo zdobył nagrodę Outie Award 2006 dla najlepszej nowej gry RPG.
  • Swashbucklers of the Seven Skies , zawadiacka gra RPG osadzona w świecie fantasy.

System PDQ

Większość gier ASMP ma wspólny system PDQ ( Prose Descriptive Qualities ), silnik gry oparty na zasadach, który ma trzy różne poziomy rozwiązywania zadań w każdej sytuacji, aby umożliwić graczom rozwiązywanie spotkań z tak dużą lub małą ilością szczegółów, jak sobie tego życzą.

Mechanizm polega na wygenerowaniu losowej liczby lub rzutu, dodaniu dowolnej statystyki lub zestawu statystyk i porównaniu z liczbą trudności - stałą liczbą trudności lub rzutem przeciwnika. W konfliktach liczba, o którą pokonujesz rzut innej postaci, to ilość obrażeń lub stopni porażki (patrz poniżej). Statystyki są oceniane w pięciu nazwanych stopniach: Słaby [-2], Średni [+0], Dobry [+2], Ekspert [+4] i Mistrz [+6].

Konflikty skutkują akumulacją albo „stopni niepowodzenia” (które odnawiają się pod koniec walki), albo „stopni obrażeń” (które mogą wymagać dłuższego leczenia). Każdy punkt dowolnego typu oznacza, że ​​przegrany musi wybrać statystykę, aby obniżyć ją o jeden stopień. Na przykład, jeśli gracz przegra rzut konfliktu o 3, musi obniżyć każdą z trzech statystyk o jedną rangę lub jedną statystykę o trzy rangi (minimum Słaby: -2). Mogą wybrać dowolną statystykę, aby otrzymać obrażenia, na przykład obniżenie jakości niezwiązanej z walką, takiej jak „Rozliczanie” na podstawie trafienia w walce. Kiedy gracz nie może już obniżyć swoich statystyk (tj. trafienie, gdy wszystkie statystyki są słabe [-2]), przegrywa walkę.

Licencjonowane tytuły

System gry PDQ został licencjonowany do użytku w innych grach, w tym w Questers of the Middle Realms firmy Silver Branch Games oraz drugiej edycji ethereal Vox i Ninja Burger firmy FORGE.

Linki zewnętrzne