Prasa Atomic Sock Monkey
Atomic Sock Monkey Press (ASMP) to mała firma zajmująca się grami prasowymi, która publikuje gry RPG typu „ piwo i precle ” oraz gry planszowe . Firma jest prowadzona przez Chada Underkofflera , znanego również ze swoich felietonów o grach na RPG.net i Pyramid , a także z pisania artykułów do serii Unknown Armies firmy Atlas Games .
Gry
Gry ASMP obejmują:
- Monkey, Ninja, Pirate, Robot, the Roleplaying Game , gra fantasy, w której postacie odgrywają archetypowe role oparte na typach postaci z tytułu. Monkey, Ninja, Pirate, Robot Deluxe, gra planszowa, która ma tę samą koncepcję, była nominowana do nagrody Origins Award 2003 w kategorii Najlepsza abstrakcyjna gra planszowa.
- Dead Inside , gra RPG typu horror/fantasy oparta na koncepcji postaci, które straciły duszę lub urodziły się bez niej. Dead Inside zdobyło nagrodę People's Choice Award 2004 w konkursie Indie RPG Awards.
- Truth & Justice , gra RPG oparta na superbohaterach, która pozwala graczom wcielić się w superbohaterów i superzłoczyńców. Truth & Justice zdobyło nagrodę Indie RPG Award 2005 za najlepsze wsparcie, srebrną nagrodę ENnie 2006 dla najlepszej książki elektronicznej oraz srebrną nagrodę 2006 za innowację (nagrodę sędziów ENnie).
- The Zorcerer of Zo , baśniowa gra RPG inspirowana baśniowymi światami, takimi jak Oz, Narnia, Wonderland, Fantastica i inne. Zorcerer of Zo zdobył nagrodę Outie Award 2006 dla najlepszej nowej gry RPG.
- Swashbucklers of the Seven Skies , zawadiacka gra RPG osadzona w świecie fantasy.
System PDQ
Większość gier ASMP ma wspólny system PDQ ( Prose Descriptive Qualities ), silnik gry oparty na zasadach, który ma trzy różne poziomy rozwiązywania zadań w każdej sytuacji, aby umożliwić graczom rozwiązywanie spotkań z tak dużą lub małą ilością szczegółów, jak sobie tego życzą.
Mechanizm polega na wygenerowaniu losowej liczby lub rzutu, dodaniu dowolnej statystyki lub zestawu statystyk i porównaniu z liczbą trudności - stałą liczbą trudności lub rzutem przeciwnika. W konfliktach liczba, o którą pokonujesz rzut innej postaci, to ilość obrażeń lub stopni porażki (patrz poniżej). Statystyki są oceniane w pięciu nazwanych stopniach: Słaby [-2], Średni [+0], Dobry [+2], Ekspert [+4] i Mistrz [+6].
Konflikty skutkują akumulacją albo „stopni niepowodzenia” (które odnawiają się pod koniec walki), albo „stopni obrażeń” (które mogą wymagać dłuższego leczenia). Każdy punkt dowolnego typu oznacza, że przegrany musi wybrać statystykę, aby obniżyć ją o jeden stopień. Na przykład, jeśli gracz przegra rzut konfliktu o 3, musi obniżyć każdą z trzech statystyk o jedną rangę lub jedną statystykę o trzy rangi (minimum Słaby: -2). Mogą wybrać dowolną statystykę, aby otrzymać obrażenia, na przykład obniżenie jakości niezwiązanej z walką, takiej jak „Rozliczanie” na podstawie trafienia w walce. Kiedy gracz nie może już obniżyć swoich statystyk (tj. trafienie, gdy wszystkie statystyki są słabe [-2]), przegrywa walkę.
Licencjonowane tytuły
System gry PDQ został licencjonowany do użytku w innych grach, w tym w Questers of the Middle Realms firmy Silver Branch Games oraz drugiej edycji ethereal Vox i Ninja Burger firmy FORGE.
Linki zewnętrzne
- Strona główna ASMP
- Strona pobierania systemu PDQ