Krainy Chaosu (gra wideo)

Realms of Chaos cover.jpg
Okładka
Realms of Chaos
Deweloper (y) Oprogramowanie Apogee
Wydawca (y) Oprogramowanie Apogee
Programista (y) Keitha Schulera
Kompozytor (y) Roberta Prince’a
Silnik SZYBKO
Platforma(y) DOS-u
Uwolnienie 11 listopada 1995
Gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Realms of Chaos to gra platformowa napisana dla systemu DOS , wydana przez Apogee Software jako shareware. Gra została stworzona przez Keitha Schulera, który wcześniej zaprojektował Paganitzu i pierwotnie miała być kontynuacją zatytułowaną Alabama Smith and the Bloodfire Wisiorek . Nadal jest sprzedawany przez Apogee. Podobnie jak poprzednie gry platformowe Apogee, ta korzystała z silnika FAST. Gra została ponownie wydana w 2013 roku na GOG.com ze wsparciem dla systemów Windows , macOS i Linux .

Rozgrywka

Zrzut ekranu pierwszego poziomu

Rozgrywka w Realms of Chaos przypominała standardową platformówkę akcji powszechnie spotykaną na konsolach. W dowolnym momencie gracz może przełączać się pomiędzy dwójką rodzeństwa, wojownikiem o imieniu Endrick i czarodziejką o imieniu Elandra, w zależności od tego, która postać lepiej pasuje do konkretnej sytuacji. Składa się z trzech odcinków, z których tylko pierwszy można odtworzyć w wersji shareware.

Przyjęcie

Ole Albers z niemieckiego magazynu PC Joker przyznał mu notę ​​54%. Z kolei recenzja w Power Unlimited była znacznie bardziej pozytywna i przyznała grze ocenę 8 na 10.

Linki zewnętrzne