Zagrożenie biologiczne
Zagrożenie biologiczne | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie Apogeum |
Wydawcy | Oprogramowanie Apogeum |
Projektant (y) | Jima Norwooda |
kompozytor (y) | Roberta Prince'a |
Silnik | Komandor Keen |
Platforma(y) | MS-DOS , Windows , macOS , Linux |
Uwolnienie | 3 sierpnia 1993 |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Bio Menace to gra z 1993 roku opracowana i wydana przez Apogee Software dla systemu MS-DOS . Gra platformowa 2D z wielokierunkowym przewijaniem , oparta na licencjonowanej wersji silnika gry Commander Keen firmy id Software . Oprócz silnika i muzyki cała zawartość w grze została stworzona przez projektanta gry, Jima Norwooda. W 2014 roku gra została ponownie wydana na Steamie, a w 2015 roku na GOG.com ze wsparciem dla systemów Microsoft Windows , macOS i Linux .
Gracz kontroluje Snake'a Logana, czołowego agenta CIA . Po otrzymaniu raportów o inwazji mutantów na Metro City, Logan otrzymuje rozkaz lotu zwiadowczego nad miastem. Jednak po awaryjnym lądowaniu w Metro City Logan jest zmuszony ukończyć swoją misję na piechotę.
Rozgrywka
Celem gry jest doprowadzenie głównego bohatera Snake'a Logana do wyjścia z każdego poziomu. W większości przypadków wyjście jest zablokowane przez pole energii, które natychmiast zabije Snake'a, jeśli go dotknie, i musi zostać wyłączone za pomocą karty dostępu zdobytej podczas ratowania zakładnika poziomu lub odłamka kryształu zdobytego po zabiciu bossa poziomu, w zależności od poziom.
Jak to typowe dla gatunku run and gun, postać gracza może chodzić, skakać, strzelać i kucać. Ponadto Snake może używać granatów i min lądowych, które pojawiają się jako pickupy. Ulepszenia broni składają się z karabinów maszynowych (które umożliwiają ciągłe strzelanie), pistoletów plazmowych i super pistoletów. Z wyjątkiem pistoletu plazmowego, wszystkie pistolety Snake'a są hitscanami , w tym pistolet domyślny. W przeciwieństwie do większości ulepszeń, magazynki karabinów maszynowych można gromadzić. Niektórych wrogów można zabić tylko granatami, minami lądowymi lub działem plazmowym. Oprócz domyślnej broni, wszystkie bronie mają ograniczoną amunicję i są porzucane po ukończeniu poziomu.
W zależności od tego, który z trzech trybów trudności zostanie wybrany, Snake ma dwa, cztery lub osiem pasków zdrowia. Apteczki przywracają maksymalne zdrowie. Niektóre zagrożenia i wrogowie zabijają Snake'a natychmiast, jeśli wejdzie z nimi w kontakt. Jeśli Snake zostanie zabity, gracz traci życie i zostaje odesłany z powrotem do ostatniego osiągniętego punktu kontrolnego, przy czym stan poziomu pozostaje taki sam, jak w momencie śmierci Snake'a, nawet paski zdrowia bossa. Dodatkowe życia uzyskuje się, zbierając 50 klejnotów, osiągając określone progi punktowe i zdobywając dodatkowe przedmioty życia z szaf. Grę można zapisać na początku każdego poziomu.
Niektóre poziomy zawierają ukryty klejnot poziomu, który jest niewidoczny, dopóki nie zostanie podniesiony i przenosi gracza na tajny poziom po ukończeniu bieżącego poziomu. Sekretne poziomy są zawsze krótkie i zwykle zawierają mnóstwo przedmiotów do zdobycia, ale czasami towarzyszą im ataki wrogów i/lub niebezpieczeństw.
Rozwój
Bio Menace podczas produkcji nosiło nazwę Bio Hazard . Miał zostać wydany 15 listopada 1991 roku.
Uwolnienie
Bio Menace składa się z trzech odcinków. Pierwsza, „Dr. Mangle's Lab”, została wydana jako shareware . Pozostałe dwa były sprzedawane komercyjnie: „The Hidden Lab” i „Master Cain”. Gra została wycofana w 2000 roku z powodu problemów z kompatybilnością z nowszymi systemami operacyjnymi.
Przyjęcie
Gra została zrecenzowana w 1994 roku w Dragon # 202 przez Sandy Petersen w kolumnie „Eye of the Monitor”. Petersen przyznał grze 2 z 5 możliwych gwiazdek. Recenzent niemieckiego magazynu PC Games pochwalił zachowanie animowanych wrogów, brak szarpnięć w ruchu i zwrócił uwagę na szybkie przewijanie we wszystkich kierunkach ruchu. Recenzent gier typu shareware w PC Review skomentował, że animacja biopotworów w Bio Menace odróżnia ją od Duke Nukem , ale zauważył również, że „Apogee musi wymyślić coś nowego”.
W retrospektywnej recenzji recenzent z Hardcore Gaming 101 pochwalił wygląd gry, zwracając uwagę, że dzięki silnikowi Commander Keen gra nie ma irytującej sztywności epoki, a sterowanie jest satysfakcjonujące. Jednak i muzykę nazwał słabym punktem, a Bobby Prince, który później napisał ścieżkę do Dooma , nie pokazał tutaj swojej mocnej strony.
Dziedzictwo
Apogee wydało grę jako darmowe oprogramowanie 23 grudnia 2005 r. Jako „prezent świąteczny”, a pełną wersję gry można pobrać ze strony internetowej Apogee. 23 października 2014 r. firma 3D Realms wydała antologię 3D Realms , która zawiera Bio Menace .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1993 roku
- gry apogeum
- Gry DOSowe
- Gry wydane komercyjnie z DOSBoxem
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Gry platformowe
- Gry typu „Uciekaj i strzelaj”.
- Gry platformowe przewijane z boku
- Szpiegowskie gry wideo
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo napisane przez Bobby'ego Prince'a
- Gry na Windowsa