Redline (gra wideo z 1999 r.)

Redline - Coverart.png
Okładka
Redline
Deweloper (y) Poza grami
Wydawca (y) Wyróżnienie (USA) , Electronic Arts (UE)
Platforma(y) Okna
Uwolnienie
  • NA : 24 marca 1999
Gatunek (y) Walka samochodowa , strzelanka pierwszoosobowa
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy

Redline to postapokaliptyczna gra łącząca strzelankę pierwszoosobową i grę walki samochodowej z 1999 roku dla systemu Windows . Została opracowana przez Beyond Games i opublikowana przez Accolade . W Europie gra znana jest jako Redline - Gang Warfare: 2066 . Jest duchowym następcą gry wideo BattleWheels firmy Atari Lynx . Gra została zauważona dzięki umożliwieniu graczom wchodzenia i wychodzenia z pojazdów podczas walki w dowolnym momencie, łącząc w ten sposób gatunki walki samochodowej i strzelanek pierwszoosobowych. Była to ostatnia gra wydana przez Accolade przed przejęciem przez Infogrames .

Historia

ogłoszono zaktualizowaną wersję przenośnej gry wideo Atari Lynx z 1993 roku BattleWheels . Miał zostać wydany zarówno na PC, jak i na Atari Jaguar pod koniec 1995 roku; jednakże deweloper Beyond Games był zajęty bijatyką Ultra Vortek . Atari Jaguar ostatecznie zaprzestano produkcji na początku 1996 roku, a firma Beyond Games przeniosła swój BattleWheels tak, aby był głównie grą na komputery PC. Następnie postanowili zmienić nazwę gry na Redline w 1997 r. Pierwotnie miała ukazać się pod koniec 1997 r.; jednak data była wielokrotnie przesuwana. Gra została ostatecznie wydana w marcu 1999 roku.

Gra łączy w sobie dwa gatunki występujące również w jej poprzedniczce: walki samochodowe i strzelanki pierwszoosobowe. Zawiera liniową fabułę dla jednego gracza, która przedstawia następstwa apokalipsy spowodowanej przez zamożne korporacje (Insiders), które popadły w gniew i poniosły straty finansowe w wyniku wykorzystania darmowej energii orgonu przez ogół społeczeństwa (Outsiders ) . Bohaterem jest anonimowy, cichy Outsider, który walczy zarówno z Insiderami, jak i innymi gangami, jednocześnie zwiększając swoją reputację w podobnie myślącym gangu zwanym The Company. Redline obejmowało obsługę gry online za pomocą MPlayer.com i Heat.net usługi online. Można było w nią grać w demonstracyjnej jeszcze przed wydaniem gry. Po zamknięciu tych firm serwery zostały przeniesione do GameSpy Arcade .

Wkrótce po premierze wydawca Accolade został wykupiony przez Infogrames. Ze względu na poprzednie opóźnienia, a także nowe wewnętrzne fuzje, wsparcie po wydaniu Redline ustało po wydaniu tylko jednej małej oficjalnej łatki; dlatego nie było możliwości edytowania ani modyfikowania gry. Z tego powodu, w przeciwieństwie do innych gier na komputery PC z lat 90., dla tego tytułu istniała tylko niewielka społeczność fanów.

Planowano, że wersja gry na PlayStation będzie bardziej intensywna w akcji niż wersja dla systemu Windows, ale ostatecznie została anulowana . Następnie dla Dreamcast zaplanowano sequel / spinoff o nazwie Redline Arena , ale i on został odwołany. Elementy tego projektu zostały wykorzystane w grze Motor Mayhem na PlayStation 2 . Tommo kupił prawa do Redline i opublikował je cyfrowo za pośrednictwem swojej marki Retroism w 2015 roku; w związku z tym gra została ponownie wydana na Steamie i GOG.com , aczkolwiek bez zmian w porównaniu z pierwotną wersją.

Przyjęcie

serwisu agregującego recenzje GameRankings , gra zebrała ponadprzeciętne recenzje . Większość recenzentów pochwaliła grafikę i założenia; jednak byli podzieleni co do samej rozgrywki (połączenie walki samochodowej i strzelaniny z perspektywy pierwszej osoby). Firma Next Generation przyznała grze dwie gwiazdki na pięć i nazwała ją „tytułem, który pod każdym względem jest niewypałem. Połączenie dwóch różnych typów rozgrywki w jedną grę to wspaniały pomysł, ale ktoś powinien był wspomnieć, że połączenie przeciętnej strzelanki pierwszoosobowej przekształcenie się w przeciętną grę polegającą na walce samochodowej nie jest sposobem na uczynienie całości lepszą niż suma jej części”. W przeciwieństwie, Computer Gaming World przyznał grze trzy i pół gwiazdki na pięć i stwierdził, że „Podczas gdy inne gry próbowały łączyć walkę pieszą i samochodową i robiły to źle (pomyśl o Necrodome), Redline radzi sobie lepiej, łącząc te dwie rzeczy w efektowny, szybki pakiet.”

Linki zewnętrzne