Rocket Arena (gra wideo)
Rakietowa Arena | |
---|---|
Deweloperzy | Gry o ostatecznym uderzeniu |
Wydawcy | Sztuka elektroniczna |
Platforma(y) |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Uwolnienie | 14 lipca 2020 r |
gatunek (y) |
Strzelanka trzecioosobowa Strzelanka bohatera |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
Rocket Arena to trzecioosobowa strzelanka online stworzona przez Final Strike Games i wydana przez Electronic Arts . Została wydana na Windows , PlayStation 4 i Xbox One 14 lipca 2020 roku. Gra otrzymała mieszane lub pozytywne recenzje, z pochwałami za rozgrywkę, postacie i grafikę, a brak zawartości spotkał się z krytyką.
Rozgrywka
Rocket Arena to wieloosobowa gra rywalizacyjna 3 na 3 rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby . Na starcie gra zawiera 10 map i 10 grywalnych postaci, z których każda ma inne zdolności. Główną bronią gracza jest wyrzutnia rakiet , choć na arenie są przedmioty, które gracze mogą podnieść. W grze nie ma zdrowia system i zamiast tego opiera się na systemie o nazwie Blast Meter. Za każdym razem, gdy gracz zostanie trafiony rakietą, jego wskaźnik wybuchu zapełni się. Gracz z pełnym miernikiem wybuchu, gdy zostanie trafiony rakietą, odbije się rykoszetem i wyleci z mapy, powodując śmierć. Postać gracza jest bardzo mobilna i ma możliwość unikania innych rakiet, potrójnego skoku i rakietowych skoków.
Gra jest wydana z 5 trybami w momencie premiery: Knockout i Megarocket to warianty standardowego deathmatchu drużynowego i trybu Capture the Flag . Rocketball polega na tym, że gracze próbują wystrzelić piłkę za pomocą rakiet do bramki innej drużyny. W Treasure Hunt skrzynia ze skarbami pojawi się na środku mapy, a gdy gracz ją podniesie, jego koledzy z drużyny muszą go bronić, aby skrzynia nie została skradziona przez innych graczy. W grze dostępny jest także kooperacyjny tryb wieloosobowy o nazwie Rocketbot Attack, w którym trzech graczy odpiera fale botów kontrolowanych przez sztuczną inteligencję .
Rozwój
Rocket Arena to debiutancki tytuł studia Final Strike Games, którego główny zespół pracował wcześniej w 343 Industries i brał udział w grze wieloosobowej Halo 5: Guardians . Początkowo gra miała być pierwszoosobowa, ale zespół zmienił ją na trzecioosobową po zaimplementowaniu zestawu ruchów uników. Gra została zaprezentowana w maju 2019 roku jako strzelanka pierwszoosobowa i miała zamkniętą wersję beta od 23 do 29 maja. Pierwotnie miała zostać opublikowana przez Nexon , ale wydawca i deweloper Final Strike Games zgodzili się na wzajemne rozstanie w lipcu 2019 r. W czerwcu 2020 r. ogłoszono, że gra ukaże się w lipcu 2020 r. Electronic Arts opublikowało grę w ramach swojego programu EA Originals . Został wydany na Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One 14 lipca 2020 roku z grą międzyplatformową . We wrześniu 2021 roku, kiedy zakończył się sezon 4, wydano pewne ulepszenia jakości życia. Jednak gra przestała otrzymywać aktualizacje i nowe sezony.
Przyjęcie
Według agregatora recenzji Metacritic po wydaniu Rocket Arena otrzymała generalnie mieszane recenzje .
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 73/100 PS4: 68/100 XONE: 71/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Informator gier | 7/10 |
GameSpot | 6/10 |
GameRadar+ | |
Gracz komputerowy (USA) | 78/100 |
Gry komputeroweN | 7/10 |
Naciśnij kwadrat | |
gracz amerykański | 3/5 |
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2020
- Gry wideo akcji
- Gry Electronic Arts
- Strzelcy z bohaterami
- Gry online dla wielu graczy
- Gry na PlayStation 4
- Strzelanki z perspektywy trzeciej osoby
- Gry na silniku Unreal Engine
- Gry wideo zawierające przepustki bojowe
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One