Rocket Arena (gra wideo)

Rakietowa Arena
Rocket Arena cover art.jpg
Deweloperzy Gry o ostatecznym uderzeniu
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Platforma(y)

Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One
Uwolnienie 14 lipca 2020 r
gatunek (y)
Strzelanka trzecioosobowa Strzelanka bohatera
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

Rocket Arena to trzecioosobowa strzelanka online stworzona przez Final Strike Games i wydana przez Electronic Arts . Została wydana na Windows , PlayStation 4 i Xbox One 14 lipca 2020 roku. Gra otrzymała mieszane lub pozytywne recenzje, z pochwałami za rozgrywkę, postacie i grafikę, a brak zawartości spotkał się z krytyką.

Rozgrywka

Rocket Arena to wieloosobowa gra rywalizacyjna 3 na 3 rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby . Na starcie gra zawiera 10 map i 10 grywalnych postaci, z których każda ma inne zdolności. Główną bronią gracza jest wyrzutnia rakiet , choć na arenie są przedmioty, które gracze mogą podnieść. W grze nie ma zdrowia system i zamiast tego opiera się na systemie o nazwie Blast Meter. Za każdym razem, gdy gracz zostanie trafiony rakietą, jego wskaźnik wybuchu zapełni się. Gracz z pełnym miernikiem wybuchu, gdy zostanie trafiony rakietą, odbije się rykoszetem i wyleci z mapy, powodując śmierć. Postać gracza jest bardzo mobilna i ma możliwość unikania innych rakiet, potrójnego skoku i rakietowych skoków.

Gra jest wydana z 5 trybami w momencie premiery: Knockout i Megarocket to warianty standardowego deathmatchu drużynowego i trybu Capture the Flag . Rocketball polega na tym, że gracze próbują wystrzelić piłkę za pomocą rakiet do bramki innej drużyny. W Treasure Hunt skrzynia ze skarbami pojawi się na środku mapy, a gdy gracz ją podniesie, jego koledzy z drużyny muszą go bronić, aby skrzynia nie została skradziona przez innych graczy. W grze dostępny jest także kooperacyjny tryb wieloosobowy o nazwie Rocketbot Attack, w którym trzech graczy odpiera fale botów kontrolowanych przez sztuczną inteligencję .

Rozwój

Rocket Arena to debiutancki tytuł studia Final Strike Games, którego główny zespół pracował wcześniej w 343 Industries i brał udział w grze wieloosobowej Halo 5: Guardians . Początkowo gra miała być pierwszoosobowa, ale zespół zmienił ją na trzecioosobową po zaimplementowaniu zestawu ruchów uników. Gra została zaprezentowana w maju 2019 roku jako strzelanka pierwszoosobowa i miała zamkniętą wersję beta od 23 do 29 maja. Pierwotnie miała zostać opublikowana przez Nexon , ale wydawca i deweloper Final Strike Games zgodzili się na wzajemne rozstanie w lipcu 2019 r. W czerwcu 2020 r. ogłoszono, że gra ukaże się w lipcu 2020 r. Electronic Arts opublikowało grę w ramach swojego programu EA Originals . Został wydany na Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One 14 lipca 2020 roku z grą międzyplatformową . We wrześniu 2021 roku, kiedy zakończył się sezon 4, wydano pewne ulepszenia jakości życia. Jednak gra przestała otrzymywać aktualizacje i nowe sezony.

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic po wydaniu Rocket Arena otrzymała generalnie mieszane recenzje .

Linki zewnętrzne