Samuraj Jack: Amulet Czasu
Samuraj Jack: Amulet Czasu | |
---|---|
Deweloperzy | pracownie wirtuozerii |
Wydawcy | BAM! Rozrywka |
Producent (producenci) | Heidi Behrendy |
Projektant (y) | Mateusza Smitha |
programista (y) |
|
Artysta (y) |
|
kompozytor (y) | Paweł Tonge |
Seria | Samuraj Jacek |
Platforma(y) | Game Boy Advance |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Akcja , Metroidvania |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Samurai Jack: The Amulet of Time to gra akcji wyprodukowana przez brytyjskie studio Virtucraft i wydana przez BAM! Rozrywka dla Game Boy Advance . Oparta na serialu animowanym Samurai Jack gra powstała po zawarciu umowy licencyjnej między Cartoon Network i BAM! Entertainment w styczniu 2002. Został wydany na całym świecie 25 marca 2003.
Rozgrywka
Gra śledzi wyprawę Jacka przez siedem obszarów, aby zdobyć klejnoty żywiołów amuletu, które mogą wysłać go z powrotem do jego własnych czasów. W miarę zbierania kolejnych kamieni szlachetnych gracz odblokowuje więcej broni i umiejętności Jacka, takich jak superskok i młot bojowy.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 63/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Informator gier | 8/10 |
GamePro | |
GameSpy | |
Strefa Gier | 5,5/10 |
IGN | 6/10 |
Moc Nintendo | 3.2/5 |
Światowy raport Nintendo | 8/10 |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „mieszane” recenzje . Craig Harris z IGN wymienił podobieństwa gry do Metroid i ostatnich gier Castlevania jako dobry projekt, ale powiedział, że grze brakuje oryginalności.