Scarface: Pieniądze. Moc. Szacunek.
Deweloperzy | Studia FarSight |
---|---|
Wydawcy | Gry Vivendi |
Platforma(y) | PlayStation Portable , Windows Mobile |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Strategia turowa |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Scarface: Pieniądze. Moc. Szacunek. to gra wideo na PlayStation Portable i Windows Mobile wydana w październiku 2006 roku, oparta na filmie z 1983 roku z Alem Pacino w roli głównej .
Podczas gdy gra Scarface: The World Is Yours na PC , Xbox , PlayStation 2 i Wii została opracowana przez Radical Entertainment , Scarface: Money. Moc. Szacunek. został opracowany przez FarSight Studios . W przeciwieństwie do The World Is Yours , która jest trzecioosobową grą akcji z otwartym światem , Scarface: Money. Moc. Szacunek. to turowa gra strategiczna oferująca zarówno tryb jednoosobowy, jak i wieloosobowy.
Rozgrywka
Gra zaczyna się od Franka Lopeza, który uczy Tony'ego Montanę (a co za tym idzie, gracza) podstaw handlu narkotykami. Scarface: Pieniądze. Moc. Szacunek. ma dwa podstawowe elementy: sprzedaż narkotyków i gromadzenie majątku kartelu Lopez oraz radzenie sobie z rywalizującymi kartelami za pomocą dyplomacji, manipulacji i przemocy. Frank przydzieli Tony'emu konkretne rozkazy i cele do wykonania (niektóre z nich wiążą się z dużymi nagrodami pieniężnymi), ale wszystkie inne decyzje gracz musi podejmować samodzielnie.
Istnieją trzy rodzaje narkotyków, które gracz może sprzedawać podczas „fazy handlu”: kokaina , heroina i marihuana , z których każdy ma unikalną wartość uliczną w zależności od tego, kto kontroluje terytorium, na którym jest sprzedawany. Narkotyki można kupować od dostawców na czarnorynkowych aukcjach, na których wszystkie kartele konkurują ze sobą o jak największą podaż. Większe terytorium skutkuje udostępnieniem graczowi do kupienia większej ilości narkotyków.
Gracz musi również posiadać laboratoria i magazyny leków, aby przetwarzać narkotyki, dopóki nie będą mogły zostać sprzedane lub zaryzykują utratę inwestycji. Muszą także zatrudnić załogi „popychaczy” do sprzedaży i „bandytów”, aby chronić swoje terytorium przed innymi kartelami, zapłacić za ulepszenia swoich laboratoriów i magazynów oraz zapewnić kaucję członkom załogi, którzy zostaną aresztowani przez policję. Każdy zakup jest odejmowany z konta kartelu, a jeśli graczowi skończą się pieniądze lub nie będzie efektywnie zarządzał biznesem kartelu, Frank odsunie go od władzy i gra się skończy.
Duża mapa w grze śledzi ogólny układ sił w podziemnym świecie Miami, a każdy kartel ma swój własny kolor, aby zaznaczyć, które terytoria kontrolują. Podczas „fazy walki” kartele będą walczyć ze sobą o terytorium, a jeśli gracz zdecyduje się przeprowadzić atak lub zostanie zaatakowany, gra wchodzi w system bitew w czasie rzeczywistym, w którym „bandyci” z obu stron będą strzelać do każdego drugą, aż jedna strona zostanie całkowicie wytarta. Gracz może nakazać swojej stronie zaatakowanie określonych wrogów, zatrudnić więcej zbirów, aby zastąpili zabitych w walce, a nawet nakazać odwrót, aby uniknąć utraty ludzi, chociaż odbędzie się to kosztem terytorium. Bitwy między rywalizującymi kartelami mogą zmienić kontrolę nad ich terytoriami i spowodować nieoczekiwane zmiany na mapie.
Kluczowy aspekt Scarface: pieniądze. Moc. Szacunek. jest system „Power Move”. Szefowie kartelu mogą w każdej chwili wykonywać posunięcia władzy, takie jak zwiększenie produkcji swoich zakładów narkotykowych, zalewanie ulic produktami niskiej jakości w celu obniżenia cen, uzbrajanie swoich zbirów w lepszą broń, a nawet spuszczanie przekupionych organów ścigania w celu powstrzymania sprzedaży narkotyków. niektóre leki wprost. Gracz jest zachęcany do kupowania ruchów mocy, gdy tylko jest to możliwe, ponieważ mogą one zadecydować o zwycięstwie lub porażce. Istnieje również system „Sojuszu”, w którym kartele mogą tworzyć tymczasowe partnerstwa, aby zapobiegać walkom i dzielić zyski ze sprzedaży narkotyków na swoich terytoriach.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 54,73% |
Metacritic | 58/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameSpot | 7,3/10 |
GameSpy | |
GamesRadar+ | |
Strefa Gier | 6,2/10 |
IGN | 6,5/10 |
PSM3 | 3,3/10 |
Recenzje gry są głównie mieszane, ponieważ GameRankings dał jej wynik 54,73%, podczas gdy Metacritic dał jej wynik 58 na 100.
Notatki
- Gry wideo z 2006 roku
- Gry studia FarSight
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo o przestępczości zorganizowanej
- Gry na PlayStation Portable
- Człowiek z blizną (film z 1983 r.)
- Gry wideo o nielegalnym handlu narkotykami
- Gry wideo oparte na adaptacjach
- Gry wideo na podstawie filmów
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w Miami
- Profesjonalne gry na Windows Mobile
- Standardowe gry Windows Mobile