Sebastian Gwiezdny Niedźwiedź: Pierwsza misja

Sebastian Gwiezdny Niedźwiedź: Pierwsza misja
Sebastian star bear.jpg
W reżyserii Franka Fehmersa
Scenariusz
Richard Felgate Michael Jupp
Muzyka stworzona przez Henryk Seroka
Daty wydania

11 października 1991 kwiecień 1992 (Stany Zjednoczone)
Czas działania
79 min.
Kraj Holandia
Język holenderski / angielski

Sebastian Star Bear: First Mission (oryginalny tytuł Beertje Sebastiaan: De Geheime Opdracht ) to holenderski film animowany wydany 11 października 1991 roku.

Podsumowanie fabuły

Film rozpoczyna się od niedźwiadka grizzly Gryzeldy, której matka opowiada historię o niedźwiedziach z czasów prehistorycznych, prowadzonych przez Ursusa, które zostały wysłane przez swojego przywódcę do gwiazd (konstelacji Wielkiej Niedźwiedzicy), aby czuwały nad stamtąd niedźwiedzie na Ziemię i chronić je przed krzywdą.

Tymczasem w San Francisco właściciel lokalnego kina, Draco, jest zastraszany przez gangstera McGratha, któremu jest winien dużą sumę pieniędzy, oraz jego egzekutora, Cuddlesa. Stojąc na skraju bankructwa, Draco desperacko potrzebuje nowego programu, który zagwarantowałby mu dochód pieniężny, a tym samym spłatę McGratha (w rzeczywistości Draco planuje uciec z pieniędzmi po koncercie). Postanawia zorganizować pokaz tańczących niedźwiedzi. Od teraz, wraz ze swoim prostodusznym asystentem Muggsym i Maestro – pianistą pracującym w jego teatrze – Draco wyrusza w podróż, polując i więziąc niedźwiedzie z całego świata, zmuszając je do tańca w swoim spektaklu.

Jednym z niedźwiedzi, które zostały porwane przez Draco, była matka Gryzeldy. Podczas polowania Draco i Muggsy'emu towarzyszył adoptowany pies miejski Sniffy, który ścigał Gryzeldę (która uratowała się wspinając się na drzewo), ale jednocześnie oddzielił się od swoich panów, którzy go zostawili, gdy wyjechali z matką Gryzeldy jako jeniec . Mijają godziny. Gryzelda, wciąż ukrywająca się na drzewie, coraz bardziej się denerwuje, bezowocnie czekając na matkę. Kiedy zaczyna płakać, patrzy w gwiazdy i przypomina sobie historię opowiedzianą przez matkę. Kiedy prosi o pomoc, przybywa gwiezdny statek z Wielkiej Niedźwiedzicy konstelacja, lądowanie w pobliżu. Wygląda na to, że pilotuje go Sebastian, gwiezdny niedźwiedź, który przybywa w odpowiedzi na prośbę Gryzeldy o pomoc. Wraz z nią, swoim asystentem robotem SOUCI i Sniffym (który zdecydował się dołączyć do Sebastiana) wyrusza w podróż, by ocalić matkę Griseldy i zrujnować plany Draco, uwalniając uwięzione przez niego niedźwiedzie.

Wykorzystując gwiezdny statek Sebastiana, zespół lokalizuje pociąg, który przewozi Draco i jego asystentów, a także uwięzioną matkę Gryzeldy. Walczą o uwolnienie tej ostatniej, ale nie są w stanie tego zrobić, ponieważ jest przetrzymywana w klatce, zamknięta na kłódkę, do której tylko Draco ma klucz. Jednak podczas akcji w pociągu Sebastianowi udaje się wejść do samochodu Draco (próbując znaleźć kluczyki) i zdobyć jego osobiste notatki. Wkrótce potem Sebastian zostaje prawie złapany przez ludzi, a zespół jest zmuszony do ucieczki, pozostawiając matkę Griseldy - a także Sniffy'ego, który tylko zasnął w ciężarówce Draco.

W tym samym czasie Griselda, SOUCI i Sebastian ponownie podróżują statkiem gwiezdnym tego ostatniego, tym razem próbując dowiedzieć się, jaki będzie następny ruch Draco. Na podstawie notatek, które Sebastian znalazł w pociągu, docierają do cyrku na Boulder Plains. Jak się wkrótce okazuje, ten cyrk ma w swoim repertuarze przedstawienie w wykonaniu niedźwiedzi i będzie kolejnym celem Draco. Po przybyciu na miejsce znajdują Sniffy'ego, który ponownie dołącza do ich drużyny. Ku złości Draco, Sebastian interweniuje, gdy Draco i Muggsy próbują porwać występujące niedźwiedzie. Jednak chociaż Sebastianowi udaje się zrujnować plany Draco, sam zostaje złapany. Zostaje zabrany ciężarówką Draco, która później wchodzi na pokład samolotu. Griselda i SOUCI są zszokowani, gdy są tego świadkami, ale nie są w stanie uratować Sebastiana na czas i dlatego są zmuszeni szukać go na pokładzie gwiezdnego statku. Tymczasem w samolocie Draco, Sebastian jest przetrzymywany w klatce. Draco, jak się wydaje, planuje go zabić, wrzucając go do morza i tym samym tonąc. Jednak ten plan nie zostaje zrealizowany, ponieważ kiedy Draco, Muggsy i Maestro zasnęli, Sebastian używa swojego grawitonu (przenośne urządzenie zdolne do eliminowania grawitacji, a tym samym lewitowania obiektów), aby zdobyć klucz do klatki, w której jest przetrzymywany (za pomocą grawiton umożliwia również SOUCI zablokowanie pozycji Sebastiana). Następnie Sebastian wchodzi do kokpitu ciężarówki i odjeżdża z pokładu samolotu przez drzwi ładunkowe, pomimo prób Muggsy'ego, aby go powstrzymać. Unoszący się w kosmosie Sebastian zostaje w końcu odnaleziony przez SOUCI i ponownie łączy się z zespołem.

Kolejnym teatrem działań Draco okazują się Chiny , gdzie planuje złapać lokalną pandę. Sebastian i jego zespół również tam przybywają i wpadają na Draco podczas podróży po kraju. SOUCI jest poważnie uszkodzona i prawie zniszczona, kiedy przejeżdża po niej ciężarówka Draco. Sebastian i Griselda prawie zostają złapani, ale Sniffy pomaga im uciec, desperacko atakując ludzi. SOUCI, zbyt poważnie uszkodzony, by chodzić, zostaje porwany przez Sebastiana. Po oddaleniu się od Draco, Sebastian zostawia SOUCI na ziemi, obiecując, że wrócimy, by zabrać ją do domu. Sebastian, Gryzelda i Sniffy odwiedzają tajemniczego magika i wynalazcę Ha So, który zaprasza ich do swojego pałacu i prezentuje urządzenie swojego projektu, transwizualizator, który umożliwia obserwację pandy. Ten ostatni zostaje złapany przez Draco w tym samym czasie, ale Sebastian modyfikuje urządzenie, dzięki czemu jest w stanie „teleportować” pandę bezpiecznie do pałacu Ha So, tym samym ponownie zakłócając plany Draco. Następnie Sebastian używa transwizualizatora, aby teleportować Muggsy'ego, który jest następnie przywiązany do krzesła i przesłuchiwany przez Sebastiana, który zmusza go (używając grawitonu, aby latał i miał zawroty głowy) do ujawnienia, gdzie odbędzie się pokaz niedźwiedzi Draco. Dzięki tym informacjom Sebastian, Griselda i Sniffy lecą do San Francisco , aby rozpocząć ostateczną rozgrywkę z Draco.

Kiedy przybywają, przedstawienie już się zaczyna, a dom jest pełen ludzi (w tym McGrath). Chociaż Draco próbuje powstrzymać Sebastiana, działania tego ostatniego, a także Gryzeldy i Sniffy'ego powodują zamieszanie. Kiedy Gryzelda pojawia się na scenie, treser niedźwiedzi, próbując ją złapać, używa bicza, raniąc w ten sposób tańczące niedźwiedzie, a tym samym rozwścieczając publiczność, która domaga się przerwania przedstawienia. Później ludzie panikują, gdy uwolnione niedźwiedzie opuszczają miejsce zdarzenia. W chaosie Draco również ucieka, zabierając pieniądze, które zarobił na występie, ku złości McGratha. Sebastian wyprowadza niedźwiedzie z teatru i tramwajem wywozi je wszystkie z miasta. Podczas tego prawie przejechali ciężarówkę Draco, poważnie ją uszkadzając i powodując, że wymknęli się spod kontroli. Draco, Muggsy i Maestro wjeżdżają do jeziora, gdzie zostają złapani przez rozwścieczonego McGratha. Tymczasem tramwaj pełen niedźwiedzi dociera do lasu pod miastem – uwięzione przez Draco niedźwiedzie wraz z matką Gryzeldy wreszcie wychodzą na wolność.

Misja Sebastiana dobiegła końca, więc sprowadza Gryseldę i jej matkę z powrotem do krainy, z której przybyły (Sniffy zostaje jednak w San Francisco). Po pożegnaniu z Griseldą (która ma nadzieję, że zobaczy go ponownie w przyszłości), leci z powrotem do Chin, zabierając wciąż leżącą tam SOUCI. Obaj lecą z powrotem na swoją planetę. Podczas tej podróży SOUCI w cudowny sposób staje się tym, o czym marzyła - prawdziwym gwiezdnym niedźwiedziem.

Postacie

  • Sebastian - pozaziemski Gwiezdny Niedźwiedź z konstelacji Wielkiej Niedźwiedzicy , który leci na Ziemię swoim CRYOG-em po wysłuchaniu prośby Griseldy o pomoc. Odbył szkolenie w Gwiezdnej Szkole, a sprawa Griseldy jest jego pierwszą misją. Jest entuzjastyczny i żywy, z ujmującą, niegeocentryczną naiwnością, nieświadomy tego, czym są niedźwiedzie, kłódki i pociągi, dopóki nie przybędzie na Ziemię. Nigdy się nie zniechęca, podtrzymuje na duchu swoich przyjaciół, gdy stają przed trudnymi wyzwaniami. Choć jest pewny siebie, pozostaje realistą i nie przecenia swoich możliwości.
  • SOUCI (Uniwersalna Inteligencja Komputerowa Sterowana Mową) - SOUCI to komputer, który każdy Gwiezdny Niedźwiedź otrzymuje po treningu, ale SOUCI Sebastiana „to dziewczyna, która myśli, że jest niedźwiedziem”. Pomimo tego, że jest komputerem, SOUCI jest świadomy i wykazuje szeroki wachlarz emocji. Chociaż często kłóci się z Sebastianem, troszczy się o niego i stara się go chronić, gdy jest zagrożony. Pilotuje również CRYOG, gdy Sebastian jest na ziemi.
  • Griselda - niedźwiadek grizzly, który błaga „Wielką Niedźwiedzicę” o pomoc po tym, jak jej matka zostaje porwana przez łowców niedźwiedzi. Jest zdruzgotana schwytaniem matki, płacze na samą wzmiankę o niej. Jest uprzejma i miła, chociaż początkowo obawia się Sniffy'ego ze względu na jego przynależność do łowców niedźwiedzi. Jest zafascynowana Sebastianem i jego technologią i wydaje się, że się w nim podkochuje.
  • Sniffy - pies miejski, który został adoptowany przez Draco z funta jako „niedźwiedź”. Po tym, jak Draco i jego kompani zostawiają go w lesie, dołącza do Sebastiana, by uratować matkę Gryzeldy.
  • Draco - spłukany właściciel teatru zadłużony u gangstera, pana McGratha. Potrzebując wielkiego przedstawienia, aby szybko zarobić pieniądze, Draco postanawia złapać w pułapkę i ukraść niedźwiedzie z całego świata i zmusić je do tańca w jego teatrze, planując ucieczkę do Meksyku z zyskami, zanim McGrath wróci.
  • Muggsy - tępy asystent Draco. Pomimo swojej głupoty, Muggsy jest bardziej spostrzegawczy i życzliwy niż Draco, okazując troskę o dobro Sebastiana, kiedy Draco planuje go zabić.
  • Maestro - muzyk, który pracuje dla Draco w teatrze. Z początku jest niechętny do przyłączenia się do polowania Draco na niedźwiedzie, ale zgadza się pójść po tym, jak Draco przekonuje go, że mogą pracować nad wynikiem serialu podczas podróży.
  • Ha So - chiński magik i wynalazca, który używa „transwizualatora” do zlokalizowania łowców niedźwiedzi, gdy przybywają do Chin. Aby uratować pandę Qing Qing przed schwytaniem, Sebastian modyfikuje transwizualizator i bezpiecznie przenosi ją do zamku Ha So.

Obsada głosowa

Postać Oryginalny język angielski
Sebastianie Olafa Wijnanta Nieznany
SOUCI (uniwersalna inteligencja komputerowa sterowana mową) Angelique de Boer
Gryzelda Margriet van Lidth
Wąchać Fryty Lambrechty
Draco Tom Meijer
Muggsy'ego Jaap Stobbe
Maestro Paul van Gorcum
Ha Tak Hein Boele
Sheena Marii Lindes
Makrela Edwarda Reekersa
Uścisk Bohater Muller

Dodatkowe głosy

Ścieżka dźwiękowa

Sebastian Star Bear (ścieżka dźwiękowa z filmu kinowego)
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa
Henryk Seroka
Wydany 10 czerwca 2009
Nagrany 1990
Gatunek muzyczny Ścieżka dźwiękowa
Długość 32 : 20
Etykieta Uważać
  1. „Sebastian Star Bear Song” - 3:22
  2. „Panoramiczny” – 0:36
  3. „Składanka Sebastiana” - 5:26
  4. „Jesteśmy okropnym trio” - 2:30
  5. „Magiczny incydent” - 1:14
  6. „Pościg” – 0:41
  7. „Koniec ziemi” - 5:16
  8. „Akcja Sebastian” – 2:33
  9. „Walc cyrkowy” - 1:26
  10. „Ballada o Sniffy” - 0:38
  11. „Motyw Maesto” - 1:16
  12. „Sebastian” – 0:34
  13. „Komiks gwiezdnego niedźwiedzia” - 0:48
  14. „Draco” – 0:51
  15. „Motyw Sebastiana” - 1:04
  16. „Co za miś” - 4:05
  1. ^ Filmy fabularne zarchiwizowane 11.07.2011 w Wayback Machine , Henri Seroka, HenriSeroka.com

Linki zewnętrzne