Seria Radeon X700
Data wydania | 2004-2005 |
---|---|
Architektura | Radeona R400 |
Tranzystory | 120M 110nm (RV410) |
Karty | |
Poziom podstawowy | X700 SE, X700 LE, X700 |
Średniej klasy | X700 PRO |
Wysokiej klasy | X740 XL |
Wsparcie API | |
Direct3D |
Direct3D 9.0b Shader Model 2.0b |
OpenGL | OpenGL 2.0 |
Historia | |
Poprzednik | Seria Radeon X300-X600 |
Następca | Seria Radeon X800 |
Stan wsparcia | |
Nieobsługiwany |
Radeon X700 (RV410) zastąpiła X600 we wrześniu 2004 roku. X700 Pro jest taktowany rdzeniem 425 MHz i produkowany w procesie 0,11 mikrometra. RV410 wykorzystywał układ składający się z 8 potoków pikseli podłączonych do 4 ROP (podobnie jak GeForce 6 600), zachowując jednocześnie 6 shaderów wierzchołków X800. Proces 110 nm był procesem obniżającym koszty, zaprojektowanym nie z myślą o wysokich częstotliwościach zegara, ale o zmniejszeniu rozmiaru matrycy przy zachowaniu wysokich wydajności. X700 XT był planowany do produkcji i recenzowany przez różne strony internetowe ze sprzętem, ale nigdy nie został wydany. Uważano, że X700 XT ustawił zbyt wysoki pułap zegara, aby ATI mogła go produkować z zyskiem. X700 XT również nie był odpowiednio konkurencyjny w stosunku do imponującej nVidii GeForce6 600GT. Zamiast tego ATI wyprodukuje kartę z serii X800, aby konkurować.
Macierz funkcji Radeona
Poniższa tabela przedstawia cechy procesorów graficznych AMD / ATI ( zobacz też: Lista procesorów graficznych AMD ).
Nazwa serii GPU | Zastanawiać się | Mach | Wściekłość 3D | Wściekłość Pro | Wściekłość 128 | R100 | 200 zł | R300 | R400 | 500 R | R600 | RV670 | R700 | Zimozielony |
Wyspy Północne |
Wyspy Południowe |
Wyspy Morskie |
Wyspy Wulkaniczne |
Wyspy Arktyczne / Polaris |
Wega | Nawigacja 1x | Nawigacja 2x | Nawigacja 3x | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wydany | 1986 | 1991 |
kwiecień 1996 |
marzec 1997 |
sierpień 1998 |
kwiecień 2000 r |
sierpień 2001 |
wrzesień 2002 |
maj 2004 |
październik 2005 |
maj 2007 |
listopad 2007 |
czerwiec 2008 |
wrzesień 2009 |
październik 2010 |
styczeń 2012 r |
wrzesień 2013 r |
czerwiec 2015 r |
czerwiec 2016, kwiecień 2017, sierpień 2019 | czerwiec 2017, luty 2019 |
lipiec 2019 r |
listopad 2020 r |
grudzień 2022 r |
|||
Nazwa marketingowa | Zastanawiać się | Mach | Wściekłość 3D |
Wściekłość Pro |
Wściekłość 128 |
Radeona 7000 |
Radeona 8000 |
Radeona 9000 |
Radeon X700/X800 |
Radeona X1000 |
Radeona HD2000 |
Radeona HD3000 |
Radeona HD4000 |
Radeona HD5000 |
Radeona HD6000 |
Radeona HD7000 |
Radeona 200 |
Radeona 300 |
Radeony 400/500/600 |
Radeon RX Vega, Radeon VII |
Radeona RX5000 |
Radeona RX6000 |
Radeona RX7000 |
|||
wsparcie AMD | ||||||||||||||||||||||||||
Uprzejmy | 2D | 3D | ||||||||||||||||||||||||
Architektura zestawu instrukcji | Nie znane publicznie | Zestaw instrukcji TeraScale | Zestaw instrukcji GCN | Zestaw instrukcji RDNA | ||||||||||||||||||||||
Mikroarchitektura |
TeraScale 1 (VLIW) |
TeraScale 2 (VLIW5) |
|
GCN 1. gen |
GCN 2 gen |
GCN 3 gen |
GCN 4 gen |
GCN 5 gen |
RDNA | RDNA 2 | RDNA 3 | |||||||||||||||
Typ | Stały rurociąg | Programowalne potoki pikseli i wierzchołków | Ujednolicony model cieniowania | |||||||||||||||||||||||
Direct3D | — | 5.0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 |
9,0 11 ( 9_2 ) |
9.0b 11 ( 9_2 ) |
9.0c 11 ( 9_3 ) |
10,0 11 ( 10_0 ) |
10,1 11 ( 10_1 ) |
11 ( 11_0 ) |
11 ( 11_1 ) 12 ( 11_1 ) |
11 ( 12_0 ) 12 ( 12_0 ) |
11 ( 12_1 ) 12 ( 12_1 ) |
11 ( 12_1 ) 12 ( 12_2 ) |
|||||||||||
Model shaderów | — | 1.4 | 2.0+ | 2.0b | 3.0 | 4.0 | 4.1 | 5.0 | 5.1 |
5.1 6.5 |
6.7 | 6.7 | ||||||||||||||
OpenGL | — | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.1 | 3.3 | 4,5 (w systemie Linux: 4,5 (Mesa 3D 21,0)) | 4.6 (w systemie Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0)) | ||||||||||||||||||
Wulkan | — |
1.0 ( Win 7+ lub Mesa 17+ ) |
1.2 (Adrenalin 20.1.2, Linux Mesa 3D 20.0) 1.3 (GCN 4 i nowsze (z Adrenalin 22.1.2, Mesa 22.0)) |
1.3 | ||||||||||||||||||||||
OpenCL | — | Blisko Metalu | 1.1 (brak obsługi Mesa 3D) | 1.2 (w systemie Linux : 1.1 (bez obsługi obrazów) z Mesa 3D) |
2.0 (sterownik Adrenalin w systemie Win7+ ) (w systemie Linux : 1.1 (bez obsługi obrazów) z Mesa 3D, 2.0 ze sterownikami AMD lub AMD ROCm) |
2.0 | 2.1 | ? | ||||||||||||||||||
HSA / ROCm | — | ? | ||||||||||||||||||||||||
Dekodowanie wideo ASIC | — | Avivo / UVD | UVD+ | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 lub 6.0 | UVD 6.3 | UVD 7 | VCN 2.0 | VCN 3.0 | ? | ||||||||||||
Kodowanie wideo ASIC | — | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 lub 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0 | ||||||||||||||||||||
Płynny ruch ASIC | ? | |||||||||||||||||||||||||
Oszczędzanie energii | ? | Mocne zagranie | PowerTune | PowerTune i ZeroCore Power | ? | |||||||||||||||||||||
Prawdziwy dźwięk | — | Przez dedykowany procesor DSP | Poprzez shadery | ? | ||||||||||||||||||||||
FreeSync | — |
1 2 |
? | |||||||||||||||||||||||
HDCP | ? | 1.4 | 2.2 | 2.3 | ||||||||||||||||||||||
Gotowy do gry | — | 3.0 | 3.0 | ? | ||||||||||||||||||||||
Obsługiwane wyświetlacze | 1–2 | 2 | 2–6 | ? | ||||||||||||||||||||||
Maks. rezolucja | ? |
2–6 × 2560 × 1600 |
2–6 × 4096 × 2160 przy 30 Hz |
2–6 × 5120 × 2880 przy 60 Hz |
3 × 7680 × 4320 przy 60 Hz |
7680×4320 przy 60 Hz PowerColor |
? | |||||||||||||||||||
/drm/radeon
|
— | ? | ||||||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu
|
— | Eksperymentalny | ? |
Seria Radeon R400
AGP (X7xx, X8xx)
Model | Początek | Kryptonim | Fab ( nm ) | Pamięć ( MiB ) | Zegar rdzenia ( MHz ) | Zegar pamięci ( MHz ) | Rdzeń konfiguracji 1 | Współczynnik wypełnienia | Pamięć | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOoperacje/s | megapikseli/s | Mteksele/s | MVertyki/s | Przepustowość ( GB /s) | Typ autobusu | Szerokość magistrali ( bit ) | ||||||||
Radeona X700 | wrzesień 2005 | RV410 (alt) | 110 | 128, 256 | 400 | 700 | 8:6:8:8 | 3200 | 3200 | 3200 | 600 | 11.2 | NRD | 128 |
Radeona X700 Pro | 1 marca 2005 r | RV410 (alt) | 110 | 128, 256 | 425 | 864 | 8:6:8:8 | 3400 | 3400 | 3400 | 637,5 | 13.824 | GDDR3 | 128 |
- 1 Moduły cieniujące pikseli : Moduły cieniujące wierzchołków : Jednostki mapowania tekstur : Jednostki wyjściowe renderowania
PCI-E (X7xx)
- Wszystkie modele są wyposażone w złącze PCI-E x16
- Wszystkie modele zawierają DirectX 9.0b i OpenGL 2.0
Model | Początek | Kryptonim | Fab ( nm ) | Pamięć ( MiB ) | Zegar rdzenia ( MHz ) | Zegar pamięci ( MHz ) | Rdzeń konfiguracji 1 | Współczynnik wypełnienia | Pamięć | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOoperacje/s | megapikseli/s | Mteksele/s | MVertyki/s | Przepustowość ( GB /s) | Typ autobusu | Szerokość magistrali ( bit ) | ||||||||
Radeona X700 SE | 1 kwietnia 2005 | RV410 (alt) | 110 | 128 | 400 |
400 500 |
4:6:4:8 | 1600 | 3200 | 1600 | 600 | 3.2 | NRD | 64 |
Radeona X700 LE | 21 grudnia 2004 | RV410 (alt) | 110 | 128 | 400 | 500 | 8:6:8:8 | 3200 | 3200 | 3200 | 600 | 4 | NRD | 64 |
Radeona X700 | wrzesień 2005 | RV410 (alt) | 110 | 128, 256 | 400 |
500 700 |
8:6:8:8 | 3200 | 3200 | 3200 | 600 |
8 11.2 |
NRD | 128 |
Radeona X700 Pro | 21 grudnia 2004 | RV410 (alt) | 110 | 128, 256 | 425 | 864 | 8:6:8:8 | 3400 | 3400 | 3400 | 637,5 | 13.824 | GDDR3 | 128 |
Radeona X700XT | Nigdy nie wydany | RV410 (alt) | 110 | 128, 256 | 475 | 1050 | 8:6:8:8 | 3800 | 3800 | 3800 | 712,5 | 16.8 | GDDR3 | 128 |
- 1 Moduły cieniujące pikseli : Moduły cieniujące wierzchołków : Jednostki mapowania tekstur : Jednostki wyjściowe renderowania
Zobacz też
Linki zewnętrzne
-
^
„Karty graficzne z serii AMD Radeon HD 6900 (AMD Cayman)” . HWlab . hw-lab.com. 19 grudnia 2010 r. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 23 sierpnia 2022 r . Źródło 23 sierpnia 2022 r .
Nowa architektura procesorów strumieniowych VLIW4 pozwoliła zaoszczędzić obszar każdego SIMD o 10%, wykonując to samo w porównaniu z poprzednią architekturą VLIW5
- ^ „Baza danych specyfikacji GPU” . TechPowerUp . Źródło 23 sierpnia 2022 r .
- ^ „Tekstura NPOT (OpenGL Wiki)” . Grupa Kronos . Źródło 10 lutego 2021 r .
- ^ „Oprogramowanie AMD Radeon Crimson Edition Beta” . AMD . Źródło 2018-04-20 .
- Bibliografia _ _ mesamatrix.net . Źródło 2018-04-22 .
- Bibliografia _ _ Fundacja X.Org . Źródło 2018-04-20 .
- ^ „Specyfikacje AMD Radeon RX 6800 XT” . TechPowerUp . Źródło 1 stycznia 2021 r .
- ^ abc Killian , Zak (22 marca 2017). „AMD publikuje poprawki do obsługi Vega w systemie Linux” . Raport techniczny . Źródło 23 marca 2017 r .
- ^ Larabel, Michael (15 września 2020). „AMD Radeon Navi 2 / VCN 3.0 obsługuje dekodowanie wideo AV1” . Foronix . Źródło 1 stycznia 2021 r .
- ^ Edmonds, Rich (4 lutego 2022). „Recenzja karty graficznej ASUS Dual RX 6600: solidne granie w rozdzielczości 1080p z imponującymi parametrami termicznymi” . Centrala Windowsa . Źródło 1 listopada 2022 r .
- ^ „Architektura Radeon nowej generacji Vega” (PDF) . Grupa Radeon Technologies (AMD). Zarchiwizowane od oryginału (PDF) w dniu 6 września 2018 r . Źródło 13 czerwca 2017 r .
- ^ Larabel, Michael (7 grudnia 2016). „Najlepsze cechy jądra Linuksa 4.9” . Foronix . Źródło 7 grudnia 2016 r .