Twierdza Cieni (gra wideo)
Twierdza Cieni | |
---|---|
Deweloperzy | Telarium |
Wydawcy | Oprogramowanie Spinnakera |
Platforma(y) | Jabłko II |
Uwolnienie | 1984 |
gatunek (y) | Odgrywanie ról , interaktywna fikcja |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Shadowkeep to pierwszoosobowa gra fabularna i interaktywna gra fabularna z grafiką. Gra została wydana przez Telarium (wcześniej znane jako Trillium), spółkę zależną Spinnaker Software , w roku 1984. Była to pierwsza gra komputerowa, która została znowelizowana .
Przyjęcie
W wywiadzie dla GameSpy Shadowkeep został nazwany „przełomowym produktem w tamtym czasie”, „który utorował drogę bardziej złożonym produktom, takim jak Eye of the Beholder i jego odpowiedniki”.
Oprogramowanie
Shadowkeep został wydany na komputery Apple II i został napisany w Ultra II. Gra była przechowywana na 4 dyskietkach . Postępy w grze byłyby zapisywane bezpośrednio na dysku z grą, bez możliwości powrotu do stanu domyślnego, dlatego zalecano graczom najpierw skopiować grę na 4 puste dyski, aby można było grać od nowa. Gracze mogli również zapisywać postępy w grze na piątym dysku, który można wykorzystać do przywrócenia postępów w grze w połączeniu z 4 zmodyfikowanymi dyskami.
Rozgrywka
Postać gracza to Practer Fime, uczeń kowala. Celem gry jest uratowanie czarnoksiężnika Nacomedona, który został uwięziony w swoim zamku, tytułowej Twierdzy Cieni, przez złego Demona, Dal'brada. Na początku gry rekrutujesz 9 innych postaci, o których statystykach możesz decydować, a następnie używasz tych postaci do poruszania się po różnych pomieszczeniach zamku w celu odnalezienia, a następnie uwolnienia czarodzieja.
Książka
Shadowkeep to przygodowa powieść fantasy autorstwa Alana Deana Fostera, opublikowana w 1984 roku przez Warner Books . Jest to nowelizacja gry wideo i pierwsza w historii nowelizacja gry wideo, jaką kiedykolwiek wyprodukowano. Niemieckie tłumaczenie ukazało się w 1987 roku.
Opinie
- VIP magazynu Gaming nr 3 (kwiecień / maj 1986)
Notatki
Linki zewnętrzne