Snipperclips
Snipperclips: Wytnijcie to razem! | |
---|---|
Deweloperzy | gry SFB |
Wydawcy | Nintendo |
Dyrektor (dyrektorzy) | Adama Wiana |
Producent (producenci) |
Takao Nakano Toyokazu Nonaka |
Projektant (y) | Adama Wiana |
programista (y) |
Toma Viana Daniela Gallaghera |
Artysta (y) |
Katarzyny Unger Kitt Byrne |
kompozytor (y) | Caluma Bowena |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) | Przełącznik Nintendo |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Snipperclips: Wytnijcie to razem! to gra logiczna opracowana przez SFB Games i wydana przez Nintendo na konsolę Nintendo Switch . Gra została wydana na całym świecie jako tytuł premierowy na Nintendo Switch 3 marca 2017 r. Rozszerzona wersja, zatytułowana Snipperclips Plus , została wydana 10 listopada 2017 r. W grze gracze mają mechanikę „wycinania”, w której mogą wytnij drugiego gracza w inny kształt, który służy do rozwiązywania różnych zagadek.
Pierwotnie prototyp w Adobe Flash , twórcy wiedzieli, że gra może odnieść sukces, więc skontaktowali się z Nintendo i zaczęli opracowywać produkt końcowy. Postanowili wydać grę na Nintendo Switch, a gra została wydana wraz z konsolą jako tytuł startowy. Snipperclips Plus został stworzony, aby rozszerzyć poprzednią grę po tym, jak odniosła sukces. Gra zebrała ogólnie pozytywne recenzje i była nominowana do wielu nagród za rozgrywkę.
Rozgrywka
Snipperclips to kooperacyjna gra logiczna dla maksymalnie czterech graczy. W głównym trybie World dla jednego lub dwóch graczy, gracze kontrolują dwie postacie o imieniu Snip i Clip, z których każda posiada ukształtowane ciała, które można obracać w miejscu. Kiedy dwie postacie nakładają się na siebie, jeden gracz może odciąć nakładającą się część drugiego gracza, zmieniając kształt ich ciała. Korzystając z tej mechaniki, gracze muszą wymyślać kreatywne sposoby rozwiązywania różnych zagadek, z których każda ma inne cele, takie jak dopasowanie do szablonu kształtu, przenoszenie przedmiotów lub wycinanie ostrego końca w celu przebicia balonów. Dodatkowo, maksymalnie czterech graczy może grać w trybach Party i Blitz. Tryb Party zawiera unikalne łamigłówki przeznaczone dla dodatkowych graczy, podczas gdy tryb Blitz obejmuje różne konkurencyjne gry, takie jak koszykówka, hokej i snipping deathmatch.
Rozwój
Snipperclips został pierwotnie stworzony jako prototyp w Adobe Flash w 2015 roku przez SFB Games , czyli braci Adama i Toma Vianów, i pierwotnie nosił tytuł Friendshapes ; powstał na potrzeby game jamu , konkurs tworzenia gier wideo, w którym musieli stworzyć grę w osiem godzin. Podobnie jak ostateczna wersja, miał motyw szkolnych przyborów plastycznych. Kiedy gra została wydana, twórcy wierzyli, że gra może być znacznie większa i zwrócili się do Nintendo o fundusze. Zgodzili się, że Nintendo będzie najlepszym wyborem do publikowania, ponieważ wiedzieli, że Nintendo jest znane z zawartości rodzinnej i gry wieloosobowej.
SFB Games opisuje proces tworzenia jako kooperacyjny, przy czym zarówno SFB Games, jak i Nintendo współpracują ze sobą nad konceptualizacją projektu gry, poziomów i grafiki. Chociaż gra miała zostać wydana na Wii U , Nintendo Switch zaczęło być plotkowane i zbliżało się ogłoszenie. Podczas gdy oni decydowali, na jaką konsolę wydać grę, SFB Games stworzyło wersję gry na PC. Zespół został zaproszony przez Nintendo na konferencję w 2016 roku, na której ujawniono programistom Switcha, pokazując informacje o jego funkcjach i Joy -Con kontrolery. Zdecydowali się wydać grę na Nintendo Switch ze względu na kontrolery Joy-Con i możliwe możliwości gry wieloosobowej. Snipperclips został ogłoszony wraz z ujawnieniem Nintendo Switch i wydany jako tytuł startowy na konsolę wraz z grami takimi jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild .
Bohaterowie gry, Snip i Clip, pojawiają się razem jako Duch w Super Smash Bros. Ultimate — formie przedmiotów kolekcjonerskich, które pojawiają się jako różne postacie z serii gier wideo. Aranżacja różnych utworów muzycznych z pierwszego świata gry, zatytułowana „Noisy Notebook”, pojawia się również jako jedna z wielu ścieżek muzycznych do wyboru na różnych scenach.
Snipperclip Plus
Zaktualizowana wersja Snipperclips , zatytułowana Snipperclips Plus , została wydana 10 listopada 2017 r. Zaktualizowana wersja dodaje trzydzieści nowych poziomów w dwóch nowych światach, nowy tryb dla wielu graczy i nowy tryb umożliwiający graczom rozwiązywanie zagadek przy użyciu losowo ukształtowanych ciał. Gra została wydana jako samodzielny produkt detaliczny, a także została udostępniona jako dodatek do oryginalnej gry do pobrania .
Kiedy Snipperclips zostało wydane w marcu 2017 r., SFB Games zaczęło planować, w jaki sposób mogą rozszerzyć grę podstawową. Wpadli na nowe pomysły, obserwując, jak ludzie grają w tę grę na platformach społecznościowych, takich jak YouTube . Na przykład często widzieli, jak ludzie używają tych samych kształtów do układania puzzli, takich jak robienie miarki do przechowywania przedmiotów, więc projekt koncentrował się na używaniu różnych kształtów do rozwiązywania puzzli. Dodatek został zaprojektowany jako bardziej złożony i trudny, a ich filozofia tworzenia polegała na rozwinięciu „podstawowej” koncepcji prostych poziomów dla wielu graczy. Dodali także nową funkcję, zwaną „Losowym kształtem”, w której gracz rozpoczynał poziom w innym kształcie ciała, który zmieniał się po każdym poziomie; koncepcja została dodana, aby pomóc w dodaniu wartości powtórki.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
80/100 ( Plus ) 84/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Magazyn gier komputerowych | 9,5/10 |
Destruktoid | (DLC) 8,5/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | |
Informator gier | 8.25/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 7/10 |
Hardcorowy gracz | 4/5 |
IGN | 8/10 |
Życie Nintendo | (Plus) |
Światowy raport Nintendo |
9/10 (plus) 9/10 |
Kieszonkowy gracz | |
Shacknews | 8/10 |
Opiekun | |
gracz amerykański | 4/5 |
Według agregatora recenzji Metacritic , Snipperclips otrzymał generalnie pozytywne recenzje . IGN przyznał grze 8/10, chwaląc doświadczenie i prezentację gry wieloosobowej. The Guardian opisał to jako „uzależniające”. Polygon stwierdził, że Snipperclips to „podstępna, podstępna gra logiki i przebiegłości”. Witryna umieściła ją później na 48. miejscu na swojej liście 50 najlepszych gier 2017 roku. Podczas odprawy finansowej w kwietniu 2017 roku Nintendo poinformowało, że pobrano ponad 350 000 cyfrowych kopii gry.
Nagrody i wyróżnienia
Gra zdobyła nagrodę IGN dla najlepszej gry logicznej 2017 roku, podczas gdy jej inne nominacje dotyczyły „Najlepszej gry Switch”, „Najbardziej innowacyjnej” i „Najlepszej gry wieloosobowej” . Gra była również nominowana do nagrody „Najlepsza gra na Switcha” w konkursie Game of the Year Awards 2017 firmy Destructoid , w kategorii „Gra roku na Nintendo” podczas Golden Joystick Awards oraz w kategorii „Najlepsza gra rodzinna/społeczna” podczas Titanium Awards . Informator w grze ' s Reader's Choice Best of 2017 Awards, gra objęła prowadzenie w kategorii „Najlepsza gra logiczna”. Zdobyła również nagrodę „Family Game of the Year” i „DICE Sprite Award” na 21. dorocznej ceremonii rozdania nagród DICE , a także była nominowana do nagrody „Game, Puzzle” przyznawanej przez National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards. Otrzymał nominacje do British Academy Games Awards 2017 za grę rodzinną i innowacje w grach. Podczas gali Webby Awards 2019 gra zdobyła nagrodę za „Grę rodzinną i dla dzieci”, a drugą nominację otrzymała za „Grę logiczną”.
Notatki
- Webster, Andrew (10 listopada 2017). „Jak Snipperclips przeszedł od maleńkiej gry niezależnej do tytułu startowego Nintendo Switch” . Krawędź . Źródło 10 listopada 2017 r .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2017
- Nagroda DICE dla zwycięzców gry rodzinnej roku
- Laureaci nagrody za osiągnięcia interaktywne
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry tylko na Nintendo Switch
- gry Nintendo Switch
- Gry Nintendo
- Puzzle gry wideo
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry wideo napisane przez Caluma Bowena