Przełamywanie czarów
Przełamywanie czarów | |
---|---|
Deweloperzy | Proletariat |
Wydawcy | Proletariat |
Silnik | Unreal Engine 4 |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | 3 września 2020 r |
gatunek (y) | Bitwa królewska |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
Spellbreak to darmowa strzelanka trzecioosobowa oparta na klasach, opracowana przez Proletariat dla Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One i Nintendo Switch , wydana 3 września 2020 r.
28 czerwca 2022 roku ogłoszono, że Spellbreak zostanie zamknięty na początku 2023 roku. Został zamknięty 10 stycznia 2023 roku.
Rozgrywka
PvP opartą na pociskach , jednak w przeciwieństwie do innych strzelanek używała rękawic, które zamiast broni strzelały magicznymi zaklęciami . Dodatkowo gracze mogli lewitować i przenosić jedną „Runę”, dającą dostęp do zdolności takich jak latanie, teleportacja czy niewidzialność. Gracze mogli wybrać jedną z sześciu klas żywiołów: wiatr , ogień , lód, błyskawice, kamień i toksyny , która przyznawała w grze korzyści związane z tym elementem. Każdy gracz zaczynał ze swoją klasową rękawicą przyczepioną na stałe i mógł wybrać jednego z pozostałych pięciu jako drugorzędny. Rękawice mogą zadawać atak główny, zwany zaklęciem, oraz atak drugorzędny, zwany magią. Zaklęcia były ograniczone przez Manę, która była pulą energii dzieloną z lewitacją, podczas gdy użycie zaklęcia uruchamiało licznik czasu odnowienia. Elementy z różnych rękawic można łączyć, aby zwiększyć moc zaklęć, zapewnić efekty kontroli tłumu lub zmniejszyć inne, w zależności od strategicznych pragnień. Według twórcy gra zawierała również role-playing i roguelike elementy.
Tryby gry obejmowały battle royale i Clash, drużynowy deathmatch . Wraz z wydaniem rozdziału 2 8 kwietnia 2021 r., Dominion, tryb 5 na 5 z punktami kontrolnymi zastąpi Clash.
Rozwój
Podstawowa walka została zainspirowana oldschoolowymi strzelankami, takimi jak Quake i Unreal Tournament. W tamtym czasie gatunek Battle Royale był, a dyrektor generalny Seth Sivak pamięta, jak myślał, że „był naprawdę konkurencyjnym roguelike dla ludzi, którzy nie grali w roguelike”, zastanawiając się: „Czy moglibyśmy zrobić fajną, interesującą wersję fantasy i zrobić z tego coś niesamowitego? średnia, kończąc ją w ciągu 2 lat i z 6-osobowym zespołem”. „Ustawienie zostało wybrane po tym, jak zespół zdał sobie sprawę, że większość gier Battle Royale opiera się na broni i poczuł, że mogą stworzyć fantazję tematyczna wersja gatunku. Według producenta wykonawczego Cardella Kerra gra była początkowo bardziej „mieczami niż magią”, chociaż równowaga ostatecznie się zmieniła. Wpływ na rozgrywkę miały takie gry, jak Unreal Tournament i Quake , a na oprawę wizualną wpływ miały filmy animowane, takie jak Akira i Księżniczka Mononoke , a także program telewizyjny Avatar: The Last Airbender . Dalsza inspiracja dla oprawy wizualnej pochodziła z gier z „wspaniałymi efektami wizualnymi, takimi jak 2D Castlevanias , League of Legends oraz The Legend of Zelda: Breath of the Wild ”
Proletariat ogłosił pod koniec czerwca 2022 r., że przestanie pracować nad dalszymi aktualizacjami Spellbreak , ponieważ został przejęty przez Activision Blizzard i przechodził do zespołu Blizzard Entertainment , który jest odpowiedzialny za rozwój World of Warcraft .
Przyjęcie
Spellbreak otrzymał „ogólnie pozytywne” recenzje dla Microsoft Windows i Xbox One oraz „mieszane lub średnie” recenzje dla PlayStation 4 i Nintendo Switch, według agregatora recenzji Metacritic .
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 79/100 PS4: 72/100 XONE: 78/100 NS: 71/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 6/10 |
IGN | 8/10 |
Życie Nintendo |