Sprawdzać krzyżowo

W szachach czek krzyżowy to taktyka , w której czek jest rozgrywany w odpowiedzi na czek, zwłaszcza gdy oryginalny czek jest blokowany przez bierkę, która sama wykonuje czek lub ujawnia odkryty czek innej figury. Czasami termin ten jest rozszerzany, aby objąć przypadki, w których król wychodzi z szachów i ujawnia odkryty czek z innej figury (jest to również znane jako czek królewski ); generalnie nie ma to zastosowania do przypadków, w których oryginalna figura kontrolna została złapana.

Kontrola krzyżowa jest podstawową taktyką wygrywania niektórych gier końcowych , takich jak te, w których dwie hetmany kontra jedna lub hetman i pionek kontra hetman . W takich przypadkach obrona zwykle stara się o wieczną szach , a czasami silniejsza strona może ją zatrzymać tylko przez krzyżową szach.

Przykłady

Od czasu do czasu w grach pojawia się kontrola krzyżowa. Jest to niezbędna taktyka w wygrywaniu końcówek , takich jak dwie hetmany kontra jeden hetman lub hetman i pionek kontra hetman, gdzie służy do zatrzymania serii czeków przeciwnika i wymuszenia wymiany hetmanów . Jest również używany w niektórych problemach szachowych .

Mecz Botwinnik kontra Minev

Botwinnik kontra Minew, 1954
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
c7 black circle
g7 white pawn
c6 white circle
c5 white king
d5 white queen
a4 black king
c4 white circle
d4 white circle
c2 black circle
f2 black circle
h2 black queen
g1 black circle
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Czarny, aby przejść, zrezygnował. Czarne kropki to miejsca, w których czarny hetman może sprawdzić; białe kropki to miejsca, w których biała królowa może sprawdzić krzyżowo w odpowiedzi.

Kontrole krzyżowe są rzadkie w rzeczywistej grze, chociaż się zdarzają, aw niektórych grach końcowych , szczególnie w grach hetmanowych , są bardzo ważne. Pozycja pokazana po prawej stronie to ostateczna pozycja w słynnej końcówce hetmana z gry pomiędzy Michaiłem Botwinnikiem a Nikołajem Minewem , Olimpiada w Amsterdamie, 1954. Na pokazanej pozycji, po 91. Kc5!! , czarne zrezygnowały , ponieważ na obiecująco wyglądające testy 91...Hc7+, 91...Hd4+, 91...Hf2+ i 91...Hc2+ odpowiadają testy krzyżowe 92.Hc6+, 92.Hd4+, 92.Hd4+ i odpowiednio 92.Hc4 + , wymuszając we wszystkich przypadkach wymianę hetmanów, co zaowocuje awansem pionka i wygraną partii przez podstawowego mata . Jest to ważny temat w końcówkach hetmanów: słabsza strona często wykonuje serię testów i często ważne jest, aby w odpowiedzi unikali upraszczania kontroli krzyżowych, takich jak ten ( Burgess 2000 : 102-3, 458-59 ) , ( Golombek 1977 ). Jeśli czarny hetman zaatakuje pionka zamiast czekać, nic to nie da, ponieważ pole promocji pionka jest chronione przez jego hetmana.

Dwie królowe kontra jedna

Botwinnik kontra Rawiński, 1944
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
c8 black queen
g7 white pawn
g6 white king
a4 black king
f4 white queen
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Czarne zrezygnowały po 126.Hf4+.
Możliwa kontynuacja
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
b8 black queen
e8 white circle
f8 white king
e7 white queen
f7 white queen
a4 black king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Sprawdź krzyżowo z wygranymi 135.Qee8+.

Na pozycji na lewo od Botwinnika-Rawińskiego Czarny zrezygnował. Z najlepszą grą zgodnie z tabelą końcówek , 126...Kb3 127.Hf7+ Ka4 128.g8=Q Hd4+ 129.Kh6 Hh4+ 130.Kg7 Hg3+ 131.Kf8 Hd6+ 132.He7 Hh6+ 133.Qgg7 Hf4+ 134.Hgf7 Hb8+ i osiągnięta pozycja po prawej stronie. Następnie sprawdzenie krzyżowe 135.Hee8+ (lub Qfe8+) rozdziela króla i hetmana, wymusza wymianę i wygrywa partię.

Problem Andersona, 1919

GF Anderson, 1919
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
c7 white king
e7 white queen
f7 black pawn
h7 black bishop
c6 black pawn
b5 black king
a3 white rook
b3 white bishop
c3 black pawn
g3 black rook
b1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H

Kontrole krzyżowe są stosunkowo rzadkie w rzeczywistej grze, ale są popularne w problemach szachowych , ponieważ stanowią stosunkowo nieoczywiste rozwiązanie. W problemie pokazanym po prawej stronie białe mają wykonać ruch i zamatować w dwóch ruchach przeciwko jakiejkolwiek obronie. Jest autorstwa GF Andersona i została po raz pierwszy opublikowana w Il Secolo w 1919 roku. Klucz 1.Kd6, grożący 2.Hb7 #, daje czarnemu królowi dwa pola lotu , a dwie odmiany je wykorzystują: 1...Kb6 2. Gc2# i 1...Kb4 2.Kxc6#. Pozostałe dwie obrony wykorzystują fakt, że klucz naraża białego króla na szachy, na które odpowiadają kontrole krzyżowe: 1...Wg6+ 2.Ge6# i 1...Wd3+ 2.Gd5#.

Problem Andersona, 1961

GF Anderson, Obserwator , 1961
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
d8 white queen
f8 black bishop
h8 black knight
a7 black rook
e7 black pawn
h7 white king
a6 black pawn
c6 white pawn
d6 white pawn
e6 white pawn
f6 white pawn
h6 black pawn
a5 white rook
c5 white knight
e5 black king
f5 black knight
h5 black rook
c4 white bishop
f4 white rook
g4 white pawn
e3 black pawn
g3 white bishop
h3 white knight
f2 black pawn
h2 black queen
b1 black bishop
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H

Problem po prawej stronie, również autorstwa GF Andersona (po raz pierwszy opublikowany w The Observer w 1961 r.), a także mat w dwóch, obejmuje nie mniej niż pięć kontroli krzyżowych. Kluczem jest 1.Hb6 (groźba: 2.Se4#), z następującymi odmianami:

1...exf6+ 2.Sb7#
1...exd6+ 2.Sd7#
1...Sd4+ 2.Wf5#
1...Sxd6+ 2.Sd3#
1...Sf-inne+ 2.Se4#
1.. .Kxf6 2.Hb2#
1...Kxd6 2.Wd4#

Zobacz też

Bibliografia

  •   Burgess, Graham (2000), The Mammoth Book of Chess (wyd. 2), Carroll & Graf Publishers, ISBN 0-7867-0725-9
  •   Golombek, Harry (1977), Golombek's Encyclopedia of Chess , Crown Publishing, ISBN 0-517-53146-1
  •   Hooper, Dawid ; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (wyd. Drugie), Oxford University Press, ISBN 0-19-280049-3

Dalsza lektura

  • John Rice, Chess Wizardry: The New ABC of Chess Problems (Londyn, Batsford, 1996)

Linki zewnętrzne