Drużyna (gra wideo)

Squad
Squad (videogame) 2016 frontcover.png
Digital
Deweloperzy Przemysł pozaświatowy
Wydawcy Przemysł pozaświatowy
Silnik Unreal Engine 4
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie 23 września 2020 r
gatunek (y) Strzelanka pierwszoosobowa , strzelanka taktyczna
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

Squad to taktyczna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, opracowana przez kanadyjskie studio deweloperskie Offworld Industries. Wydany samodzielnie przez Steam , jest duchowym następcą modyfikacji Project Reality do Battlefield 2 . Gra osadzona we współczesnych czasach zawiera mieszankę prawdziwych i półfikcyjnych treści, a większość gry toczy się w realistycznych konfliktach, takich jak powstania na Bliskim Wschodzie i konflikty w Europie Wschodniej . Squad stał się dostępny w Steam Early Access 15 grudnia 2015 roku i został oficjalnie wydany na Steamie 23 września 2020 roku.

Rozgrywka

Squad to taktyczna strzelanka oparta na rozgrywce drużynowej , zaprojektowana w celu zachęcenia do pracy zespołowej i komunikacji. Mecz rozgrywany jest pomiędzy dwiema walczącymi ze sobą drużynami, a każda drużyna składa się z drużyn liczących maksymalnie dziewięciu graczy. Gracze w oddziałach wybierają spośród różnych klas żołnierzy , którzy odgrywają różne role w walce, takich jak ogień tłumiący strzelca automatycznego, wsparcie przeciwpancerne strzelca MANPATS lub wsparcie medyczne medyka bojowego . Drużyna graczy jest prowadzona przez dowódcę drużyny, który może komunikować się z innymi sojuszniczymi dowódcami drużyn i konstruować struktury, takie jak wysunięte bazy operacyjne i stanowiska obronne. Każdy dowódca drużyny może dodatkowo nominować się na stanowisko dowódcy , który po głosowaniu na stanowisko może koordynować plan bitwy swojej drużyny i wezwać dodatkowe wsparcie, takie jak rozpoznanie UAV i artyleria .

Squad zapożycza wiele aspektów rozgrywki od swojego poprzednika, Project Reality , a jego tryby gry kładą duży nacisk na koordynację zespołu. Mecze odbywają się na niezwykle dużych realistycznych polach bitew o powierzchni do 36 km2 ( 14 2), co umożliwia korzystanie z szerokiej gamy pojazdów, takich jak czołgi podstawowe , transportery opancerzone , ciężarówki transportowe i helikoptery . Dwie drużyny, używając pojazdów i piechoty, rywalizują o różne cele, takie jak strategiczne lokalizacje do utrzymania lub składy broni do zniszczenia. Aby ułatwić wojnę manewrową , dowódcy oddziałów mogą budować wysunięte bazy operacyjne wokół mapy, które zapewniają miejsce odradzania się żołnierzy w całej drużynie i muszą być zaopatrywane przez sieć logistyczną. Obie drużyny kontroluje system „biletów”, który symuluje skuteczność walki . Utrata strategicznych lokalizacji, zniszczenie wysuniętych baz operacyjnych lub pojazdów oraz śmierć żołnierzy usuwa bilety z puli drużyny, a mecz kończy się, gdy pula biletów drużyny zostanie zredukowana do zera. Drużyna, której nie uda się obronić zbyt wielu celów strategicznych, zacznie szybko tracić bilety, zaczynając od utraty jednego na minutę, a kończąc na maksymalnie dziesięciu biletach na minutę. W związku z tym drużyny mają możliwość osiągnięcia zwycięstwa na wiele sposobów, takich jak wyczerpanie zdolności wroga do walki lub wypełnienie wszystkich celów taktycznych.

Squad jest obecnie dziesięć grywalnych frakcji , które zmieniają się w zależności od mapy i trybu gry. Prawdziwe siły zbrojne obejmują armię Stanów Zjednoczonych , rosyjskie siły lądowe , armię kanadyjską , armię australijską , armię brytyjską , korpus piechoty morskiej Stanów Zjednoczonych i niedawno dodaną Armię Ludowo-Wyzwoleńczą . Uwzględniono również trzy podstawowe frakcje podstawowe : Powstańcy, wzorowani na różnych bliskowschodnich i Afgańskie grupy powstańcze, Nieregularna Milicja, wzorowana na paramilitarnych siłach Europy Wschodniej i Bałkanów , oraz Sojusz Bliskiego Wschodu, fikcyjny sojusz wojskowy będący połączeniem sił zbrojnych różnych krajów Bliskiego Wschodu i Azji Środkowej .

Rozwój

Rozwój Squad został ogłoszony w październiku 2014 r., Kiedy twórca Project Reality Sniperdog (znany również jako Will Stahl) opublikował post na forach Project Reality . W ogłoszeniu poinformowano, że piętnastoosobowy zespół tworzy duchowego następcę Project Reality na silniku Unreal Engine 4 firmy Epic Games .

5 kwietnia 2015 Squad pojawił się w serwisie Steam Greenlight i został ogłoszony w aktualizacji o nazwie „Głosuj na nas”. Został oficjalnie zielony osiem dni później.

Squad został wydany na Steam Early Access 15 grudnia 2015 r., A oficjalnie wydany na Steam 23 września 2020 r.

Squad jest obecnie w wersji 4.2 na dzień 21 lutego 2023 r.

Kickstarter

Kampania na Kickstarterze rozpoczęła się 26 maja 2015 r. Obejmowała sześć poziomów wspierających z różnymi nagrodami, takimi jak towary, nagrody w grze i dostęp do testów pre-alpha. Pięć dni po premierze na Kickstarterze gra zebrała ponad 200 000 $.

Obroty

Od 2022 roku gra sprzedała się w ponad 3 milionach egzemplarzy.

Linki zewnętrzne