Super podwójny smok
Super Double Dragon zilustrowana przez Grega Wintersa. | |
---|---|
Deweloperzy | Technos Japonia |
Wydawcy |
|
dyrektor (dyrektorzy) |
Muneki Ebinuma Atsuyuki Nishizawa |
programista (y) |
Teruhiro Maeda Genei Fukuhara Naritaka Nishimura |
kompozytor (y) | Kazunaka Yamane |
Seria | Podwójny smok |
Platforma(y) | Super NES |
Uwolnienie | Super podwójny smok Powrót Podwójnego Smoka |
gatunek (y) | Pobij ich |
Tryb(y) |
Kooperacja dla jednego gracza |
Super Double Dragon , wydany w Japonii jako Return of Double Dragon: „Sleeping Dragon” has Awoken ( リターン・オブ・ 双截龍 , Ritān Obu Daburu Doragon ) , to side-scrolling beat-'em-up wydany dla Super Nintendo Entertainment System w 1992 roku. Został opublikowany przez Tradewest w Ameryce Północnej i regionie PAL oraz przez Technōs Japan w Japonii. Super podwójny smok to czwarta gra konsolowa z serii Double Dragon opracowanej przez Technōs Japan, po Double Dragon III: The Sacred Stones na NES . Gra nie doczekała się wydania zręcznościowego i została stworzona specjalnie na rodzimy rynek.
W 2018 roku nieco ulepszona japońska wersja Return of Double Dragon została ponownie wydana przez Tommo w Japonii i pod marką Retroism w Ameryce Północnej. Pomimo oficjalnej licencji, ta wersja gwarantuje działanie tylko na sprzęcie innych firm.
Rozgrywka
Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii, gracz przejmuje kontrolę nad artystami sztuk walki Billym i Jimmym w ich walce z gangiem Shadow Warriors. Celem jest przejście przez każdy etap i pokonanie wszystkich wrogów, w tym bossa. Gra składa się z siedmiu etapów, które obejmują kasyno, lotnisko, salę do sztuk walki, walkę na jadącej ciężarówce, miejskie slumsy, las i kryjówkę bossa.
Oprócz przycisków uderzenia, kopnięcia i skoku, gracz ma teraz przycisk gardy do blokowania ataków. Jeśli gracz odpowiednio naciśnie przycisk strażnika, jego postać może nie tylko bronić się przed ciosem wroga, ale może także chwycić niektórych wrogów za ramię, narażając wroga na kolejne ataki. Chwytak za ramię działa tylko w przypadku Williamsa, Ropera, Steve'a, Jacksona i braci Chin. Pod wskaźnikiem życia znajduje się również wskaźnik „Smoczej mocy”, który gracz może wypełnić, przytrzymując przyciski L lub R. Gdy wskaźnik się zapełnia, gracz może wykonywać specjalne ataki, które różnią się w zależności od zgromadzonej przez gracza mocy, w tym kopnięcia latającego huraganu. Jeśli wskaźnik mocy jest całkowicie wypełniony, regularne ataki gracza zyskają dodatkową siłę na ograniczony czas.
Super Double Dragon to jedna z nielicznych gier z serii, w której bohaterowie Billy'ego i Jimmy'ego Lee byli zróżnicowani nie tylko pod względem projektów postaci w grze (gdzie bracia otrzymali różne fryzury), ale także umiejętności walki. W szczególności te dwie postacie mają różne podstawowe ciosy (w Return of Double Dragon kopnięcie okrężne Jimmy'ego jest również inne).
Postacie
- Billy Lee ( ビ リ ー ・ リ ー , Birī Rī ) - postać gracza 1. Mistrz Southern So-Setsu-Ken ( 南派双截拳 , Nanha Sōsetsuken ) , który specjalizuje się w zwinności i elastyczności. Billy zachowuje swój podstawowy projekt z wersji NES poprzednich gier (rude włosy i niebieski strój).
- Jimmy Lee ( ジ ミ ー ・ リ ー , Jimī Rī ) - postać gracza 2. Mistrz Północnego So-Setsu-Ken ( 北派双截拳 , Hokuha Sōsetsuken ) , dla którego priorytetem jest siła. Jimmy ma teraz blond fryzurę z płaskim czubkiem, aby odróżnić go od Billy'ego (w poprzednich grach Jimmy był przedstawiany inaczej tylko w przerywnikach filmowych i grafikach promocyjnych).
- Williams ( ウィリアムス , Wiriamusu ) i Roper ( ローパー , Rōpā ) - dwa popularne typy wrogów w grze. Williams ma dzikie blond włosy i nosi żółtą kamizelkę z kamuflażowymi spodniami, podczas gdy Roper ma czarne włosy z chustką zawiązaną na głowie i nosi białą kamizelkę i spodnie. Czasami przybywają uzbrojeni we wszelkiego rodzaju bronie, których gracz może użyć.
- Baker ( ベ イ カ ー , Beikā ) - kolejny powszechny typ wroga, który zawsze jest uzbrojony w podwójne ostrza dao . Jego ataki obejmują cięcie pojedynczym mieczem i helikopter . W przeciwieństwie do innych wrogów, nie można go rozbroić po powaleniu. Ponadto, w przeciwieństwie do innych broni, miecze są nieosiągalne.
- Jeff ( ジ ェ フ , Jefu ) - powracający sub-boss, który pojawia się na wczesnych etapach. Jest zamianą palety Billy'ego Lee z ciemniejszą skórą i zielonym ubraniem, a zatem ma większość tych samych technik (w tym kopnięcie huraganu).
- Steve ( ス テ ィ ー ブ , Sutību ) - szef misji 1. Ubrany w garnitur mistrz sztuk walki, który specjalizuje się w kopnięciach. Pojawia się ponownie jako sub-boss w kolejnych etapach.
- Jackson ( ジ ャ ク ソ ン , Jakuson ) - szef misji 2. Były mistrz boksu wagi ciężkiej. Pojawia się ponownie jako sub-boss w kolejnych etapach.
- Chin Ron Foo ( チ ェ ン ・ ロ ン ・ フ ー , Chen Ron Fū ) i Chin Ron Pyo ( チ ェ ン ・ ロ ン ・ ピ ョ ウ , Chen Ron Pyou ) - szefowie misji 3. Bliźniaczy mistrzowie sztuk walki, którzy prowadzą siłownię Kenpo w Chinatown. Mają zdolność chwytania kopnięć zawodnika i skręcania mu nogi. Ron Foo (w żółtej kamizelce) specjalizuje się w kopnięciach, podczas gdy Ron Pyo (w czerwonej kamizelce) specjalizuje się w ciosach. Ron Foo twierdzi, że on i jego brat są prawdziwymi Podwójnymi Smokami.
- McGuire ( マ ッ ク ガ イ ア , Makkugaia ) - szef misji 5. Grubas podobny do klauna, który potrafi blokować ataki żołądkiem.
- Carlem ( カ ー レ ム , Kāremu ) - szef misji 6. Gigantyczny strażnik kryjówki wroga. Jego specjalną techniką jest środkowe kopnięcie, którego jego towarzysze obawiają się jako „Death Leg”.
- Duke ( デ ュ ー ク , Dyūku ) - ostatni boss, który używa krzykliwego stylu sztuk walki.
Rozwój
Muneki Ebinuma, który pracował jako główny projektant gry Super Double Dragon , opublikował komentarz na temat swojego zaangażowania w rozwój gry w 2004 roku, w którym szczegółowo opisał swoje pierwotne plany dotyczące gry, których nie był w stanie w pełni zrealizować ze względu na ograniczenia czasowe. Gra miała zawierać przerywniki filmowe przed bitwami z bossami i pomiędzy etapami, a także pełną sekwencję końcową, w przeciwieństwie do braku fabuły w grze w wydaniu detalicznym (gdzie nie podano wyjaśnienia, dlaczego Billy i Jimmy Lee walczą z wrogiem). Fabuła obejmowałaby Billy'ego i Jimmy'ego Lee badających organizację przestępczą znaną jako Shadow Warriors po zniknięciu kilku lokalnych mistrzów sztuk walki, ostatecznie stając twarzą w twarz z ich przywódcą Duke'em, który zostałby ujawniony jako przyjaciel z dzieciństwa braci Lee. Postać Marian miała również pojawić się w grze jako policjantka pomagająca braciom Lee (zawód, jaki wykonywała w komiks i serial animowany Double Dragon wyprodukowany w tym czasie). Chociaż Marian jest nadal wymieniana w instrukcji obsługi i opisie opakowania, tak naprawdę nigdy nie pojawia się w detalicznej wersji gry. Oprócz przerywników filmowych niektóre etapy miały mieć więcej pułapek i przeszkód, a po pokonaniu Duke'a miał pojawić się dodatkowy boss.
Return of Double Dragon zawiera kilka znaczących różnic w stosunku do Super Double Dragon : motyw tytułowy i większość muzyki w tle zostały przetasowane (np. motyw z Misji 1 z Super Double Dragon jest odtwarzany podczas Misji 4 w Return of Double Dragon ), wykonać pewne czynności, których nie można wykonać w Super Double Dragon (takie jak odzyskanie bumerangu po rzuceniu nim lub uderzenie przeciwnika więcej niż jeden raz kopnięciem huraganu). Rozmieszczenie wrogów jest również różne w obu wersjach, a broń, taka jak noże i bomby zapalające, zadaje mniejsze obrażenia w Return of Double Dragon . Wrogowie mogą unikać ciosów kończących kombinację, uniemożliwiając w ten sposób graczowi zakończenie ich kombinacji. Ostatnia misja zawiera również dwa dodatkowe poziomy przed ostateczną bitwą. Tryb opcji jest również zawarty w Return of Double Dragon , umożliwiając graczom dostosowanie poziomu trudności gry, a także słuchanie muzyki i efektów dźwiękowych w grze.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
Aktualny rynek oprogramowania | 8/12 |
Konsole + | 35% |
Gry komputerowe i wideo | 79/100 |
GameFan | 193/200 |
GamePro | 17,5/20 |
Joypad | 80% |
Życie Nintendo | |
Moc Nintendo | 13,6/20 |
Gracz numer jeden | 69% |
Super gra | 68% |
Gry wideo (DE) | 53% |
Kontrola | 72% |
Siła N | 70/100 |
Mocne zagranie | 48% |
Super akcja | 90% |
Super Pro | 61/100 |
IGN umieścił grę na 94. miejscu w rankingu „100 najlepszych SNES wszechczasów”.
Linki zewnętrzne
- Super podwójny smok na MobyGames
- Strona główna Yoshihisy Kishimoto, reżysera serii Double Dragon Zarchiwizowano 13 sierpnia 2021 r. W Wayback Machine
- Super podwójny smok : prawdziwa historia
- Powrót Double Dragon @ Game Kommander
- Gry wideo z 1992 roku
- Kooperacyjne gry wideo
- Podwójny smok
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Przewijane w bok bijatyki
- Gry wideo przewijane z boku
- Gry tylko dla Super Nintendo Entertainment System
- Gry Super Nintendo Entertainment System
- Technōs Japan pokonało em upy
- Gry Tommy
- Gry Tradewest
- Gry wideo o rodzeństwie
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone w Nevadzie
- Gry wideo osadzone w San Francisco
- Gry wideo osadzone w dolinie Las Vegas