Szukaj i niszcz (gra wideo z 2002 r.)

Znajdź i zniszcz
Seek and Destroy (PS2 game).jpg
europejską okładkę Sony PlayStation 2
Deweloperzy Efekt stodoły
Wydawcy
Platforma(y) Playstation 2
Uwolnienie
gatunek (y) Działanie
Tryb(y) Pojedynczy gracz , tryb wieloosobowy

Seek and Destroy , znany w Japonii jako Shin Combat Choro Q ( 新コンバットチョロQ , Shin Konbatto Choro Q ) , to gra akcji na PlayStation 2 wydana przez Takara Co Ltd i opublikowana i licencjonowana przez Play it Ltd. Jest to 1 -2-osobowa gra walki samochodowej z ponad 100 czołgami i ponad 100 ulepszeniami do wyboru. Polega na ulepszaniu i dostosowywaniu czołgu do postępów w grze i spełnianiu określonych potrzeb misji/mapy (w tym opcjonalnych minigier).

Fabuła

W świecie Quewar trzy narody dzierżyły władzę nad wszystkimi innymi: potężne i militarystyczne Imperium Q-Stein, żeglarskie i pokojowe Królestwo Nibelia oraz potężne ekonomicznie i życzliwe Królestwo Proton. W sierpniu 210 Imperium Q-Stein wypowiedziało wojnę i rozpoczęło kampanię podboju świata. Dzięki swojej potężnej militarnej i skutecznej taktyce błyskawicznej Imperium podbijało okoliczne narody jeden po drugim, nie dając im szansy na kontratak. Imperium Q-Stein wkrótce rozszerzyło swoją inwazję na Królestwo Protonu. Potęga militarna Królestwa Proton nie była tak wielka jak Imperium Q-Stein. Jednak dzięki dobrze zorganizowanemu i kontrolowanemu rządowi byli gotowi odpowiedzieć na wypowiedzenie wojny przez Q-Steina. W listopadzie 210 Imperium Q-Stein rozpoczęło inwazję na Królestwo Proton i wygrało pierwszą decydującą bitwę. Aby dorównać sile militarnej Q-Stein, Królestwo Proton zorganizowało partyzancka jako jednostka wsparcia armii regularnej. Siły obu stron wyrównały się, wykazując oznaki długiej wojny. Jednak w marcu 211 roku siły Protonu osłabły i zaczęły wycofywać się na południe. Oddziały Q-Stein zmusiły Króla Protonów do ucieczki ze stolicy i ukrycia się. Mimo że zajmują tylko dwadzieścia procent swojego terytorium, oddziały Protonu nigdy nie tracą nadziei.

Grę rozpoczyna gracz jako nowicjusz pod dowództwem majora Rodeschilda, który dowodzi małym oddziałem żołnierzy Proton broniących miasta Rivageders przed szybko nacierającymi siłami Q-Stein pod dowództwem pułkownika Hoffmana, samozwańca Brummbär . napędzane ciężkie działo szturmowe z wyrzutnią bomb odbijających. Po wejściu do miasta Hoffmann jednym strzałem niszczy wieżę zegarową Rivageders. Rodeschild odmawia pozwolenia na kolejny odwrót i nakazuje utrzymanie linii w Rivageders. Gracz i inne oddziały Rodeschilda mają za zadanie zniszczyć oddział Hoffmana z Marder II niszczyciele czołgów. Hoffman może zostać zabity przez gracza lub pozwolić mu żyć. Jeśli zostanie oszczędzony, ogłosi odwrót, gdy zginie wystarczająca liczba jego żołnierzy. Po uwolnieniu Rivageders od sił Q-Stein, major Rodeschild nakazuje rozmieszczenie sił szybkiego reagowania, aby wspomóc cywilny ruch oporu Proton pod ciężkim ostrzałem na północny wschód od miasta. Gracz jest transportowany przez Proton Huey desantowców na pozycję przywódcy ruchu oporu Jevonsa, który ledwo się trzyma, mając tylko dwóch żołnierzy. Gracz i jego sojusznicy szybko rozprawiają się z atakującymi Q-Steins i falą posiłków. Jeśli pułkownik Hoffman został oszczędzony na poprzednim poziomie, musi zostać zabity na tym poziomie. Po osiągnięciu zwycięstwa gracz ma wybór, który poziom wybrać jako następny: iść z ruchem oporu, aby uratować generała porucznika Armii Proton Ahmadi z ciężarówki transportującej go do brutalnego obozu więziennego Q-Stein Hascallasa lub wyposażyć się w nocne operacje przygotuj się i dołącz do majora Rodeschilda, aby ukradkiem nocą wyzwolić stolicę Królestwa Proton, Bacherit. Przed wyborem gracz może jednak wykonać misję poboczną osadzoną w pustynnej oazie; oaza została zajęta przez oddziały Q-Stein pod dowództwem kapitana Bergstroma, a Tygrys II (wieża Porsche) z działem dalekiego zasięgu. Gracz musi zabić wszystkie oddziały Q-Stein, w tym Bergstroma.

Jeśli gracz wybierze opcję Jevonsa, dołączy do Jevonsa i innych bojowników ruchu oporu w zrównanym z ziemią lesie, przez który przejeżdża więzienny transport Ahmadi. Ciężarówka jest zbyt mocno opancerzona, aby można ją było zniszczyć ogniem broni, więc Jevons nakazuje graczowi zniszczenie mostu nad rzeką, przez który ciężarówka musi przejść, aby zatrzymać ruch. Jeśli gracz wybierze opcję Rodeschilda, musi przemykać nocą ulicami Bacherit, unikając patroli Q-Stein, aby dotrzeć do pałacu królewskiego i ogłosić wyzwolenie. Jeśli gracz wybierze wybór Rodeschilda, musi następnie uratować Ahmadi z jego celi w Camp Hascallasa w nadmorskim miasteczku rzemieślniczym Tughl. Jevons i jego ludzie wyeliminowali zewnętrzną obronę, ale ponieśli przy tym ogromne straty, więc gracz musi sam udać się do obozu i znaleźć celę Ahmadi. Jeśli gracz stanie po stronie Jevonsa, wyzwolenie Bacherit zostanie opóźnione przez atak na przemysłowe miasto Naldnick. Major Rodeschild zleca graczowi zniszczenie czterech wież radiowych, aby zapobiec wezwaniu posiłków przez siły Q-Stein przed upływem czterech minut. Po zniszczeniu wież baza Q-Stein wbudowana w górę rozstawia dużą broń na przewoźnik straży i pokryty siatką. Rodeschild zleca graczowi podążanie za nim poza miasto. Gracz znajduje go na polu w pewnej odległości. Jeśli gracz wybrał misję Jevonsa, lotniskowiec strażników zostanie zniszczony przez gigantyczny helikopter Q-Stein o imieniu Sierżant Matthews, uzbrojony w bombę odbijającą i wyrzutnie rakiet oraz armatę, ujawniając, że jest to przynęta do uwięzienia gracza. Jeśli gracz wybrał misję Rodeschilda, bronią okaże się gigantyczny unoszący się w powietrzu czołg pająka uzbrojony w rakiety, działa tesli i działa laserowe. Niezależnie od tego, z którym walczysz, gracz powróci po pokonaniu go i otrzyma zadanie wykonania kolejnej misji: wyzwolenia Bacherit.

Po przybyciu do Bacherit gracz trafia pod dowództwo Ahmadi i Jevonsa, prowadząc wspólne wojskowo-partyzanckie wyzwolenie stolicy. Protony niszczą Q-Steins w mieście i burzą siedzibę Q-Stein zbudowaną w dawnym pałacu królewskim. Po wyzwoleniu Bacherit, czołg Proton przekazuje gorączkowe wieści, że kryjówka Króla Protonów została odkryta i jest atakowana. Gracz zostaje wysłany do obrony kryjówki do czasu przybycia posiłków Proton. Gracz, Jevons i garstka żołnierzy Protona bronią się przed falami niszczycieli czołgów Q-Stein, dopóki Ahmadi i Rodeschild nie przybywają, prowadząc potężną armię żołnierzy Protonu. Q-Steins wycofują się, a gracz, Jevons, Rodeschild i Ahmadi naradzają się z królem, aby zaplanować następną ofensywę. Gracz zostaje teraz przydzielony do armii majora Rodeschilda, by wyzwolić silnie bronione i zniszczone miasto portowe Zambneal. Na polach poza Zambneal oddziały Protonu ścierają się z siłami pod dowództwem Germinaro, wstrętnego Sturmtiger uzbrojone w wyrzutnię rakiet naprowadzanych na ciepło. Ponoszą ciężkie straty, ale Protony przebijają się przez linie Q-Stein i zabijają Germinaro i jego elitarnych strażników. Po wyzwoleniu zrujnowanego miasta Jevons donosi o aktywności Q-Stein na mroźnej północy, co skłoniło Ahmadi i Jevonsa do oddania graczowi własnych żołnierzy do dowodzenia i powstrzymania Q-Steins. Gracz i jego siły kierują się na północ i wkrótce napotykają oddziały sił specjalnych Q-Stein pod dowództwem komandora porucznika Yugosa, żołnierza Leclerca. uzbrojony w wyrzutnię rakiet naprowadzanych na ciepło. Yugos i jego konwój szybko wpadają w zasadzkę i zostają wysłani. Następnie gracz udaje się samotnie do tajnej bazy Q-Stein w Jaskini Kieroka dalej na północ. Wyposażony w strój nocny gracz szturmuje bazę i zabija strażników. Okazuje się, że bazą jest laboratorium Q-Stein produkujące zaawansowane technologicznie ulepszone części czołgów. Gracz kradnie plany i próbuje odejść, ale zostaje zatrzymany przez strażnika laboratorium, podporucznika Treniosa, sześciokołowego transportera opancerzonego z działem czołgowym, które porusza się z niesamowitą prędkością. Gracz zabija Treniosa i wraca do Zambneal, ale zostaje zatrzymany przez wiązki elektryczne tworzące arenę. Ogromny eksperymentalny czołg Q-Stein uzbrojony w tornada i cep minowy konfrontuje się z graczem, ale zostaje zniszczony.

W Zambneal major Rodeschild mówi graczowi, że następnym przystankiem jest sąsiadująca z Królestwem Proton wyspa Nibelia, blokowana przez marynarkę wojenną Q-Stein. Gracz otrzymuje polecenie wyposażenia się w przekładnie oceaniczne, aby eskortować lotniskowce do Nibelii. W drodze do Nibelii Protony są witane przez masę niszczycieli Q-Stein , lotniskowców , odrzutowce szturmowe i helikoptery torpedowe. Toczy się zacięta bitwa, ale Q-Steins zostają pokonani, a Nibelia zostaje wyzwolona. W Nibelii gracz osobiście dziękuje sam Nibelian King, a gratulacje składa major Rodeschild. Następnie gracz otrzymuje misję oczyszczenia drogi do inwazji na samo Imperium Q-Stein. Wciąż wyposażony w napęd oceaniczny, gracz rusza do walki z jedyną przeszkodą stojącą na drodze morskiej inwazji: generałem Skiseava, potężnym pancernikiem uzbrojonym w wieżyczki działowe, wieżę CIWS, międzykontynentalne międzykontynentalne rakiety balistyczne i wyrzutnie rakiet . Po zabiciu Skiseavy droga do inwazji jest otwarta.

Gracz może teraz zaatakować najpierw wschodnie miasto Magscopic lub zachodnie miasto Gloonstat. Jeśli wybrana zostanie misja Magscopic, gracz szturmuje kwaterę główną Q-Stein Air Force i spotyka dyrektora sił powietrznych, marszałka Volzola, Leoparda 2 czołg z pociskami naprowadzanymi na ciepło. Volzol więzi gracza na pasie startowym lotniska i walczy z nim wraz ze swoją jednostką elitarnych żołnierzy. Jeśli wybrana zostanie misja Gloonstat, Protonowie i Nibelianie przeprowadzają niespodziewany nocny atak na ważne miasto portowe Q-Stein, Gloonstat, gdzie zakotwiczona jest pozostała część floty Q-Stein. Pod osłoną nalotu Nibelian Heinkel 111 bombowce, gracz i kilku żołnierzy Protona zakradają się i uciszają garnizon w gruzach zbombardowanego miasta. Po zabezpieczeniu Gloonstat gracz ma trzy opcje, dokąd się udać: Magscopic, pustynię lub Żelazną Fortecę. W misji Iron Fortress gracz zostaje zauważony przez patrole Q-Stein wokół Iron Fortress, ogromnego fortu z potężnymi wieżyczkami strzelniczymi i fabryką wewnątrz, którą należy zniszczyć. Gracz ma tylko kilka minut, aby dostać się do środka i zniszczyć fabrykę, zanim Siły Powietrzne Q-Stein zrównają teren z ziemią. W misji pustynnej gracz, kapitan Nibelian Boane i major Rodeschild wpadają w zasadzkę ukrytych w piasku myśliwców sił specjalnych Q-Stein. Jeśli gracz najpierw wybrał misję Gloonstat, major Rodeschild i kapitan Boane towarzyszą graczowi do Magscopic, w samą porę, aby zobaczyć, jak Volzol wystrzeliwuje prototyp bombowca o kryptonimie Calceoria z pasa startowego w kierunku Królestwa Proton. Rodeschild wyposaża gracza w eksperymentalny pakiet lotniczy, aby ścigać i zniszczyć Calceorię, zanim będzie mogła zniszczyć ojczyznę Protonów. Chociaż Calceoria jest uzbrojona w lasery obronne i pociski, graczowi udaje się ją zestrzelić.

Gdy południe Imperium Q-Stein jest zabezpieczone, gracz, kapitan Boane i major Rodeschild prowadzą ogromną ofensywę przeciwko głównej linii obronnej Q-Stein składającej się z bunkrów i fortyfikacji. Protony i Nibelianie przebijają się pod ciężkim atakiem powietrznym i naziemnym. Major Rodeschild zostaje poinformowany, że kontakt z Ahmadi został utracony i wysyła gracza w celu zbadania sprawy. Gracz może wybrać zbadanie lub udać się do stolicy. Jeśli zdecydują się zbadać sprawę, gracz przybywa na plażę otoczoną klifami, aby znaleźć Ahmadi martwego i do połowy zakopanego w piasku, a reszta jego żołnierzy strzela do ogromnego trójkołowego czołgu Q-Stein z wyrzutnią bomb ogniowych, lodowym armata i dwa główne działa; to drugi dowódca Imperium Q-Stein. Gracz pokonuje czołg w pojedynku jeden na jednego i zgłasza śmierć Ahmadi. Jeśli gracz zdecyduje się nie badać sytuacji Ahmadi, przybędzie do stolicy sam i przystąpi do ataku jednym czołgiem na stolicę Q-Stein. Jeśli zbadali Ahmadi przed atakiem na stolicę, wtedy Jevons, Boane, Rodeschild i gracz rozpoczynają ostateczną ofensywę na stolicę Imperium Q-Stein. Po zaciekłych walkach ulicznych z elitarną strażą Imperatora Q-Stein, gracz samotnie infiltruje pałac i stawia czoła Q-Stein Emperor, ogromnemu czołgowi z wyrzutnią moździerzy i siedmioma wieżyczkami. Po pokonaniu go po raz pierwszy, Imperator zmienia się w pływający czołg pająka z trzema głównymi działami. Po drugiej porażce Imperator zamienia się w gigantycznego potwora z kołem zębatym, który wysyła za graczem gigantyczne koła zębate. Kiedy Imperator zostaje pokonany po raz trzeci, eksploduje, a świat świętuje koniec wojny.

Postacie

W Seek and Destroy jest wiele postaci, niektóre z głównych to:

Major Rodeschild — pierwszy znaleziony czołg dowodzący. To M1A1 Abrams (niebieski z jednym głównym białym paskiem). Służy jako dowódca gracza przez całą grę. W tej historii planuje inwazję z innymi dowódcami. Poza tym, z jakiegoś powodu, wydaje się zachowywać tak, jakby miał taką samą rangę jak Ahmadi.

Jevons — znaleziono drugi czołg dowodzący. Jest ciemnozielonym LVTP-7 z białymi paskami i przewodzi cywilnemu ruchowi oporu Proton. Jest nieco podatny na wypadki, co widać na końcu misji „Bitwa o Zambneal”, kiedy przypadkowo przejeżdża przez niewybuch.

Generał porucznik Ahmadi — znaleziono trzeci czołg dowodzący. Ma ten sam schemat kolorów co Major Rodeschild, ale jest czołgiem Chieftain z nieco bardziej niebieskim odcieniem niż Rodeschild. Pod koniec historii on i inni dowódcy planują inwazję na Imperium Q-Stein. Zostaje znaleziony przez gracza na przedostatnim poziomie „After the Dust Clears”, zabity przez ogromny trójkołowy czołg Q-Stein.

Kapitan Boane — odnaleziono czwarty i ostatni czołg dowodzący. Jest jedyną nazwaną postacią Nibela w grze; zostaje po królewsku mianowany przez króla Nibelii do dowodzenia wszystkimi siłami Nibelian najeżdżającymi Imperium Q-Stein wraz z Protonami. Jest izraelskim Merkava III i towarzyszy graczowi we wszystkich misjach z wyjątkiem dwóch po „Bitwie o Nibelię”.

Król Protonów — widziany kilka razy w trakcie gry. Misja „Broń!” składa się z gracza broniącego kryjówki króla przed pozornie niezliczonymi siłami Q-Stein. Król to M24 Chaffee , biało-złoty, przeważnie biały ze złotymi gwiazdami i paskami.

Król Nibelii — podobny do Króla Protonów, ale ma kolor różowo-niebieski. Jest Shermanem Świetlikiem .

Cesarz Q-Stein — główny antagonista gry. Jest ostatnim bossem, którego należy pokonać, aby wygrać grę. Ma 3 etapy:

  • Normalny : Duży różowo-fioletowo-czarny czołg z wieloma działami, które zamieniają się w nogi dla formy pająka, jak opisano poniżej.
  • Pająk : Duży różowy/fioletowy/czarny zbiornik pająka. który po jego zniszczeniu staje się ostatnim etapem poniżej.
  • Finał : potwór z trybikiem z emisją energii.

Frakcje

W Seek and Destroy są 3 frakcje.

  • Imperium Q-Stein jest przedstawiane jako frakcja „złego” i imperium o wielkiej sile militarnej. Najeżdżają wiele innych narodów (w tym Nibelię i Królestwo Proton). Podstawowy kod kolorystyczny większości ich jednostek to czarny, ciemnofioletowy i czerwone „Q” jako flaga. Ich siły składają się głównie z niemieckich i rosyjskich czołgów; ich elitarne jednostki i oficerowie polowi noszą na zbrojach insygnia Q-Stein.
  • Królestwo Proton jest przedstawiane jako „dobra” frakcja. Gracz jest członkiem tej frakcji. Podstawowy kod kolorystyczny większości ich jednostek to biały i jasnoniebieski, z czymś, co uważa się za białego orła na jasnoniebieskim tle. Chociaż potęga militarna Królestwa Proton nie jest tak wielka, jak Imperium Q-stein, ich rząd jest dobrze zorganizowany i był w stanie szybko zareagować na początkowe wypowiedzenie wojny, prawdopodobnie oszczędzając im zniszczenia innych narodów. Ich siły składają się głównie z czołgów amerykańskich i brytyjskich, z wyłączeniem czołgu gracza, chyba że wybrano inaczej.
  • Nibelia to państwo wyspiarskie sprzymierzone z Królestwem Proton. Nibelia została zablokowana przez siły Q-Stein, ale blokada została przełamana przez oddziały wyzwoleńcze z Królestwa Proton. Ich potęga militarna nie jest silna w porównaniu z armią Protona i Q-steina, ale walczą równie zaciekle; mają też małe siły powietrzne (co ciekawe złożone z Heinkel 111 ), jak widać w misji „Błysk eksplozji”. Większość ich czołgów jest pochodzenia brytyjskiego, ale jest też kilka czołgów o różnym pochodzeniu. Na przykład ich dowódca wojskowy, kapitan Boane, jest izraelską Merkawą III .

Tryby gry

  • Tryb główny/historyczny: główne danie gry
  • Battle Arena: walcz z innymi czołgami na specjalnych arenach i wygrywaj pokonane czołgi
  • Expert Arena: seria kursów wyzwań, które sprawdzają twoje umiejętności dowodzenia czołgiem lub określonym elementem wyposażenia (wyścigi wodne i przetrwanie bomby).
  • Tryb wieloosobowy: Dla więcej niż jednego gracza, zawiera Battle Arena i Expert Arena, możliwe jest odblokowanie haseł do użycia w Rivendall, rozmawiając z wielokolorowym czołgiem.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „mieszane” recenzje . W Japonii Famitsu przyznał mu wynik dwóch siódemek, jednej szóstej i jednej siódemki, co daje w sumie 27 na 40 możliwych.

Linki zewnętrzne