TX-1

TX-1
TX-1 flyer.png
Arcade
Deweloperzy Tatsumi
Wydawcy
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie
  • JP : Październik 1983
  • NA : Październik 1983
  • UE : początek 1984 r
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

TX-1 to zręcznościowa gra symulacyjna wyścigów opracowana przez Tatsumi i wydana w 1983 roku. Została licencjonowana przez Namco , która z kolei udzieliła jej licencji Atari, Inc. do wydania w Stanach Zjednoczonych, dlatego gra jest uważana za następcę Pole Position i Pole Pozycja II . Został również wydany w Wielkiej Brytanii, Irlandii i Europie kontynentalnej za pośrednictwem Atari Ireland.

W TX-1 większy nacisk położono na realistyczną symulację wyścigów niż w poprzednich grach tego gatunku, ze szczegółami takimi jak zmuszanie graczy do hamowania lub redukcji biegów na zakrętach, aby uniknąć ryzyka utraty kontroli, oraz puszczania pedału przyspieszenia podczas wchodzenia w zakręty. poślizgu, aby odzyskać kontrolę nad kierownicą. Była to również pierwsza gra o prowadzeniu samochodu, w której zastosowano sprzężenia zwrotnego siły , która powodowała wibracje kierownicy, a gra zawierała również unikalny trzyekranowy wyświetlacz zręcznościowy, zapewniający bardziej trójwymiarową perspektywę toru. Wprowadził także nieliniową rozgrywkę pozwalając graczom wybrać ścieżkę, którą mają przejechać po każdym punkcie kontrolnym, ostatecznie prowadząc do jednego z ośmiu możliwych miejsc docelowych .

Kontynuacja, TX-1 V8 , została wydana w 1984 roku. Zarówno TX-1, jak i jej kontynuacja odniosły duży sukces w Japonii, gdzie były najbardziej dochodowymi szafkami arkadowymi w pionie / kokpicie przez łącznie szesnaście miesięcy w latach 1983-1985. Jednak kontynuacja nie była licencjonowana przez Atari do wydania w Ameryce Północnej.

Rozgrywka

Gracz mający zamiar wyprzedzić przeciwnika.

Rozgrywka jest podobna do Pole Position , ponieważ gracz, pilotując samochód wyścigowy Formuły 1 , musi dotrzeć do punktu kontrolnego w określonym czasie, aby kontynuować grę. Podczas pokonywania trasy kierowca musi zachować ostrożność na zakrętach, gdyż nadmierna prędkość spowoduje wpadnięcie samochodu w poślizg; dodatkowo kierowca musi ostrożnie wyprzedzać wolniejsze samochody, aby uniknąć ognistego zderzenia.

W przeciwieństwie do Pole Position , każdy etap kończy się w punkcie rozgałęzienia; w zależności od tego, w którą stronę skręci kierowca, kurs będzie zasadniczo inny. Ostatnie dwa etapy tej pięcioetapowej gry były oparte na słynnych wyścigach Formuły 1 tamtych czasów i są identyfikowane przez nazwę kraju; ścieżka wybrana podczas poprzednich trzech etapów określa, które „wyścigi” można rozegrać w ostatnich dwóch etapach. TX-1 był pionierem tego stylu gry, który został skopiowany przez niezliczone inne gry, zwłaszcza odnoszącą sukcesy serię Out Run firmy Sega .

Rozwój

Chociaż TX-1 wykorzystuje grafikę rastrową podobną do wydanego w 1982 roku Pole Position , opracowanego przez Namco i opublikowanego przez Atari, TX-1 wykorzystuje unikalny styl przestrzenny, siedzący wyświetlacz z trzema ekranami. W tym projekcie główny monitor jest montowany bezpośrednio przed kierownicą, a dodatkowe monitory, ustawione pod kątem trzydziestu stopni, są montowane zarówno po lewej, jak i prawej stronie monitora głównego. W górnej części lewego monitora znajduje się wyświetlacz wyniku i aktualnej pozycji samochodu; u góry prawego monitora znajduje się bieżąca suma samochodów przejechanych podczas wyścigu. Wyświetlacz etapu, prędkości i pozostałego czasu znajduje się u góry ekranu głównego. Ogromne rozmiary szafy ograniczały liczbę salonów gier , w których można było wystawić tę grę.

Przyjęcie

Game Machine umieściło TX-1 jako najbardziej dochodową szafkę arkadową w Japonii w grudniu 1983 roku . TX-1 utrzymywał się na szczycie japońskich list przebojów arkadowych w pionie / kokpicie przez sześć miesięcy do 1984 roku , przez styczeń, luty, marzec i kwiecień aż do maja. Była to później dziesiąta najbardziej dochodowa gra zręcznościowa w Japonii w pozycji pionowej / kokpicie w drugiej połowie 1986 roku .

Po wydaniu magazyn Computer and Video Games nazwał ją „prawdopodobnie najbardziej wyrafinowaną grą symulacyjną wyścigów na rynku” i stwierdził, że jest to „ekscytująca gra!”

Dziedzictwo

Kontynuacja, TX-1 V8 , została wydana przez Tatsumi w 1984 roku i była licencjonowana przez Namco . W Japonii przez około dziesięć miesięcy, od września 1984, przez październik, listopad i grudzień, aż do lipca 1985, zajmowała pierwsze miejsce na listach przebojów Game Machine pionowo / w kokpicie . szesnaście miesięcy między grudniem 1983 a lipcem 1985.

Była to później ósma najbardziej dochodowa gra zręcznościowa w Japonii w pierwszej połowie 1986 roku . Ta gra nie była licencjonowana przez Atari i była rzadkością w Ameryce Północnej.

Zobacz też

Linki zewnętrzne