Wyzwanie Grand Prix
Wyzwanie Grand Prix | |
---|---|
Deweloperzy | Infogramy Melbourne House |
Wydawcy | Infogramy |
Platforma(y) | Playstation 2 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Symulacja wyścigów |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Grand Prix Challenge to gra wideo o wyścigach Formuły 1, opracowana przez australijskiego programistę Infogrames Melbourne House i wydana przez Infogrames na PlayStation 2 . Został wydany w Europie 22 listopada 2002 roku i był oficjalnie licencjonowany przez Administrację Formuły 1 . Został on później wydany w dniu 28 lutego 2003 roku w Nowej Zelandii i Australii, 3 marca w Ameryce Północnej i 22 maja w Japonii.
Gra zawiera wszystkich kierowców, samochody i tory z sezonu 2002 Formuły 1 . Australijski deweloper Torus Games dostarczył również grafikę na tory wyścigowe Silverstone ( Wielka Brytania ), Magny-Cours ( Francja ) i Montreal ( Kanada ). Samochody w grze składają się z około 17 000 wielokątów.
Tryby gry
Istnieją 4 poziomy sztucznej inteligencji, z którymi można konkurować, zmienne warunki pogodowe, zużycie paliwa, zużycie opon, interaktywne pitstopy i różne konfiguracje samochodów.
- Okres próbny
- Pojedyncze Grand Prix (trening/kwalifikacje/rozgrzewka/wyścig)
- Mistrzostwa (rywalizacja w sezonie 17 wyścigów, aby zostać mistrzem świata Formuły 1 FIA)
- Grand Prix Challenge (seria 10 mini-mistrzostw, których poziom trudności za każdym razem wzrasta)
- Multiplayer (dwuosobowy podzielony ekran)
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 76/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Famitsu | 27/40 |
Informator gier | 7,5/10 |
Mistrz gier | 87% |
GameSpot | 7,9/10 |
IGN | 9/10 |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania | 6/10 |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | |
PlayStation: oficjalny magazyn | 6/10 |
PSM3 | 85% |
X-Play |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje” . W Japonii Famitsu dał mu wynik 27 z 40.