GP Monako (gra wideo)
GP Monako | |
---|---|
Deweloperzy | Sega |
Wydawcy |
|
Platforma(y) | Zręcznościowe , SG-1000 |
Uwolnienie |
Salon GP Monako
|
gatunek (y) | Wyścigi |
System zręcznościowy | oparte na TTL |
Monaco GP to zręcznościowa gra wyścigowa wydana przez firmę Sega w listopadzie 1979 roku w Japonii i styczniu 1980 roku na całym świecie. Ulepszona wersja, Pro Monaco GP , została wydana później w 1980 roku. Jedna z ostatnich gier firmy Sega wykorzystująca układy TTL zamiast procesora mikroprocesorowego , w której gracze ścigają się z czasem i mijają rywali, próbując zdobyć punkty przejeżdżając przez pięć obszary.
Gra odniosła komercyjny sukces w salonach gier. W Japonii była to jedna z trzech najbardziej dochodowych gier 1979 roku i pierwsza piątka w 1980 roku , podczas gdy w Stanach Zjednoczonych była to najbardziej dochodowa gra samochodowa 1981 roku . Nadal regularnie pojawiał się na japońskich listach przebojów do 1983 roku i zanotował rekordową liczbę występów na amerykańskich listach przebojów od 1980 do 1987. Monaco GP został przeniesiony na SG-1000 w 1983 roku. Seria miała również późniejsze wydania Super Monaco GP i Super Monaco GP II Ayrtona Senny .
Rozgrywka
Monaco GP to gra wyścigowa rozgrywana z góry, w której głównym celem jest ukończenie trasy przed upływem czasu. Punkty są przyznawane, gdy gracz ściga się przez pięć obszarów. sztuczną inteligencję gry przyspieszają, droga się zwęża, a nawierzchnia zmienia się w lód i żwir. Różne zagrożenia na drodze obejmują kałuże, wąskie mosty i tunele, w których widoczność kierowcy jest ograniczona przez zasięg reflektorów samochodu na ekranie. Licznik kontynuuje odliczanie aż do zdobycia 2000 punktów; następnie system zmienia się na ograniczoną liczbę mieszka . Przy 6000 punktów i ponownie przy 8000 samochody rywali zwiększają prędkość. Według Sega Arcade History , koncepcja tego systemu czasowego wyszła od prezesa Sega Enterprises, Hayao Nakayamy . Pro Monaco GP , ulepszona wersja gry wydana później, oferuje wyższy poziom trudności niż oryginalna gra.
Rozwój i wydanie
Monaco GP była jedną z ostatnich gier arkadowych stworzonych przez firmę Sega, w których zastosowano dyskretne obwody logiczne oparte na logice tranzystorowo-tranzystorowej (TTL) zamiast jednostki centralnej (CPU) opartej na mikroprocesorze . Gra jest obsługiwana przez ponad 100 żetonów na dwóch płytkach drukowanych. Obrazy są przechowywane w małych, niestandardowych pamięci tylko do odczytu (ROM), w tym sprite'ach , samochodach i „ zakończeniu gry ” ". Efekty dźwiękowe, takie jak praca silników samochodów, syrena i dźwięk ślizgających się kół po chodniku, są generowane przez wzmacniacze operacyjne i inne obwody analogowe. Informacje o punktacji pojawiają się na różnych diodach LED umieszczonych na obudowie, w tym na wynik gracza i tabela najlepszych wyników.Pro Monaco GP posiada również system podtrzymania bateryjnego , który zapisuje najlepsze wyniki, jeśli szafka straci zasilanie.
W grze istnieje wiele stylów automatów do gier, w tym luksusowy kokpit, który został zaprojektowany w przybliżeniu do siedzenia za kierownicą samochodu wyścigowego z wyściełaną kierownicą i pedałem przyspieszenia. Powstała również obudowa nablatowa oraz mniejsza szafka stojąca.
Początkowo prezentowany na wystawie Japan Amusement Association w Tokio w 1979 roku, Monaco GP spotkał się z pozytywnym przyjęciem podczas swojego debiutu. Prezes Sega, David Rosen, nazwał ciepłe przyjęcie gry na pokazie dowodem rosnącej akceptacji gier arkadowych na monety na świecie. Monaco GP zostało wydane w listopadzie 1979 roku w Japonii, aw styczniu 1980 roku na całym świecie za pośrednictwem Sega / Gremlin . Pro Monako GP , ulepszona wersja o wyższym poziomie trudności, została wydana w Japonii w marcu 1980 roku, a na całym świecie w lipcu tego samego roku. Oryginalna gra została później przeniesiona na SG-1000 i SC-3000, pierwsze konsole do gier wideo firmy Sega. Port SG-1000 został wydany w 1983 roku w Japonii, a do marca 1984 roku w Europie.
Przyjęcie
Monako GP odniosło duży sukces w salonach gier. W Japonii była to trzecia najbardziej dochodowa gra zręcznościowa w 1979 roku , następnie piąta najbardziej dochodowa gra zręcznościowa w 1980 roku , a następnie 20. najbardziej dochodowa gra zręcznościowa w 1982 roku . Japoński magazyn Game Machine wymienił później Monaco GP w wydaniu z 15 lipca 1983 r. Jako piąty najbardziej dochodowy automat do gier w pionie / kokpicie miesiąca w Japonii. W Ameryce Północnej Cashbox poinformował, że GP Monako była najpopularniejszą arkadową grą samochodową w Stanach Zjednoczonych w 1981 roku i jedną z najbardziej dochodowych gier roku. Gra pojawiała się na miesięcznych listach zarobków magazynu automatów do gier RePlay od kwietnia 1980 do kwietnia 1987, co stanowi rekordową liczbę występów, do których Galaga firmy Namco była najbliżej osiągnięcia. W 1985 roku Eddie Adlum z RePlay nazwał Monaco GP „najbardziej wiecznie zielonym” hitem arkadowym, jaki pojawił się od 1979 roku . Francuski magazyn Tilt przyznał wersji gry SC-3000 6 z 6 gwiazdek w grafice i 4 z 6 w rozgrywce.
Sequele i reedycje
Sega później ożywiła serię Monaco GP z Super Monaco GP w 1989 r. I Super Monaco GP II Ayrtona Senny w 1992 r. Projektant Super Monaco GP, Hisao Oguchi , grał w Monaco GP przed rozpoczęciem pracy dla firmy Sega, a kiedy Oguchi zdecydował się zaprojektować grę opartą na Formule Po pierwsze, zaczął od innej nazwy, ale wybrał Super Monaco GP po wysłuchaniu opinii, że nazwa była dobra. Odniósł się do paraleli między Grand Prix Monako będąc czołowym wydarzeniem w wyścigach, a Sega jest czołową firmą w salonach gier.
W 2003 roku Sega stworzyła remake Monaco GP na PlayStation 2 , jako część kolekcji Sega Ages 2500 . Remake zawiera szereg dodatków, w tym więcej samochodów i trybów gry. Kurt Kalata z Hardcore Gaming 101 pochwalił remake 2500 , w szczególności za ulepszenia rozgrywki oryginału, wierząc, że byłby wart osobnego wydania poza Japonią.
Zobacz też
Notatki
Linki zewnętrzne
- GP Monako na liście zabójców gier wideo
- Pro Monaco GP na liście zabójców gier wideo
- Ulotka zręcznościowa w języku niemieckim z The Arcade Flyer Archive
- W wersję SG-1000 Monaco GP można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive
- Gry wideo z 1979 roku
- Zręcznościowe gry wideo
- Dyskretne gry zręcznościowe wideo
- Gry Gremlin Industries
- Wyścigowe gry wideo
- Gry SG-1000
- franczyzy Sega Games
- Gry zręcznościowe Segi
- Gry wideo Segi
- Wyścigowe gry wideo z widokiem z góry na dół
- Gry wideo zorientowane pionowo
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone w Monako