Przyjaciele zespołu

Europejska okładka
Team Buddies , zawierająca ostrzeżenie dotyczące nadzoru rodzicielskiego.
Team Buddies Cover Art.jpg
Wersja północnoamerykańska ma ocenę „E” ze względu na cenzurę wulgaryzmów.
Deweloperzy Psygnoza
Wydawcy
Producent (producenci) Jamesa Bakera
Projektant (y) Russella Kerrisona
programista (y) Dave'a Sullivana
Artysta (y) Chris Petts
kompozytor (y) Alastaira Lindsaya
Platforma(y) PlayStation
Uwolnienie
  • UE : 15 września 2000 r
  • NA : 18 września 2000 r
gatunek (y) Działanie
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Team Buddies to gra wideo akcji wydana na PlayStation we wrześniu 2000 roku. Została opracowana przez Psygnosis i wydana przez Sony Computer Entertainment w Europie i Midway Games w Ameryce Północnej.

Działka

Akcja gry toczy się w Buddie World, spokojnym świecie zamieszkałym przez stwory w kształcie pigułek zwane „kumplem”. Pewnego dnia zaćmienie i z nieba spadają skrzynie. Po znalezieniu broni w skrzyniach kumple są segregowani według kolorów i rozpoczynają walkę o dominację.

Gdy przemoc rozlewa się na inne regiony Buddie World, gracz dowiaduje się, że innym zespołom pomaga naukowiec o imieniu Doctor Madasalorrie, który również eksperymentował na zwierzętach w Buddie World. Gracz ostatecznie spotyka Madasalorriego i przekonuje go do ucieczki. Jednak później znika i zostaje uznany za zmarłego po tym, jak nie udało mu się zniszczyć fabryki prowadzonej przez wroga, co zmusza gracza do ukończenia misji.

Później okazuje się, że skrzynie pochodziły z Baddie Moon, zamieszkałego przez stworzenia w kształcie sześcianu zwane „Baddies”. The Baddies zrzucili skrzynie do Buddie World i sfilmowali późniejszą rzeź do programu telewizyjnego. Gracz udaje się na Baddie Moon i otrzymuje od prezesa Buddie World zadanie zabicia Baddies i zniszczenia ich stolicy, z której pochodzą skrzynie.

Gracz później dowiaduje się, że Madasalorrie wciąż żyje i jest Baddie przebranym za kumpla. Pomógł podnieść oglądalność programu telewizyjnego Baddies, zmuszając kumpli do zabijania się bardziej śmiercionośną bronią. W finale sezonu serialu Madasalorrie używa promienia śmierci do zniszczenia Buddie World. Gracz zabija Madasalorrie, ratuje księżycowych kosmitów przed erupcją największego księżycowego wulkanu i niszczy najpotężniejszą maszynę do zabijania Madasalorrie, przywracając pokój i porządek w Buddie World.

Rozgrywka

Gracz, jako niebieski Buddy, strzela czołgiem w drzewo, aby uwolnić apteczkę.

Gra jest mieszanką humoru Worms i typowej strategii czasu rzeczywistego . Centralnym tematem gry jest zdolność zespołu kumpli do układania skrzyń na podkładce 2 × 2 × 2 znajdującej się w ich obszarze startowym. Układanie skrzyń na różne sposoby tworzy różne przedmioty, gdy powstała większa skrzynia jest zepsuta; na przykład pojedyncza skrzynia na podkładce do układania tworzy lekką broń, cztery skrzynie ustawione poziomo tworzą ciężką broń, a wypełnienie podkładki tworzy pojazd. Stworzone zabawki bitewne są oparte na wybranym świecie i istnieje osiem oryginalnych światów oraz wiele specjalnych zestawów odblokowywanych po ukończeniu trybu fabularnego. Większość pojazdów może przewozić dwie skrzynie, ale większe pojazdy (i wózek golfowy) mogą przewozić trzy. Można również stworzyć do trzech dodatkowych członków zespołu, układając skrzynie bezpośrednio jedna na drugiej; tym nowym „kumplem” można nakazać atakowanie lub obronę określonego obszaru, a nawet samodzielne budowanie na podkładce do układania. Gracz może przełączać się między dowolnymi kumplami pod jego kontrolą, aby skorzystać z mocy lub broni tej konkretnej jednostki.

Oprócz platformy do układania, każdy punkt startowy ma duży budynek bazowy, który można atakować i niszczyć. Jeśli baza zostanie zniszczona, podkładka dla tej drużyny nie może być już używana; oznacza to, że nie można tworzyć nowych członków, przez co zniszczenie bazy jest priorytetem zapewniającym zwycięstwo. Drużyna bez bazy nie jest również w stanie zbudować nowej broni i musi polegać na tej upuszczonej przez wroga lub znalezionej na mapie (chociaż szybka jednostka może ukraść broń z wrogiego lądowiska podczas jego otwierania).

Typowa mapa będzie miała różne obszary „zrzucania skrzyń” (w większości przypadków mały obszar w bazie graczy i znacznie większy punkt odrodzenia na środku mapy), gdzie skrzynie używane do budowy broni i członków drużyny spadają z nieba . Większość skrzynek w grze jest żółta z czerwonymi obwódkami, ale od czasu do czasu pojawiają się również żółte skrzynie z niebieskimi obwódkami. Dodanie jednego z nich do formacji skrzyni powoduje, że stworzony przez nią obiekt lub jednostka ma zwiększone zdolności; na przykład większa szybkostrzelność lub zasięg broni lub więcej punktów wytrzymałości jednostki lub pojazdu. Na niektórych mapach mega-skrzynie również spadają po spełnieniu określonych warunków; te duże, szaro-żółte skrzynie zawierają broń lub pojazd, którego normalnie nie można znaleźć w tym konkretnym obszarze i można je holować za mechem, ale nie za innymi pojazdami.

Team Buddies obsługuje również tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie dla maksymalnie czterech graczy. Istnieje kilka różnych rodzajów gier w trybie dla wielu graczy:

Pojedynek

Prosta gra, w której wszyscy członkowie wszystkich przeciwnych drużyn muszą zostać wyeliminowani, aby wygrać. Jeśli jest dwóch lub więcej ludzkich graczy i łącznie trzech lub więcej graczy, opcja rabanete może zostać włączona (odblokowana po przejściu gry). W tym trybie ostatni członek wyeliminowanej drużyny pozostaje w grze jako wolno poruszający się, niewidzialny duch . Jeśli duch wejdzie w dymiące buty niedawno zabitej jednostki, zostaje wskrzeszony i może nadal układać skrzynie i atakować wrogów.

Dominacja

Wokół mapy znajdują się „punkty dominacji”, którymi może być wszystko, od ankhów po drzewa, które należy zdobyć, aby odnieść zwycięstwo. Utrzymanie punktu dominacji przez 5 sekund daje drużynie punkt; wiele punktów dominacji zapewnia wiele punktów, a pierwsza drużyna, która zdobędzie wymaganą liczbę punktów, wygrywa. W przypadku wyczerpania czasu wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Punkty dominacji zdobywa się po prostu dotykając ich. Drużyny nie mogą zostać wyeliminowane w meczu Dominacji; jeśli wszyscy członkowie drużyny zostaną zniszczeni, na ich podkładce pojawia się kolejna jednostka najniższego typu, uzbrojona w najniższą dostępną broń, jeśli podkładka została wyłączona.

Schwytać

Podobnie jak w przypadku przechwytywania flagi , ten typ gry wymaga, aby drużyny wykradały zwierzęta z zagrody wroga i zwracały je do własnej zagrody. Zwierzęta to psy, pingwiny, świnie i owce. Zwierzęta muszą zostać ogłuszone atakiem przed ich podniesieniem (zwierząt nie można zabijać w trybie wieloosobowym). Zwierzęta będą próbowały się uwolnić, jeśli zostaną niesione (nawet przez ich własny zespół) i wrócą do swojego zagrody. Strzelanie do jednostki niosącej zwierzę powoduje upuszczenie zwierzęcia. Dziesięć punktów jest przyznawanych za schwytanie zwierzęcia wroga, a pięć punktów bonusowych jest przyznawanych, jeśli twoja drużyna nadal ma swoje zwierzę.

Bomba

Wybuchowa szara kula pojawia się na środku areny. Każda drużyna składa się z trzech członków uzbrojonych w najniższą broń z wybranego zestawu broni w grze; jeśli zostanie zabity, wkrótce pojawi się identyczny. Celem gry jest doprowadzenie piłki do bramki przeciwnika i wrzucenie jej między dwa słupki bramki. Po rzuceniu piłki zegar zaczyna odliczać; gdy licznik czasu osiągnie zero, kula eksploduje, zadając obrażenia wszystkim pobliskim kumplom. Jeden punkt przyznawany jest za rzucenie piłki przez zestaw słupków bramki, a dodatkowe sześć punktów przyznawane jest za piłkę eksplodującą w polu bramkowym bezpośrednio za nimi.

Styl

Jednym z charakterystycznych aspektów Team Buddies jest styl wizualny i dobór dialogów. Cenzura w Stanach Zjednoczonych spowodowała, że ​​​​wulgarne i stereotypowe dialogi postaci w grze, pierwotnie używane dla postaci, zostały stonowane. Europejska każdemu zespołowi wieloosobowemu nadaje kolor własnej narodowości; na przykład blue team to stereotypowi Anglicy , podczas gdy fioletowi to " angielscy " Japończycy .

Wszyscy kumple i różne inne stworzenia w grze mają ciała w kształcie pigułek i rozczłonkowane kończyny, przypominające Raymana , z wyjątkiem zamieszkujących księżyc wrogów napotkanych pod koniec gry dla jednego gracza. Środowiska są jaskrawo kolorowe i kanciaste, a większość szczegółów uzyskuje się dzięki teksturowaniu, a nie bardziej szczegółowym wielokątom. Prawie wszystkie napotkane bronie są podobnie uproszczone i zwykle mają jeden lub dwa jednolite kolory oraz wyraźne strzałki wskazujące sposób, w jaki wystrzeliwane są z nich pociski. Teren ciemnieje i deformuje się po trafieniu eksplozją, tworząc dość realistyczne kratery i wypalone ślady w miejscu bitwy.

W trybie wieloosobowym można odblokować różne skórki, aby spersonalizować konkretny mecz, w tym skórki zombie, skórki bielizny i stroje angielskiej piłki nożnej .

Przyjęcie

serwisu agregującego recenzje GameRankings , Team Buddies otrzymał ponadprzeciętne recenzje . Scott Steinberg z IGN pochwalił ogólną prezentację i zauważył, że jest „zabawna, oryginalna i trochę niezgrabna”, nazywając ją „strzelanką myślącego człowieka”. Frank Provo z GameSpot był znacznie bardziej krytyczny, mówiąc, że „żadna ilość multimedialnych cukierków nie uchroni tej gry przed jej główną wadą: nudą”. GameRevolution dał mu przychylność ponad miesiąc przed jego wydaniem.

Notatki

Linki zewnętrzne