Terrence'a Massona

Terrence Masson
2010 Keynote 1k.jpg
Przemówienie otwierające Terrence'a Massona jako przewodniczącego konferencji ACM SIGGRAPH 2010 w Los Angeles , Kalifornia
Urodzić się ( 1966-09-20 ) 20 września 1966 (wiek 56)
Narodowość amerykański
Edukacja MSZ
Alma Mater University of Massachusetts Lowell , William Paterson University
zawód (-y) Wizjoner mediów interaktywnych, producent i edukator, założyciel i dyrektor generalny Building Conversation
lata aktywności 1985 do chwili obecnej

Terrence Masson jest nauczycielem grafiki komputerowej, producentem i wykładowcą, specjalizującym się w animacji, opowiadaniu historii i przywództwie wykonawczym. Jest przewodniczącym Wydziału Sztuki Komputerowej MFA w School of Visual Arts (SVA) w Nowym Jorku . Był także założycielem i dyrektorem generalnym Building Conversation, firmy zajmującej się rzeczywistością rozszerzoną z siedzibą w Bostonie w stanie Massachusetts. Był zarówno Przewodniczącym Festiwalu Animacji Komputerowej ACM SIGGRAPH 2006, jak i Przewodniczącym Konferencji 2010. Napisał także powszechnie uznaną książkę CG 101: A Computer Graphics Industry Reference i przyczynił się do filmów, programów telewizyjnych i gier wideo.

Edukacja

Masson ukończył University of Massachusetts Lowell w 1989 roku z tytułem licencjata z projektowania graficznego i nieletnim z historii sztuki, a następnie w 1990 roku na Uniwersytecie Williama Patersona z tytułem magistra animacji komputerowej .

Kariera

Masson był założycielem i dyrektorem generalnym Building Conversation, firmy zajmującej się rzeczywistością rozszerzoną obsługującą AEC [ potrzebne wyjaśnienie ] i branżę nieruchomości .

Wspiął się na szczyty rankingów z napisami w około 20 filmach fabularnych, w tym trzech filmach Gwiezdnych Wojen , Haku , Prawdziwych kłamstwach i Wywiadzie z wampirem . Masson założył własną firmę konsultingową „Digital Fauxtography” w 1994 roku, pracując jako producent kreatywny , reżyser i nadzorca efektów wizualnych . W 1996 roku samodzielnie opracował także oryginalną technikę animacji dla South Park .

Interaktywne projekty Massona obejmowały Siberia 2 , Sim City 4 , Batman: Dark Tomorrow i Alter Echo oraz tytuł premierowy Xbox Bruce Lee: Quest of the Dragon . Jako wielokrotnie nagradzany reżyser i producent, jego krótkometrażowy film animowany Bunkie & Booboo zdobył pierwsze miejsce na festiwalu World Animation Celebration w 1998 r. organizowanym przez Animation World Network . Źródło 2011-01-26.</ref> Jako producent kreatywny , konsultuje się z największymi studiami produkcyjnymi na całym świecie w zakresie kreatywnego rozwoju i wydajności rurociągów. Masson był także ekspertem ds. analizy obrazu przed kamerą w programie History Channel dla starożytnych kosmitów i łowców UFO .

Jako dyrektor założyciel Creative Industries na Northeastern University w Bostonie (2008-2013), Masson nadzorował siedem połączonych kierunków projektowania gier i mediów interaktywnych, a także nieletnich Creative Industries. Jest długoletnim członkiem Producers Guild of America , Visual Effects Society i jest aktywny w SIGGRAPH od 1988 roku, jako przewodniczący nagrody za wybitną służbę, przewodniczący Festiwalu Animacji Komputerowej 2006 i przewodniczący konferencji SIGGRAPH 2010.

Masson jest magistrem animacji i filmowych efektów specjalnych w Beijing DeTao Masters Academy (DTMA), wysokiej klasy, wielodyscyplinarnej, zorientowanej na aplikacje instytucji szkolnictwa wyższego w Szanghaju w Chinach.

Pracuje

Filmy

Gry wideo

Telewizja

Książki

  •   CG101: Odniesienie do branży grafiki komputerowej (wyd. 1). Nowi jeźdźcy Naciśnij . 1999. ISBN 978-0735700468 .
  •   CG101: Odniesienie do branży grafiki komputerowej (wyd. 2). Fauxtografia cyfrowa. 2007. ISBN 978-0977871001 .

Miejsca specjalne

  • Luxor (film o przejażdżce) (1993), Trumbull Co.
  • Mars Odyssey (film o jeździe) (1995), Simex Digital Studios

Linki zewnętrzne