Saga Granstreama
Saga Granstreama | |
---|---|
Deweloperzy | Cień |
Wydawcy | |
dyrektor (dyrektorzy) | Koji Yokota |
Producent (producenci) | Ryoji Akagawa |
Projektant (y) | Koji Yokota |
pisarz (e) |
Tomoyoshi Miyazaki Masami Ohkubo |
kompozytor (y) |
Masanori Hikichi Miyoko Takaoka Takako Ochiai |
Platforma(y) | PlayStation |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Odgrywanie ról akcji |
Tryb(y) | Jeden gracz |
The Granstream Saga ( グランストリーム伝記 , Guransutorīmu Denki ) to fabularna gra akcji na PlayStation . Gra była pierwszym tytułem 3D opracowanym przez Shade, zespół programistów w Quintet , kierowany przez grafika Kouji Yokota. Jest to zamierzony duchowy następca ich poprzednich tytułów Super NES , Soul Blazer i Terranigma (z udziałem Tomoyoshi Miyazakiego i Masanori Hikichi).
Saga Granstream jest chwalona jako jedna z pierwszych w pełni wielokątnych gier RPG, w przeciwieństwie do używania wielokątnych postaci z prerenderowanym tłem, wielokątnych środowisk ze skalującymi sprite'ami lub innymi podobnymi kombinacjami. Gra zawiera anime autorstwa Production IG . Niezwykłe jest również to, że postacie, które gracz spotyka w grze, są pozbawione twarzy.
Rozgrywka
Rozgrywka polega na eksploracji RPG i opowiadaniu historii z góry na dół. Podczas konfrontacji lub zasadzki przez wroga, kąt kamery przesuwa się do kąta 45 stopni i rozpoczyna się rozgrywka bojowa. Rozgrywka bojowa składa się z bitew jeden na jednego w czasie rzeczywistym, w przeciwieństwie do tradycyjnych turowych walk RPG. W walce w czasie rzeczywistym gracz wykorzystuje kilka broni i umiejętności, takich jak miecze, sztylety, topory, młoty bojowe i różne zaklęcia. Kiedy nie walczą, spędzają bardzo dużo czasu na eksploracji, zdobywaniu nowej broni i zbroi oraz rozmawianiu z wieloma postaciami z różnych kontynentów.
Działka
Gra toczy się po krótkiej animowanej sekwencji, w której Eon i Valos odcinają część lądu od Shilf. Po odkryciu, że młody chłopiec zniknął, Valos wykonuje magię lokalizacyjną, aby znaleźć chłopca na starożytnym cmentarzu. Duch Mędrca przemawia tutaj do Eona i prosi go, aby znalazł i pomógł jego córce, Arcii, użyć Klejnotu i wyrecytować werset podnoszący, aby podnieść ziemię. Wspólnie stawiają sobie za cel podbicie innych kontynentów i wyruszają w podróż.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 66% |
NinRetro | 74% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Miesięcznik gier elektronicznych | 28,5 / 40 |
Informator gier | 7,5 / 10 |
GamePro | 5 / 5 |
GameRevolution | B− |
GameSpot | 6,7 / 10 |
IGN | 6 / 10 |
Następne pokolenie | |
Konsole + | 90% |
Gamezilla | 84% |
Następny poziom | 80% |
Gry wideo |
Po wydaniu GamePro przyznało jej ocenę 5 na 5, stwierdzając, że jest to „jedna z najprzyjemniejszych nowych gier fabularnych roku”, chwaląc intrygującą fabułę, wrogów i szaloną walkę. Uznali „podkłady głosowe podczas większości przerywników filmowych” za „najciekawsze momenty dźwiękowe” i doszli do wniosku, że połączenie „klasycznych elementów RPG (rozwiązywanie zagadek, zaklęcia, ratowanie ludzkości) z elementami z gatunku akcji / wojowników” sprawia, że jest to zabawne i pełna wyzwań przygoda.
Next Generation przejrzało wersję gry na PlayStation, oceniając ją na dwie gwiazdki na pięć. Uznali grę za przeciętną i gorszą od innych tytułów, takich jak Final Fantasy , Suikoden Konami czy Breath of Fire firmy Capcom .
Gra ma średni wynik 66% w rankingu GameRankings na podstawie łącznie 9 recenzji. THQ było wydawcą w Stanach Zjednoczonych , a ich praca z głosem w angielskiej wersji gry była krytykowana w retrospektywnych recenzjach. Hardcore Gaming 101 wystawiło mu pozytywną retrospektywną recenzję, komentując system walki, historię i prezentację.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1997 roku
- RPG akcji gry wideo
- Gry tylko na PlayStation (konsole).
- Gry na PlayStation (konsole).
- Produkcja IG
- Gry kwintetowe (firmowe).
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry Sony Interactive Entertainment
- Gry THQ
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Miyoko Takaoka