Produkcja IG

Produkcja IG spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
Imię ojczyste
株式会社プロダクション・アイジー
Kabushiki-gaisha Purodakushon Ai Jī
Dawniej IG Tatsunoko
Typ Gajsza Kabushiki
Przemysł Animacja , film , telewizja , gry wideo
Założony 15 grudnia 1987 ; 35 lat temu ( 15.12.1987 )
Założyciel
Mitsuhisa Ishikawa Takayuki Goto
Siedziba ,
Japonia
Obsługiwany obszar
Na całym świecie
Kluczowi ludzie



Mitsuhisa Ishikawa (Przewodniczący) George Wada (Przewodniczący)
Produkty Animacja , film , telewizja , OVA , gry wideo
Przychód 5 440 000 000 jenów (2006)
jenów (2006)
Liczba pracowników
219 (stan na sierpień 2022)
Rodzic Portu IG
Podziały
  • Cyfrowy IG
  • I.G3D
  • Produkcja IG USA
Spółki zależne
Strona internetowa www .production-ig .co .jp

Production IG, Inc. ( japoński : 株式会社プロダクション・アイジー , Hepburn : Kabushiki-gaisha Purodakushon Ai Jī ) to japońskie studio animacji i przedsiębiorstwo produkcyjne, założone 15 grudnia 1987 roku przez Mitsuhisę Ishikawę z siedzibą w Musashino , Tokio , Japonia . Litery I i G pochodzą od imion założycieli firmy: producenta Mitsuhisy Ishikawy i projektanta postaci Takayuki Goto.

Studio było zaangażowane w tworzenie wielu seriali anime , OVA i filmów teatralnych , a także zajmuje się projektowaniem i tworzeniem gier wideo, a także wydawaniem muzyki i zarządzaniem. Do jego najważniejszych dzieł należą: Guilty Crown , Psycho-Pass , Eden of the East , Haikyu!! oraz seria Ghost in the Shell . Jest znany w branży gier wideo z tworzenia intro, przerywników filmowych i grafiki do gier takich jak Namco Tales Studio Opowieści Symfonii .

Historia

Początkowo założone jako „IG Tatsunoko Limited” w 1987 roku, było odłamem studia Tatsunoko Productions , które stworzyło Zillion . Mitsuhisa Ishikawa , producent Zillion , założył studio, aby utrudniać rozproszenie znakomitej ekipy oddziału Tatsunoko. Członkowie aneksu produkcyjnego Tatsunoko, „ 鐘夢 ( チャイム ) (nazwany na cześć angielskiego słowa „chime”), kierowany przez Takayuki Goto, dołączył do oddziału Tatsunoko Ishikawy, który zajmował to samo piętro. Goto był także projektantem postaci w Zillion. Kyoto Animation, jeden z finalistów Zillion , wspierał Ishikawa wraz z firmą „IG Tatsunoko Limited” została założona 15 grudnia 1987 roku. Litery „IG” nawiązują do inicjałów Ishikawy i Goto. Początkowymi udziałowcami studia byli Ishikawa, Goto, Hideaki Hatta (Kyoto Animation ), Tatsunoko Production itp. Do najwcześniejszych i najbardziej godnych uwagi dzieł „Production IG” należy pełnometrażowa kinowa adaptacja historii Patlabora , stworzona przez grupę Headgear. W 1993 roku, w końcowej fazie produkcji Patlabor 2 , firma zakończyła stosunki handlowe z Tatsunoko Production, która posiadała 20% akcji „IG Tatsunoko”, a we wrześniu zmieniła nazwę na obecną „Production IG”. tamtego roku. Tym samym film Patlabor 2 , wydany w sierpniu 1993 roku, stał się ostatnim produktem noszącym nazwę „IG Tatsunoko”.

Na początku 1997 roku inny pracownik Tatsunoko, Koichi Mashimo, przedstawił Prezydentowi Ishikawie sugestię. Mashimo wpadł na pomysł małego studia, które mogłoby pracować nad małymi produkcjami i „pielęgnować” twórczego ducha swoich pracowników. Ishikawie spodobał się ten pomysł i sponsorował przedsięwzięcie Mashimo, a studio Bee Train Animation Inc. powstało jako spółka zależna. Production IG i Ishikawa pomogli nadzorować i produkować wczesne produkcje, takie jak PoPoLoCrois Monogatari , Wild Arms: Twilight Venom i Arc the Lad . Razem z Xebekiem była to druga spółka zależna IG. W 2006 roku Bee Train uzyskała niezależność, a Ishikawa ustąpił ze stanowiska dyrektora wykonawczego w firmie. Oba studia połączyły się ponownie w 2008 roku, aby pracować nad Blade of the Immortal , Batman: Gotham Knight i ponownie w 2010 roku nad Halo Legends . W 1998 roku firma została zarejestrowana i zmieniła nazwę na „Production IG, Inc.” Następnie Production IG połączyło się z ING, inną firmą produkcyjną założoną przez tego samego Mitsuhisę Ishikawę w 2000 roku. Podczas sesji pytań i odpowiedzi Ishikawa powiedział:

To [IG w produkcji IG] oznacza dwa słowa: itsumo (zawsze) i genki (szczęśliwy); powinieneś zapytać, czy to prawda? W rzeczywistości oznacza to Ishikawę i imię mojego współpracownika-artysty, Takayuki Goto, czyli inicjały naszych nazwisk. Ale teraz, kiedy jestem jedynym prezydentem, zachowaliśmy tę nazwę. Ale z radością mogę powiedzieć, że chodzi o Itsumo Genki .

W dniu 4 lipca 2007 roku spółka ogłosiła fuzję z Mag Garden , tworząc nowy holding o nazwie IG Port . IG Port stał się spółką-matką Production IG, Signal.MD i Wit Studio . Xebec był wcześniej częścią IG Port do 20 listopada 2018 roku, kiedy to został sprzedany spółce Sunrise . 12 stycznia 2018 roku ogłoszono, że spółka zależna Xebeca, Xebeczwei, została przekazana IG jako studio zależne i że prace nad Fafner in the Azure: The Beyond przebiegłoby zgodnie z planem. Po przeniesieniu planowano zmienić nazwę studia na IGzwei.

Production IG bliżej jest do kilku działów działających pod tą samą nazwą (jak np. Sunrise ), niż do bycia jednym studiem. Te różne studia są znane jako różne „sekcje” w nawiązaniu do serii Ghost in the Shell studia . Około 2011 roku szef Sekcji 6, George Wada i producent animacji Tetsuya Nakatake zwrócili się do Ishikawy z zamiarem założenia nowego studia w ramach Production IG, aby zapewnić większą swobodę twórczą i szybsze procesy produkcyjne niż były dostępne w samym IG. W dniu 1 czerwca 2012 r. Wit Studio powstała, a pierwszym projektem studia był Attack on Titan , przy produkcji którego pomagało IG.

5 czerwca 2017 r. Production IG uruchomiło aplikację do strumieniowego przesyłania anime o nazwie Tate Anime (Vertical Anime). Anime transmitowane strumieniowo w aplikacji składało się z serii krótkich filmów, z których każdy miał 10 3-minutowych odcinków. W maju 2018 roku ogłoszono, że Tate Anime zostanie zastąpione nową aplikacją o nazwie Anime Beans. 18 grudnia 2018 r. na całym świecie, z wyjątkiem Chin, wydano Anime Beans z 10 tytułami dostępnymi z angielskimi napisami.

25 czerwca 2022 r. Production IG ogłosiło, że obecny wiceprezes wykonawczy George Wada zostanie prezesem i dyrektorem generalnym studia, a obecny prezes i dyrektor generalny Mitsuhisa Ishikawa zostanie prezesem. Zmiany mają wejść w życie 30 sierpnia 2022 roku.

Pracuje

Serial telewizyjny

OVA

ONA

Filmy

Seria na żywo

Filmy muzyczne

Gry wideo

Linki zewnętrzne