Thrillville

Thrillville.png
Europejska okładka
Thrillville
Deweloperzy Rozwój pogranicza
Wydawcy
LucasArts (Ameryka Północna) Atari Europe (Europa)
kompozytor (y)

Alistaira Lindsaya Davida Collinsa Jessego Harlina
Platforma(y) PlayStation 2 , PlayStation Portable , Xbox
Uwolnienie
  • NA : 21 listopada 2006
  • PAL : 1 grudnia 2006 (PS2)
  • AU : 2 lutego 2007 (PSP)
  • UE : 9 lutego 2007 (PSP)
gatunek (y) Strategia , akcja , impreza
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy

Thrillville to symulacyjna i strategiczna gra wideo opracowana przez Frontier Developments , która przedstawia zarządzanie parkiem rozrywki , podobnie jak RollerCoaster Tycoon . Gra Thrillville jest dostępna na PlayStation 2 , PlayStation Portable oraz, w Ameryce Północnej, na Xbox .

Oryginalna wersja gry Thrillville na konsolę Xbox została wstecznie kompatybilna na konsolach Xbox One i Xbox Series X/S 15 listopada 2021 r.

Działka

Gracz otrzymuje wiadomość głosową od wujka Mortimera (Brian Greene), ekscentrycznego wynalazcy i właściciela parku rozrywki o głosie i osobowości podobnej do doktora Emmetta Browna , który dokonał przeglądu projektów kolejek górskich gracza. Zakochany w projektach, zleca graczowi zarządzanie jego parkiem rozrywki, Thrillville. Po udanym zarządzaniu Thrillville, konkurent, miliarder Vernon Garrison, wkracza na rynek parków rozrywki ze swoją marką Globo-Joy, by rzucić wyzwanie Mortimerowi i Thrillville. Następnie gracz zostaje przydzielony do zarządzania Thrillville Timewarp, parkiem z wieloma przejażdżkami i atrakcjami, które są stare lub zepsute. Dodatkowo okazuje się, że Globo-Joy sabotuje park. Po przywróceniu Zakrzywienia Czasu i odwróceniu sabotażu Globo-Joy, gracz zostaje wysłany do zarządzania Thrillville Paradise, gdzie Globo-Joy wykorzystuje błędy do szpiegostwa korporacyjnego i kradzieży pomysłów Mortimera. Po odkryciu błędów Mortimer projektuje podróbkę pcheł , co według Mortimera Garrisona jest prawdziwym pomysłem. Tymczasem gracz musi zarządzać Thrillville Adventures, aby konkurować z rosnącą popularnością parków Globo-Joy. W końcu Garrison zostaje oszukany, by ukraść pomysł Mortimera i stworzyć Lice Land, którego katastrofalna porażka prowadzi Garrisona do ogłoszenia bankructwa. Gracz otrzymuje wtedy dostęp do Treasures of Thrillville, piątego i ostatniego parku.

Rozgrywka

Ideą gry jest zaprojektowanie i zbudowanie parku rozrywki , który zadowoli turystów spragnionych mocnych wrażeń. Goście parku muszą być zadowoleni, korzystając z kolejek górskich i torów wyścigowych, przejażdżek karnawałowych oraz gier, takich jak samochodziki i gry zręcznościowe . W trybie Party Play gracze mogą grać we wszystkie minigry dostępne przeciwko komputerowi lub znajomym. Gracz może budować obiekty, które byłyby dostępne w parkach rozrywki, takie jak łazienki, stragany z jedzeniem, stoiska z napojami, a nawet stoiska z kapeluszami i balonami. Gracz może również rozmawiać i wchodzić w interakcje ze swoimi gośćmi, aby zostać przyjaciółmi. W przypadku postaci nastoletniej gracz może także flirtować z płcią przeciwną. Gracz może grać w minigry, aby zarabiać pieniądze, zaciągać pożyczki i zatrudniać personel do sprzątania, rozrywki i naprawy przejażdżek. Uszczęśliwianie gości parku zwiększy rozgłos i pieniądze.

Gra udostępnia graczom misje, podzielone na pięć kategorii: utrzymanie, polegające na przejęciu kontroli nad personelem mającym na celu utrzymanie parku w należytym stanie; budować, co obejmuje budowę i modernizację atrakcji; gry, które obejmują granie i wygrywanie gier w całym parku; biznes, który polega na zarządzaniu finansami parku, kampaniami reklamowymi itp.; i gośćmi, co wiąże się z interakcją z gośćmi parku. Po ukończeniu wystarczającej liczby misji gracz może przenieść się do innego parku rozrywki.

W sumie jest pięć parków: Thrillville, Thrillville Timewarp, Thrillville Paradise, Thrillville Adventures i Treasures of Thrillville; każdy park jest podzielony na trzy sekcje z własnym, niepowtarzalnym motywem.

Rozwój

Gra została ogłoszona przez Frontier 5 czerwca 2006 r., gdzie potwierdzili, że sami opublikują grę w Europie i Azji, podczas gdy LucasArts opublikuje w Ameryce Północnej. 8 czerwca Atari ogłosiło, że będzie dystrybuować grę na dwóch poprzednich terytoriach.

Przyjęcie

serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „przeciętne” recenzje na wszystkich platformach .

Klub AV przyznał wersjom PlayStation 2 i Xbox ocenę B, mówiąc: „Kiedy zaczniesz, będziesz bardzo zajęty. Na szczęście gra wybacza, więc nie musisz się martwić, że wypadniesz z interesu, jeśli” wolałbym wyjść i trenować cheerleaderki. To twój park, baw się z nim”. Jednak The Times przyznał wersjom PS2 i PSP trzy gwiazdki na pięć, mówiąc: „W zarządzaniu parkiem jest wiele do zrobienia i wspaniałe nagrody za sukces. Jednak wszystko to jest podważane, ponieważ gra jest o wiele przyjemniejsza jedną z gier wyścigowych, minigolfa, strzelania lub piłki nożnej, niż robić wszystkie podrzędne rzeczy”. Sydney Morning Herald przyznał wersji PS2 dwie gwiazdki na pięć, mówiąc, że „Wycieczka do Thrillville zabierze Cię w długi, niepotrzebny objazd przez Dullsville”.

Dalszy ciąg

Kontynuacja, Thrillville: Off the Rails , została wydana 16 października 2007 na PSP, Wii , Microsoft Windows , PlayStation 2, Xbox 360 i Nintendo DS .

Frontier Developments powróciło, aby stworzyć Off the Rails na wszystkie wymienione platformy, z wyjątkiem wersji DS, którą zamiast tego opracowało DC Studios . Gra oferuje ponad 20 przejażdżek i ponad 30 minigier, a także nowe rodzaje kolejek górskich o nazwie Whoa! podstawki.

Frontier Developments kontynuowało rozwój gier do zarządzania parkami rozrywki, wydając Planet Coaster w 2016 roku.

Linki zewnętrzne