Thrillville
Thrillville | |
---|---|
Deweloperzy | Rozwój pogranicza |
Wydawcy |
LucasArts (Ameryka Północna) Atari Europe (Europa) |
kompozytor (y) |
Alistaira Lindsaya Davida Collinsa Jessego Harlina |
Platforma(y) | PlayStation 2 , PlayStation Portable , Xbox |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Strategia , akcja , impreza |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Thrillville to symulacyjna i strategiczna gra wideo opracowana przez Frontier Developments , która przedstawia zarządzanie parkiem rozrywki , podobnie jak RollerCoaster Tycoon . Gra Thrillville jest dostępna na PlayStation 2 , PlayStation Portable oraz, w Ameryce Północnej, na Xbox .
Oryginalna wersja gry Thrillville na konsolę Xbox została wstecznie kompatybilna na konsolach Xbox One i Xbox Series X/S 15 listopada 2021 r.
Działka
Gracz otrzymuje wiadomość głosową od wujka Mortimera (Brian Greene), ekscentrycznego wynalazcy i właściciela parku rozrywki o głosie i osobowości podobnej do doktora Emmetta Browna , który dokonał przeglądu projektów kolejek górskich gracza. Zakochany w projektach, zleca graczowi zarządzanie jego parkiem rozrywki, Thrillville. Po udanym zarządzaniu Thrillville, konkurent, miliarder Vernon Garrison, wkracza na rynek parków rozrywki ze swoją marką Globo-Joy, by rzucić wyzwanie Mortimerowi i Thrillville. Następnie gracz zostaje przydzielony do zarządzania Thrillville Timewarp, parkiem z wieloma przejażdżkami i atrakcjami, które są stare lub zepsute. Dodatkowo okazuje się, że Globo-Joy sabotuje park. Po przywróceniu Zakrzywienia Czasu i odwróceniu sabotażu Globo-Joy, gracz zostaje wysłany do zarządzania Thrillville Paradise, gdzie Globo-Joy wykorzystuje błędy do szpiegostwa korporacyjnego i kradzieży pomysłów Mortimera. Po odkryciu błędów Mortimer projektuje podróbkę pcheł , co według Mortimera Garrisona jest prawdziwym pomysłem. Tymczasem gracz musi zarządzać Thrillville Adventures, aby konkurować z rosnącą popularnością parków Globo-Joy. W końcu Garrison zostaje oszukany, by ukraść pomysł Mortimera i stworzyć Lice Land, którego katastrofalna porażka prowadzi Garrisona do ogłoszenia bankructwa. Gracz otrzymuje wtedy dostęp do Treasures of Thrillville, piątego i ostatniego parku.
Rozgrywka
Ideą gry jest zaprojektowanie i zbudowanie parku rozrywki , który zadowoli turystów spragnionych mocnych wrażeń. Goście parku muszą być zadowoleni, korzystając z kolejek górskich i torów wyścigowych, przejażdżek karnawałowych oraz gier, takich jak samochodziki i gry zręcznościowe . W trybie Party Play gracze mogą grać we wszystkie minigry dostępne przeciwko komputerowi lub znajomym. Gracz może budować obiekty, które byłyby dostępne w parkach rozrywki, takie jak łazienki, stragany z jedzeniem, stoiska z napojami, a nawet stoiska z kapeluszami i balonami. Gracz może również rozmawiać i wchodzić w interakcje ze swoimi gośćmi, aby zostać przyjaciółmi. W przypadku postaci nastoletniej gracz może także flirtować z płcią przeciwną. Gracz może grać w minigry, aby zarabiać pieniądze, zaciągać pożyczki i zatrudniać personel do sprzątania, rozrywki i naprawy przejażdżek. Uszczęśliwianie gości parku zwiększy rozgłos i pieniądze.
Gra udostępnia graczom misje, podzielone na pięć kategorii: utrzymanie, polegające na przejęciu kontroli nad personelem mającym na celu utrzymanie parku w należytym stanie; budować, co obejmuje budowę i modernizację atrakcji; gry, które obejmują granie i wygrywanie gier w całym parku; biznes, który polega na zarządzaniu finansami parku, kampaniami reklamowymi itp.; i gośćmi, co wiąże się z interakcją z gośćmi parku. Po ukończeniu wystarczającej liczby misji gracz może przenieść się do innego parku rozrywki.
W sumie jest pięć parków: Thrillville, Thrillville Timewarp, Thrillville Paradise, Thrillville Adventures i Treasures of Thrillville; każdy park jest podzielony na trzy sekcje z własnym, niepowtarzalnym motywem.
Rozwój
Gra została ogłoszona przez Frontier 5 czerwca 2006 r., gdzie potwierdzili, że sami opublikują grę w Europie i Azji, podczas gdy LucasArts opublikuje w Ameryce Północnej. 8 czerwca Atari ogłosiło, że będzie dystrybuować grę na dwóch poprzednich terytoriach.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | ||
---|---|---|---|
PS2 | PSP | Xbox | |
Metacritic | 69/100 | 72/100 | 71/100 |
Opublikowanie | Wynik | ||
---|---|---|---|
PS2 | PSP | Xbox | |
Krawędź | 7/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Miesięcznik gier elektronicznych | 4,5/10 | Nie dotyczy | 4,5/10 |
Eurogamer | 6/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Informator gier | 7,75/10 | Nie dotyczy | 7,75/10 |
GamePro | Nie dotyczy | ||
GameRevolution | B | Nie dotyczy | B |
GameSpot | 7,6/10 | 7,7/10 | 7,7/10 |
GameSpy | |||
Strefa Gier | 7,9/10 | 7,9/10 | 8.1/10 |
IGN | 7,5/10 | 7,5/10 | 7,5/10 |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | 7/10 | 7/10 | Nie dotyczy |
Oficjalny magazyn Xbox (USA) | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 8/10 |
Klub AV | B | Nie dotyczy | B |
Czasy | Nie dotyczy |
serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „przeciętne” recenzje na wszystkich platformach .
Klub AV przyznał wersjom PlayStation 2 i Xbox ocenę B, mówiąc: „Kiedy zaczniesz, będziesz bardzo zajęty. Na szczęście gra wybacza, więc nie musisz się martwić, że wypadniesz z interesu, jeśli” wolałbym wyjść i trenować cheerleaderki. To twój park, baw się z nim”. Jednak The Times przyznał wersjom PS2 i PSP trzy gwiazdki na pięć, mówiąc: „W zarządzaniu parkiem jest wiele do zrobienia i wspaniałe nagrody za sukces. Jednak wszystko to jest podważane, ponieważ gra jest o wiele przyjemniejsza jedną z gier wyścigowych, minigolfa, strzelania lub piłki nożnej, niż robić wszystkie podrzędne rzeczy”. Sydney Morning Herald przyznał wersji PS2 dwie gwiazdki na pięć, mówiąc, że „Wycieczka do Thrillville zabierze Cię w długi, niepotrzebny objazd przez Dullsville”.
Dalszy ciąg
Kontynuacja, Thrillville: Off the Rails , została wydana 16 października 2007 na PSP, Wii , Microsoft Windows , PlayStation 2, Xbox 360 i Nintendo DS .
Frontier Developments powróciło, aby stworzyć Off the Rails na wszystkie wymienione platformy, z wyjątkiem wersji DS, którą zamiast tego opracowało DC Studios . Gra oferuje ponad 20 przejażdżek i ponad 30 minigier, a także nowe rodzaje kolejek górskich o nazwie Whoa! podstawki.
Frontier Developments kontynuowało rozwój gier do zarządzania parkami rozrywki, wydając Planet Coaster w 2016 roku.
Linki zewnętrzne
- Frontier Developments pl. strona
- stronie LucasArts
- Strona Atari (Wielka Brytania): PS2 , PSP
- Strona Atari (Australia): PS2 , PSP
- Thrillville na MobyGames
- Gry wideo z 2006 roku
- Gry symulacyjne w parku rozrywki
- gry Frontier Developments
- Gry LucasArts
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Imprezowe gry wideo
- Gry na PlayStation 2
- Gry na PlayStation Portable
- Gry i symulacje kolejki górskiej
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry wideo napisane przez Clinta Bajakiana
- Gry na Xbox One
- Gry na Xbox Series X i Series S
- Gry na Xboxa