Tron Ciemności
Throne Of Darkness | |
---|---|
Deweloperzy | Kliknij Rozrywka |
Wydawcy | Sierra on-line |
Producent (producenci) | Marka Seiberta |
Projektant (y) |
D. Izaaka Gartnera Ben Haasa |
programista (y) | D. Izaaka Gartnera |
Artysta (y) |
Bena Haasa Victora Lee |
kompozytor (y) |
Etienne Grunenwald-Rohr Mark Hardy |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | RPG akcji , hack and slash |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Throne of Darkness to fabularna gra akcji o tematyce japońskiej , wydana w 2001 roku przez Sierra On-Line , spółkę zależną Vivendi Universal Interactive Publishing . Gracze kontrolują do czterech (z siedmiu) różnych samurajów jednocześnie. Gra posiada trzy oddzielne tryby multiplayer, które obsługują do 35 graczy.
Działka
Akcja gry toczy się w Yamato , średniowiecznej wersji Japonii rządzonej przez szoguna Tsunayoshi i daimyō czterech klanów. Aby stać się nieśmiertelnym, Tsunayoshi przemienia się w demona Zanshina, Mrocznego Władcę, który uwalnia swoją armię ciemności, by podbić Yamato. Pewnej nocy siły Zanshina przetaczają się przez Yamato, zaskakując klany i unicestwiając je. Jednak wierząc, że czterech daimyō zostało zabitych, Zanshin przedwcześnie przypomina swoich żołnierzy, pozostawiając przy życiu jednego daimyō i siedmiu jego pomocników. Z nadejściem świtu, daimyō decyduje się na kontratak, nakazując swoim siedmiu ocalałym samurajom zniszczenie Zanshina i jego sługusów.
Cztery klany i daimyō zostały nazwane na cześć historycznych japońskich klanów i osób:
- Klan Mōri , prowadzony przez daimyō Mōri Motonari .
- Klan Oda , prowadzony przez daimyō Oda Nobunagę .
- Klan Tokugawa , prowadzony przez daimyō Tokugawę Ieyasu .
- Klan Toyotomi , prowadzony przez daimyō Toyotomi Hideyoshi .
Rozgrywka
Gameplay przypomina Diablo II , ponieważ wielu twórców gry pracowało nad Diablo .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 68/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
AllGame | |
Magazyn gier komputerowych | |
Świat gier komputerowych | |
EP Codziennie | 9/10 |
Informator gier | 6,5/10 |
GameRevolution | A- |
GameSpot | 7.1/10 |
GameSpy | 68% |
Strefa Gier | 9,5/10 |
IGN | 7,5/10 |
Następne pokolenie | |
Gracz komputerowy (USA) | 78% |
RPGFan | 85/100 |
serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „przeciętne” recenzje . Blake Fischer z NextGen powiedział, że gra była „zabawna, ale frustrująca. Ostatecznie stroma krzywa uczenia się (formacje? Nawet nie pytaj…) i zwiększone mikrozarządzanie sprawiają, że ta gra nie jest„ zabójcą Diablo II ” .
Gra była finalistą nagrody The Electric Playground „ Najlepsza gra RPG na PC” podczas Blister Awards 2001, ale przegrała z Arcanum: Of Steamworks i Magick Obscura .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 2001 roku
- RPG akcji gry wideo
- Przedstawienia kulturowe Ody Nobunagi
- Fantastyczne gry wideo
- Japonia w kulturze niejapońskiej
- Gry wideo o samurajach
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w Japonii
- Gry wideo z grafiką izometryczną
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa