Tima Gerritsena
Tima Gerritsena | |
---|---|
Narodowość | amerykański |
Timothy S. Gerritsen jest producentem i projektantem, który zajmował się głównie grami wideo .
Kariera
Tim Gerritsen był kierownikiem ds. rozwoju biznesu w Human Head Studios . Gerritsen zdecydował się udzielić licencji na stołową grę fabularną dla Rune swojej firmy (2000), która mogłaby następnie wygenerować własność intelektualną, która mogłaby zostać wykorzystana w późniejszych wydaniach serii komputerowej. Gerritsen wyszukał potencjalnych licencjobiorców w 1999 roku na Gen Con 32 i wybrał Atlas Games jako najlepszy wybór; chciał małej firmy, która poświęciłaby więcej uwagi projektowi gry, i podobały mu się powiązania Atlasa z projektantami takimi jak Robin Laws , Jonathan Tweet , Greg Stolze i John Scott Tynes . John Nephew z firmy Atlas był początkowo sceptycznie nastawiony do stworzenia licencjonowanej gry, ale dyrektor kreatywny firmy Atlas, Jeff Tidball, przekonał go, by spróbował; Następnie Atlas zlecił Robinowi Lawsowi napisanie gry, a gra fabularna Rune została opublikowana w 2001 roku.
Gerritsen był później dyrektorem ds. rozwoju produktów w firmie Irrational Games .
Linki zewnętrzne
- „Timothy S. Gerritsen :: Baza danych RPG Pen & Paper” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 15 lutego 2005 r.