Prawa Robina
Robin Laws | |
---|---|
Urodzić się |
14 października 1964 Orillia , Ontario , Kanada |
Zawód | Pisarz, projektant gier, autor |
Gatunek muzyczny | Gry fabularne |
Robin D. Laws (urodzony 14 października 1964 w Orillia , Ontario , Kanada) to kanadyjski pisarz i projektant gier, który mieszka w Toronto w Kanadzie. Jest autorem wielu powieści i gier fabularnych, a także antologiem .
Kariera
Robin D. Laws jest profesjonalnym projektantem gier i autorem od wczesnych lat 90.
Twórca gier
Robin D. Laws gra w gry fabularne odkąd był nastolatkiem, a od wczesnych lat 90. pracuje jako projektant gier. John Nephew z Atlas Games przekonał Jonathana Tweeta do opublikowania gry, o której pisał w Alarums & Excursions ; Laws rozmawiał z Tweetem o grze w A&E , a także przyczynił się do powstania końcowego produktu, którego rezultatem był Over the Edge (1992). Daedalus Games zaczęło się, gdy Laws skontaktował się z Jose Garcią w 1993 z pomysłem na grę RPG z kina akcji w Hong Kongu; chociaż Garcii spodobał się ten pomysł, jego głównym priorytetem była jego własna sceneria, Nexus: The Infinite City , która została opublikowana w 1994 roku z Garcią jako głównym projektantem i programistą oraz Lawsem, Brucem Baugh i Robem Heinsoo jako dodatkowymi autorami. Daedalus Games zostało zarejestrowane jako Daedalus Entertainment w ramach przygotowań do publikacji w scenerii akcji w Hongkongu, którą zaprojektował Laws, ale zaczynając od kolekcjonerskiej gry karcianej, aby wykorzystać ten kwitnący wówczas rynek. Dlatego Laws zaprojektował kolekcjonerską grę karcianą Shadowfist (1995). Następnie Daedalus Entertainment opublikowało grę fabularną Laws Feng Shui (1996), która wykorzystywała wariant systemu gry Nexus , i zaczęła publikować dodatki. Jednak Dedal złożył wniosek o ochronę przed upadłością na podstawie rozdziału 11 w 1997 r .; kiedy kilka lat później firma sprzedała kilka swoich nieruchomości, Laws ponownie przejął „Feng Shui”. Nephew powiedział Laws, że byłby szczęśliwy, gdyby Feng Shui wrócił do druku, więc kiedy Laws był w stanie uwolnić prawa, przekazał je firmie Atlas Games w ramach umowy ogłoszonej 22 marca 1999 r.
Tymczasem Laws był aktywny w latach 90. jako niezależny autor gier, w tym GURPS , Underground , Talislanta , Earthdawn i Vampire: The Dark Ages , a później dodatków do trzeciej edycji Dungeons & Dragons . [ potrzebne źródło ] W 1998 roku Greg Stafford zwrócił się do Laws z prośbą o stworzenie nowej gry opartej na jego świecie Glorantha , który stał się znany jako Hero Wars , opublikowany w 2000 roku jako pierwszy w pełni profesjonalny produkt dla Issaries , a później rozszerzony i ponownie opublikowany w 2003 roku jako HeroQuest . Drugie wydanie ukazało się w 2009 roku; Laws był wtedy w stanie zapewnić graczom dodatkowe rusztowanie do konstruowania narracji odpowiednich do otoczenia z dostarczonymi zasadami. W tym samym czasie Laws był zaangażowany w bardziej eksperymentalne projektowanie gier RPG. Wydawnictwo Hogshead opublikowało jego Pantheon and Other Roleplaying Games (2000) jako jedną z gier RPG firmy „New Style”, podczas gdy Atlas Games zlecił Laws napisanie Runy (2001) gra fabularna, oparta na grze komputerowej Rune . Przepisy ustaliły, że w przypadku Rune „gra musiałaby mieć dużą różnicę, aby odróżnić ją od wielu innych dostępnych gier fantasy”; w tym przypadku gra pozwoliłaby graczom zamienić się rolami z Mistrzem Gry (GM): „Możesz wygrać! A kiedy nie jesteś GM, to nie jest nudne, ponieważ MG może wygrać!”
Pelgrane Press ujawniło 20 stycznia 2000 r., że Laws będzie głównym autorem ich nadchodzącej gry fabularnej opartej na opowiadaniach Jacka Vance'a w scenerii Dying Earth . Laws był starszym projektantem gry fabularnej Dying Earth . Wraz z rozwojem Pelgrane Press uruchomili system GUMSHOE , zaprojektowany przez Laws w oparciu o twierdzenie, że gry śledcze zostały wprowadzone do gier RPG z błędnym założeniem, że zdobywanie wskazówek powinno być traktowane jako nagroda warunkowa; nowy system gwarantował, że gracze poznają wskazówki potrzebne do kontynuowania śledztwa. Laws' The Esoterrorists (2006) było pierwszym wydaniem z tym systemem, wspieranym przez jego książkę źródłową The Esoterror Factbook (2006); w następnym roku Pelgrane wydał Fear Itself (2007). Laws wniósł także dodatki do Trail of Cthulhu Kena Hite'a linii, w szczególności losowy zasób Armitage Files i rama kampanii Dreamhounds of Paris , w której gracze wcielają się w role prawdziwych surrealistycznych artystów, którzy stawiają czoła horrorowi w Dreamlands. Laws zaprojektował także Mutant City Blues (2009) i Ashen Stars (2011) jako gry śledcze z gatunku superbohaterów i space opery . Jego RPG Skulduggery (2010) ekstrapolował sposób traktowania konfliktów, zwłaszcza konfliktów międzyludzkich, z Dying Earth ustawienie w różnych innych kontekstach, a Gaean Reach RPG (2012) zapłodniło krzyżowo zasady Dying Earth i GUMSHOE w scenerii science-fiction Vance'a.
W 2012 roku Laws prowadził także Kickstarter dla swojej gry Hillfolk , zawierającej jego nowy Dramasystem. Celem było 3000 $, ale udało się zebrać ponad 93 000 $ i zdobyć nagrodę Diana Jones Award 2014 . Po kolejnym udanym Kickstarterze Atlas Games, Laws wydało drugą edycję Feng Shui dwadzieścia lat po jej pierwotnym wydaniu, usuwając utrudniające zasady i zaznaczając „krytyczną zmianę” w tle gry. Od tego czasu Laws opublikowało specjalistyczne Cthulhu Confidential (2017), oferując zmodyfikowany system GUMSHOE do odgrywania ról z jednym graczem i GM oraz grę RPG Yellow King inspirowaną Robertem W. Chambersem (2020), również dla Pelgrane Press.
Autor
Robin D. Laws opublikował swoją pierwszą powieść Pierced Heart w 1996 roku, której akcja toczy się w świecie Over the Edge ; został wydany jako e-book w 2014 roku. Jego kolejne powieści obejmowały oryginalne The Rough and the Smooth , a także powieści osadzone w ustawieniach gry Warhammer Fantasy Roleplay , City of Heroes i Pathfinder . [ potrzebne źródło ] Artykuły Laws były również publikowane w magazynie Pulp firmy Synister Creative oraz w antologii beletrystyki The Book of All Flesh dla All Flesh Must Be Eaten RPG: „Pierwsza to lekka przygoda, a druga jest naprawdę mroczna”. Laws napisał Robin's Laws of Good Game Mastering (2002) dla Steve Jackson Games [ potrzebne źródło ] i zredagował 40 Years of Gen Con (2007), zbiór wywiadów i fotografii, opublikowany przez Atlas. Laws napisał także Punkty życia Hamleta (2010), opublikowanej przez małą firmę prasową Gameplaywright, a obecnie pracuje nad drugim tomem, stosującym to samo podejście do struktury narracji, z naciskiem na beletrystykę i pisanie scenariuszy. Laws jest także wydawcą fikcji Stone Skin Press wydawnictwa Pelgrane Press.
W innych mediach brał udział w grach komputerowych King of Dragon Pass i Six Ages oraz pisał dla Marvel's Iron Man z Mikiem Grellem w 2003 roku. Pisze nieregularną kolumnę z poradami dla graczy RPG o nazwie See Page XX i wydaje cotygodniowy podcast z Ken Hite dla Pelgrane Press, Ken i Robin rozmawiają o różnych rzeczach .
Konwencje
Robin Laws jest często zapraszany jako gościnny mówca na konwencjach na całym świecie, występował na Gen Con w Australii i Ropecon w Finlandii.
Laws co roku uczestniczy w Gen Con Indy i Międzynarodowym Festiwalu Filmowym w Toronto . Stwierdził, że często nie może uczestniczyć w Fan Expo Canada , ponieważ ta konwencja często odbywa się zbyt wcześnie po Gen Con i zbyt wcześnie przed TIFF, ale lubi w niej uczestniczyć, kiedy tylko może. Był honorowym gościem Fan Expo w 2005 i 2010 roku.
Od 2010 roku Laws uczestniczy w Dragonmeet w Londynie jako gość Pelgrane Press . [ potrzebne źródło ]
Pracuje
Częściowa lista prac Robina D. Lawsa:
Dla 13 wieku :
- 13 Prawdziwych Sposobów
Tajemnice Cthulhu
Dla Deadlands: piekło na ziemi
- Potwory, muty i odmieńcy ( i in. )
Dla Dungeons and Dragons :
- Przewodnik Mistrza Podziemi II ( i in. )
- Siedem twierdz ( Atlas Games Penumbra )
W przypadku gry RPG Earthdawn :
- Throal: Królestwo krasnoludów
- Zainfekowany
- horrory
- Mieszkańcy Earthdawn (tom 2)
- Imperium Theran
- Przygody Parlaintha ( i in. )
- Ezoterror Factbook
Feng Shui: Odgrywanie ról w filmach akcji
- Czterech Bękartów
- Płonący Shaolin
W przypadku gry fabularnej Firefly :
Gra RPG Gaean Reach
Do oprawy Glorantha Grega Stafforda
- Glorantha: Druga Era i związane z nią dodatki
- Pierwsze i drugie wydanie HeroQuest
- Hero Wars i powiązane dodatki
Dla GURPÓW :
Gra fabularna The Dying Earth autorstwa Jacka Vance'a
- Przewodnik gracza Kaiin
- Turjan's Tome of Beauty and Horror (z Ianem Thompsonem)
- Kompendium niezbędnych zalet Cugela ( et al. )
- The Excellent Prismatic Spray 2-5 ( et al. )
- Twarda helisa
Nexus: Nieskończone Miasto ( i in. )
OG: Unearthed Edition
Za krawędź :
- Nieautoryzowana transmisja
- Pogoda, którą lubi kukułka
- Najdziksze sny
- Over the Edge, 2nd Edition (z Jonathanem Tweetem )
Pandemonium!: Przygody w świecie tabloidów (współtwórca)
- Stranger Than Truth: Dalsze przygody w świecie tabloidów (współautor)
Prawa Robina dotyczące dobrego opanowania gry ( ISBN 1-55634-629-8 )
Przewodnik gracza Shadowfist (tom 1) (z Robem Heinsoo )
Star Trek RPG ( i inni )
Star Trek: RPG nowej generacji ( i in. )
- Najeźdźcy, renegaci i łotrzykowie ( i in. )
Dla Talislanty :
- Powstanie podludzi
- Akta Armitage'a
- Scenariusz poza kosmosem : Naprawiacz reputacji
- Oszałamiające Eldritch opowieści
- Dreamhounds z Paryża
Dla podziemnego RPG :
- Sposoby i środki
Dla Wampir: Mroczne Wieki :
- Dom Tremere
Dla Wampir: Maskarada :
- Magia Krwi: Sekrety Taumaturgii
Do gry fabularnej Warhammer Fantasy
- Heart of Chaos (kampania Doomstones, tom 3)
powieści
- Przebite Serce
- Szorstka i gładka
- Honor Grobu
- Święte Ciało
- Szczyt kłamców
- Falanga Wolności
- Pathfinder Tales: WorldWound Gambit
- Pathfinder Tales: Krew miasta
- Zaginiony i zagubiony
Linki zewnętrzne
- Dziennik Robina Lawsa na Blogspot
- „Prawa Robina” . Pióro i papier. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 30 września 2007 r . . Źródło 9 czerwca 2013 r .
- kolumnę porad RPG na stronie XX
- Wpis do indeksu RPGnet
- Wywiad na temat Flames Rising (marzec 2011)
- 1964 urodzeń
- Ludzie Atlas Games
- Kanadyjscy projektanci gier
- Kanadyjscy podcasterzy
- Projektanci gier Chaosium
- Projektanci gier Dungeons & Dragons
- pisarze GURPS
- Żywi ludzie
- Ludzie z Orilli
- Projektanci gier fabularnych
- Twórcy gier fabularnych
- Projektanci gier fabularnych Warhammer Fantasy
- Twórcy gry White Wolf