Tony Hawk: Jazda

Tony Hawk: Ride
Tony Hawk Ride cover.png
North American okładka
Deweloperzy
Robomodo (PS3 i X360) Buzz Monkey (Wii)
Wydawcy Aktywacja
Seria Tony'ego Hawka
Platforma(y)
Uwolnienie
  • NA : 17 listopada 2009
  • UE : 4 grudnia 2009 r
  • AU : 10 marca 2010 r
gatunek (y) Sporty
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Tony Hawk: Ride to spin-off [ potrzebne źródło ] w serii gier wideo Tony'ego Hawka o skateboardingu . W Europie i Ameryce Północnej gra została wydana w 2009 roku na PlayStation 3 , Xbox 360 i Wii . W Australii został wydany w 2010 roku.

Rozgrywka

W Ride gracz używa urządzenia peryferyjnego deskorolki , aby symulować jazdę na prawdziwej deskorolce w grze. Urządzenie peryferyjne w kształcie prawdziwej deskorolki jest wyposażone w czujniki podczerwieni , które wykrywają ruch i wyświetlają go na ekranie. Obracanie, pochylanie się, podskakiwanie i inne działania miały realistycznie odzwierciedlać grę. W trybie Road Trip gracz mógł teraz ukończyć różne dyscypliny, takie jak szybkość, sztuczka i wyzwanie. Pro Challenge obejmuje wielu skaterów, takich jak Cara-Beth Burnside , Mike Mo Capaldi , Paul Rodriguez , Mike Vallely , Dustin Dollin , Stevie Williams , Lyn-Z Adams Hawkins , Steve Nesser , Ryan Sheckler , Christian Hosoi , Rodney Mullen , Nyjah Huston i Tony Hawk . Podczas sesji szybkościowej gracz może walczyć z czasem tak szybko, jak to możliwe, aby uzyskać jak najszybszy czas, zwany biegiem szybkościowym. A w trybie slalomu gracz może jak najszybciej przejść przez wiele bramek. Sesja sztuczek polega na tym, że gracz wykonuje sztuczki, aby uzyskać najwyższy wynik z ograniczeniem czasowym. W sesji wyzwań gracz może przejść serię pięciu różnych wyzwań.

Rozwój

W lutym 2008 roku wydawca Activision poinformował, że gra przechodzi badania i testy. Wydawca powiedział wówczas również, że gra będzie „przeprojektowaną [dla] franczyzy” i powiedział, że będzie „nowy kierunek dla marki”.

Później, w maju, Activision mówiło więcej o nowej grze. Podczas kwartalnej konferencji dotyczącej wyników firma ponownie potwierdziła, że ​​nowa gra „dostarczy przełomu, jakiego potrzebuje ta franczyza”. Jednocześnie Activision potwierdziło, że nowa gra nie zostanie wydana w 2008 roku, ale miała zostać wydana przed końcem roku podatkowego 2010. Dałoby to okno wydania między 1 kwietnia 2009 a 31 marca 2010.

3 grudnia Activision ujawniło nowe urządzenie peryferyjne do balansu z czujnikiem ruchu, dzięki któremu gracze „odkładają kontroler, wchodzą na deskę i czują wrażenie, że robią coś wielkiego… Przenieś ciężar, aby skręcić i zrównoważyć grindy, odepchnij się na ogonem deski do ollie i pochyl się w powietrzu, aby wykonać ogromne obroty”. Tytuł został ujawniony jako Tony Hawk: Ride w maju 2009. Potwierdzono również ścieżkę dźwiękową, w tym The Fold z utworem „Neverender” i „ Murder City ” Green Daya .

Tony Hawk: Ride została zaprojektowana i skonstruowana przez Product Council, firmę zajmującą się projektowaniem i innowacjami z siedzibą w Chicago.

Przyjęcie

Tony Hawk: Ride otrzymał negatywne recenzje od krytyków. Średni Metacritic wynoszący 46, 44 i 47 odpowiednio dla wersji na Xbox 360, PlayStation 3 i Wii wskazuje na „ogólnie nieprzychylne recenzje”. GameTrailers przyznał Tony Hawk: Ride wynik 4,6 i nazwał ją najbardziej rozczarowującą grą 2009 roku, a IGN przyznał grze 5,0. Zarówno G4TV , jak i Giant Bomb oceniły to na 1/5. GameSpot przyznał jej ocenę 3,5 / 10, a jedynym pozytywnym emblematem, jaki otrzymała gra, było to, że urządzenie peryferyjne było „solidne”.

GamesRadar dał grze 4/10. Nazwali ją również najgorszą grą roku, używając jej urządzenia peryferyjnego do deskorolki jako trofeum za funkcję „Anti-Awards”. Game Informer przyznał mu 5,75, zauważając, że „ Tony Hawk: Ride jako skater i gracz to ciekawy pomysł, ale w praktyce zawód. Ogromny poziom frustracji nie jest wart czasu potrzebnego na opanowanie niezręcznych dziwactw rozgrywki ".

Obroty

W pierwszym miesiącu od wydania w USA Tony Hawk: Ride sprzedał się w 114 000 egzemplarzy.

Dalszy ciąg

Tony Hawk ujawnił, że kontynuacja Tony Hawk: Ride była już planowana przed premierą pierwszej gry w listopadzie. Jako możliwe priorytety wymieniono snowboard i surfing. Potwierdził, że pracował z Robomodo nad kontynuacją w styczniu 2010 roku.

Dyrektor generalny Activision Publishing, Mike Griffith, powiedział, że „optymalizacja sprzętu zajęła więcej czasu, pozostawiając mniej czasu na optymalizację oprogramowania”, zapytany o rozwój oryginalnej gry. Nowy tytuł, Tony Hawk: Shred , został ujawniony wiosną 2010 roku. Wykorzystywał również urządzenie peryferyjne Ride , ale na górze planszy pojawił się nowy projekt.