Wbrew wszystkiemu (gra wideo)

Wbrew wszelkim przeciwnościom
Against All Odds (video game).jpg
Ekran wejściowy wbrew wszelkim przeciwnościom
Deweloperzy UNHCR
Platforma(y) Adobe Flash
Uwolnienie






fr 22 września 2008 od 20 czerwca 2008 do 25 stycznia 2008 do 7 listopada 2007 el 20 czerwca 2006 od 6 marca 2006 nb 7 grudnia 2005 sv 10 maja 2005
gatunek (y) Edukacyjny

Against All Odds to gra wideo Adobe Flash opracowana przez UNHCR , której celem jest nauczenie graczy o trudnej sytuacji uchodźców . Pierwotnie wydana w języku szwedzkim w 2005 roku, gra została przetłumaczona na kilka języków, której angielska edycja ukazała się w listopadzie 2007 roku.

Początkowe finansowanie projektu pochodziło z grantu w wysokości 1 miliona NOK od Statoil dla regionalnego biura UNHCR w regionie Morza Bałtyckiego i Skandynawii, którego celem było opracowanie projektu mającego na celu dotarcie do młodych ludzi i promowanie integracji w regionie. UNHCR zasięgnął porady Uniwersytetu w Umeå w sprawie mediów interaktywnych dla szkół i przedyskutował pomysły z Norweską Dyrekcją ds. Edukacji i Szkoleń oraz Szwedzką Radą ds. Integracji .

UNHCR zdecydowało się kontynuować projekt jako grę internetową, medium, które może dotrzeć do dużej liczby młodych ludzi, nie wymagając kosztów dystrybucji i minimalnych kosztów marketingu. Gra była skierowana do osób w wieku 12-15 lat, w wieku, w którym ludzie zaczęli rozwijać pomysły dotyczące uchodźców i podobnych problemów.

W Against All Odds gracz wciela się w uchodźcę i przechodzi przez dwanaście etapów - przedstawiających jego prześladowania i ucieczkę z rodzinnego kraju, aż po ostateczną integrację w obcym kraju jako osoba ubiegająca się o azyl . Uzupełnieniem gry jest repozytorium faktów szczegółowo opisujące historię azylu oraz zeznania uchodźców. Sekcja przewodnika dla nauczyciela zawiera punkty do dyskusji i pomysły na lekcje w klasie. Gra trwa około 45 minut, co odpowiada typowej długości lekcji.

Odbiór był pozytywny, co skłoniło do przetłumaczenia na wiele języków z oryginalnego szwedzkiego. W 2006 roku niemiecka edycja gry LastExitFlucht została wyróżniona austriacką nagrodą państwową w dziedzinie multimediów i e-biznesu w kategorii wiedza i uczenie się. Jury doceniło grę za budowanie w graczu zrozumienia, empatii i troski o los uchodźców.

Linki zewnętrzne