Wiatraczki 2

Wiatraczki 2
Windjammers 2 cover.jpg
Deweloperzy Dotemu
Wydawcy Dotemu
Producent (producenci)
  • Christiana Corteza
  • Albana Ligouzata
Projektant (y) Jordi Ascensio
programista (y) Kevina Delbrayelle'a
Artysta (y) Szymon Perin
kompozytor (y)
Platforma(y)
Uwolnienie


NS, PS4, Stadia, Windows, Xbox One 20 stycznia 2022 Amazon Luna 4 listopada 2022
gatunek (y) Sporty
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Windjammers 2 to sportowa gra wideo z 2022 roku opracowana i opublikowana przez Dotemu . Jest to kontynuacja gry Neo Geo Windjammers z 1994 roku , której koproducentami są Data East i SNK . Windjammers 2 został wydany na Nintendo Switch , PlayStation 4 , Stadia , Windows i Xbox One 20 stycznia 2022 roku. Otrzymał generalnie pozytywne recenzje od krytyków, którzy chwalili oprawę wizualną, nową zawartość i mechanikę rozgrywki.

Rozgrywka

Windjammers 2 to gra sportowa rozgrywana z perspektywy top-down , w której gracze muszą spróbować rzucić frisbee do bramki przeciwnika, jednocześnie chroniąc swoją. Gracze mogą zdobyć 3 lub 5 punktów, lądując frisbee w bramce przeciwnika odpowiednio w żółtych lub czerwonych strefach, lub mogą spróbować wylądować frisbee na podłodze po stronie przeciwnika, aby zdobyć 2 punkty. Gracze wygrywają seta, zdobywając określoną liczbę punktów, a mecz wygrywają, wygrywając najwięcej setów. W grze gracze wybierają spośród 11 grywalnych postaci, w tym wszystkich sześciu powracających postaci z oryginału Windjammers i jedna sekretna postać. Każda postać ma swoje własne atrybuty. Na przykład niektóre postacie mają bardziej stałą kontrolę niż inne kosztem szybkości. Istnieją ruchy EX, które są specjalnymi mocami, które można aktywować w celu uzyskania korzyści w rozgrywce. Gracze mogą rywalizować na 10 różnych kortach, w tym na wszystkich sześciu kortach z Windjammers , które charakteryzują się różnymi strefami bramkowymi i właściwościami rozgrywki. Dostępne są zarówno tryby dla jednego gracza, jak i lokalny tryb dla wielu graczy. Gra zawiera „Tryb Arcade”, w którym rozgrywa się wiele meczów w ramach mistrzostw. Funkcje Windjammers 2 gra międzyplatformowa między wersjami Windows i Xbox One.

Rozwój

Dotemu , twórca i wydawca gry, zwrócił się do Paon DP , właściciela własności intelektualnej do Windjammers , z prośbą o stworzenie portu do oryginalnej gry i opracowanie zupełnie nowej gry z serii. Aby dochować wierności oryginalnej grze, Kevin Delbrayelle, który dokonał inżynierii wstecznej kodów programu pierwszej gry podczas produkcji jej portu , powrócił, by kierować rozwojem technicznym kontynuacji. Podobne do Wonder Boy: The Dragon's Trap i Streets of Rage 4 , gra zawiera ręcznie rysowane animacje 2D. Przedprodukcja gry rozpoczęła się pod koniec 2017 roku, a tytuł został oficjalnie ogłoszony podczas Nintendo Direct , które odbyło się w sierpniu 2018 roku.

Gra miała zostać wydana w 2019 roku na Nintendo Switch i Windows , ale została opóźniona do początku 2020 roku. W grudniu 2020 roku Dotemu potwierdziło, że gra została ponownie opóźniona do 2021 roku. W trakcie jej rozwoju wersje na PlayStation 4 , Stadia , i Xbox One również zostały dodane. Gra została wydana 20 stycznia 2022 roku. Wersja dla Amazon Luna została udostępniona 4 listopada 2022 roku.

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic , Windjammers 2 otrzymał „ogólnie pozytywne” recenzje od krytyków na większość platform ; wersja na PlayStation 4 otrzymała recenzje „mieszane lub średnie”.

Eurogamer pozytywnie ocenił tytuł, chwaląc wierność oryginałowi rozgrywki: „Rzeczywiście, jest to bardziej konserwatywna rzecz niż Streets of Rage 4, po części z konieczności – podstawy są dokładnie takie same, a pod błyszczącym nowym wizualizuje ruch każdej postaci i łuk dysku dokładnie tak samo w starym Astro City, jak grają na przełączniku OLED”. Nintendo Life spodobała się nowa grafika, mówiąc, że „pasuje do artystycznej przebudowy, którą widzieliśmy w Streets of Rage 4”. TouchArcade nie podobało się wprowadzenie mechaniki gry, stwierdzając: „Nowi gracze będą musieli uzbroić się w cierpliwość, gdy nauczą się podstaw, ponieważ gra, szczerze mówiąc, nie radzi sobie z nauczaniem swojej mechaniki. Nie ma trybu treningu, a przeciwnik z procesorem jest dość agresywny dla początkującego nawet na łatwym poziomie trudności ”. IGN docenił, że każdy ruch miał „logiczną kontrę”, a recenzent powiedział: „Nigdy nie czułem się, jakbym był ofiarą nieuczciwej taktyki lub jakiegoś rodzaju wyczynu ”.

PCMag spodobało się, jak różne style gry każdej postaci prowadziły do ​​interesujących pojedynków, podając przykład: „Czy skontrujesz brazylijskiego superszybkiego J. Raposę inną szybkonogą postacią, czy też idziesz z potęgą, taką jak umięśniony Niemiec K. Wessela?”. Destruktoid pochwalił ręcznie rysowaną grafikę 2D, ale skrytykował schemat sterowania, pisząc: „Mój problem z graniem w Windjammers 2 polegał na tym, że przycisk rzutu jest również przyciskiem doskoku, a ty prawie zawsze rzucasz się, by przechwycić spodek. Prosząc mnie o wzięcie mój palec z przycisku na desce rozdzielczej był trudną propozycją, ponieważ czułem, że mój pęd najlepiej utrzymuje się za pomocą rzutu i lob ”. Game Informer pochwalił sterowanie, głębię, prezentację i ścieżkę dźwiękową gry, ale ostro skrytykował brak istotnej zawartości poza główną częścią gry oraz brak dobrego samouczka w grze. GameSpot pochwalił zabawną rozgrywkę, zwiększoną głębię i grę online, jednocześnie krytykując brak dostępności i małą ilość oferowanych treści. PC Gamer uznał postacie i tempo za atrakcyjne, ale skrytykował karzącą trudność gry. Shacknews podobnie pochwalił mieszankę nowej i powracającej zawartości, płynną rozgrywkę, styl wizualny, ścieżkę dźwiękową, kod sieciowy, opcje i wydajność, jednocześnie kwestionując trudność zręcznościową, brak zrównoważenia i brak dostępności.

Linki zewnętrzne