Wonder Boy: Smocza pułapka
Wonder Boy: The Dragon's Trap | |
---|---|
Deweloperzy | Lizardcube |
Wydawcy |
|
dyrektor (dyrektorzy) | Omar Cornut |
programista (y) | Sebastiena Ronsa |
Artysta (y) | Bena Fiqueta |
kompozytor (y) | Michaela Geyre'a |
Seria | Wspaniały chłopak |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
Switch, PS4, Xbox One 18 kwietnia 2017 Windows 8 czerwca 2017 Linux, macOS 18 lipca 2017 Android, iOS 30 maja 2019 Amazon Luna 20 października 2020 |
gatunek (y) | Platformówka , przygodowa gra akcji |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Wonder Boy: The Dragon's Trap to platformowa przygodowa gra akcji stworzona przez Lizardcube i wydana przez Dotemu . Gra jest remake'iem gry Wonder Boy III: The Dragon's Trap z 1989 roku , która została pierwotnie opracowana przez Westone Bit Entertainment i wydana przez firmę Sega dla Master System jako część serii Wonder Boy . Gra została wydana na Nintendo Switch , PlayStation 4 i Xbox One w kwietniu 2017 r., później wydana na Microsoft Windows w czerwcu 2017 r., macOS i Linux w lipcu 2017 r., iOS i Android w maju 2019 r. oraz Amazon Luna w październiku 2020 r. Akcja gry toczy się po zakończeniu gry Wonder Boy in Monster Land , w której Wonder Boy został przeklęty przez Mecha Smoka i musi wyruszyć na wyprawę, aby powrócić do ludzkiej postaci. W grze gracze znajdują przedmioty i wskazówki potrzebne do uzyskania dostępu do różnych części Krainy Potworów, a także mogą zmieniać się w inne formy i zdobywać różne zdolności.
Gra została stworzona przez Lizardcube, w której cała grafika i animacja gry zostały odtworzone w pojedynkę. Ścieżka dźwiękowa została przeprojektowana z oryginalnej ścieżki dźwiękowej chiptune gry przy użyciu prawdziwych instrumentów muzycznych. Gra zebrała pozytywne recenzje od krytyków, a gra sprzedała się w prawie 500 000 egzemplarzy.
Rozgrywka
Wonder Boy: The Dragon's Trap to remake oryginalnej gry Wonder Boy III: The Dragon's Trap , z rozgrywką odwróconą na podstawie oryginalnego kodu Master System , z zupełnie nową, ręcznie rysowaną grafiką i muzycznymi rearanżacjami. Akcja rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach z Wonder Boy in Monster Land , gracze kontrolują poszukiwacza przygód, który po pokonaniu Mecha Smoka został dotknięty klątwą zmieniającą ich w Jaszczuroludzi. Gracz musi podróżować po świecie i pokonać wszystkie inne smoki w krainie, aby powrócić do swojej ludzkiej postaci. Podobnie jak w pierwowzorze, gracze eksplorują różne krainy, pokonując wrogów, aby zdobywać przedmioty, takie jak strzały i kule ognia, oraz pieniądze, które można wykorzystać na zakup nowej broni i zbroi. W trakcie rozgrywki gracz zdobywa nowe formy zwierząt, z których każda posiada nowe zdolności pozwalające na dodatkową eksplorację. Należą do nich Lizard-Man, który może pluć ogniem , Człowiek-Mysz, który może przyczepiać się do bloków z wzorem szachownicy, Człowiek-Pirania, który potrafi pływać pod wodą, Człowiek-lew, który potrafi wykonać pionowy atak tnący, oraz Człowiek-Hawk, który potrafi latać w powietrzu.
Gra zachowuje rozgrywkę i projekt poziomów z oryginalnej gry, aczkolwiek z pewnymi ulepszeniami, takimi jak natychmiastowe przełączanie broni i eliminacja konieczności zdobywania kamieni uroku w celu zakupu nowego wyposażenia. Gra obsługuje również hasła z oryginalnej gry. Nowe funkcje dodane do remake'u obejmują dodatkowe ustawienia trudności, opcję grania postacią kobiecą o imieniu Wonder Girl, ukryte obszary bonusowe oraz możliwość niezależnego przełączania grafiki i dźwięku między stylami nowoczesnymi i retro z dodatkowymi opcjami filtrów wizualnych i FM audio. To pierwszy raz, kiedy dźwięk FM był oficjalnie dostępny w zachodniej wersji gry. Kiedy gra z Wonder Girl wybraną jako postać gracza została opuszczona jako ostatnia, ekran tytułowy jest zamiast tego stylizowany Wonder Girl: Smocza pułapka.
Rozwój
Pomysł stworzenia fanowskiego remake'u Wonder Boy III: The Dragon's Trap został pierwotnie wymyślony przez Omara Cornuta już w 1998 roku. Rozwój ostatecznie rozpoczął się pod koniec 2013 roku, a remake został po raz pierwszy ogłoszony w czerwcu 2016 roku. Według Cornuta celem było stworzyć grę, której rozgrywka była jak najbardziej zbliżona do oryginalnej wersji.
Remake został pierwotnie opracowany przez programistę Cornuta i artystę Bena Fiqueta, którzy wcześniej pracowali razem nad Soul Bubbles , jako fanowski remake opracowany przez inżynierię wsteczną kodu oryginalnej gry Master System. Lizardcube pracował nad grą we współpracy z oryginalnym projektantem gry Ryuichi Nishizawą, który pełnił rolę doradcy podczas tworzenia. Fiquet samodzielnie wyprodukował całą grafikę i animację gry. Pomimo próśb fanów o włączenie postaci z Gangu Moniki , naśladując sposób, w jaki oryginalna gra została wydana w Brazylii na tej samej licencji, Lizardcube stwierdził, że nie byłoby to możliwe ze względu na wymagane licencje, chociaż nieoficjalny mod stworzony przez fanów dla wersji na PC został wydany w lipcu 2017 r. To samo również dotyczy używania sprite'ów z portu gry Hudson Soft TurboGrafx -16 , Dragon's Curse , ponieważ prawa do tej wersji są obecnie w posiadaniu Konami .
Aby odtworzyć rozgrywkę od podstaw, programiści wyodrębnili kod z oryginalnego kartridża z grą, a następnie odczytali informacje za pomocą edytora szesnastkowego . Kod z oryginalnej gry składał się z daty gry programu zapisanej w kodzie asemblera Zilog Z80 , a także innych danych gry. Korzystając z inżynierii wstecznej , programiści wykorzystali dezasembler do konwersji danych na kod Z80; następnie za pomocą debugera i emulator MEKA Sega Master System, obserwowali, co robią bloki kodu. Następnie opracowali nową grę z informacjami z myślą o nowoczesnych ulepszeniach, w tym płynniejszej fizyce, poprawionej liczbie klatek na sekundę z oryginalnych 30 klatek na sekundę i przejściu z proporcji 4:3 do panoramicznego.
Ścieżka dźwiękowa gry została skomponowana przez Michaela Geyre, który ponownie wyobraził sobie oryginalną ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez Shinichiego Sakamoto. Oryginalna chiptune została zaaranżowana przy użyciu prawdziwych instrumentów muzycznych , na których grali muzycy. Zaaranżowana ścieżka dźwiękowa zawiera elementy z kilku tradycji world music , w tym muzyki klasycznej , tanga , bliskowschodniej i japońskiej . Ścieżka dźwiękowa została wydana na Steam i Bandcamp 12 lipca 2017 r. Winyl ścieżka dźwiękowa została wydana przez Fangamer 13 sierpnia 2018 roku.
Limited Run Games wydało fizyczną wersję PlayStation 4 zarówno w wersji standardowej, jak i kolekcjonerskiej latem 2017 r. Firma Arc System Works opublikowała również fizyczną edycję wersji PlayStation 4 w Azji w lipcu 2017 r. Wersja detaliczna wersji PlayStation 4 i Nintendo Switch była opublikowane przez Nicalis 13 lutego 2018 r. w Ameryce Północnej i przez Headup Games 20 kwietnia 2018 r. w Europie. Pikii opublikowało fizyczną wersję na konsolę Nintendo Switch w Japonii.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
NS: 79/100 PS4: 79/100 XONE: 80/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 8,5/10 |
Eurogamer | Zalecana |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 7.1/10 |
Życie Nintendo | |
Światowy raport Nintendo | 8/10 |
TouchArcade | |
HobbyKonsola | 84% |
Magazyn Slant | 8/10 |
Wonder Boy: The Dragon's Trap otrzymało w większości pozytywne recenzje, a wersja na Switcha ma obecnie wynik 79/100 w serwisie Metacritic . IGN powiedział, że „chociaż projekt (oryginalnej gry) zdecydowanie pokazuje swój wiek, (remake) wciąż ma dla nas kilka cudów dzięki solidnym podstawom, ulepszeniom estetycznym i kilku bardzo cenionym aktualizacjom oryginalnego programowania ”. GameSpot pochwalił jego ulepszenia wizualne i nazwał to „jednym z najlepszych przeróbek retro”. Eurogamer również pochwalił grę, mówiąc, że wyznacza ona poprzeczkę w aktualizowaniu klasyków. Od września 2017 r. Wersja gry na Switcha wyprzedała wszystkie inne wersje razem wzięte. Od kwietnia 2019 roku gra sprzedała się w prawie 500 000 egzemplarzy. Nintendo Life później nazwało to jednym z najlepszych metroidvania na Nintendo Switch, „doskonała, nieliniowa przygoda akcji [i] Metroidvania, zanim termin ten skrzepł”.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2017
- Gry na Androida (system operacyjny).
- Gry Headup
- Gry na iOS
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Gry Metroidvania
- Gry Nicalisa
- gry Nintendo Switch
- Gry platformowe
- Gry na PlayStation 4
- Gry wideo dla jednego gracza
- Teriantropia
- Przeróbki gier wideo
- Gry wideo o klątwach
- Gry wideo o zmianie kształtu
- Gry wideo opracowane we Francji
- Gry wideo z bohaterami o wybranej płci
- Gry na Windowsa
- Wonder Boy (seria gier wideo)
- Gry na Xbox One