Wojna na Pacyfiku (gra wideo)
Wojna na Pacyfiku | |
---|---|
Deweloperzy | Gry 2 na 3 |
Wydawcy | Gry matrycowe |
Projektant (y) | Gary Grigsby , Keith Brors |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | 2004 |
gatunek (y) | Komputerowa gra wojenna |
War in the Pacific: The Struggle Against Japan 1941–1945 to komputerowa gra wojenna z 2004 roku , wyprodukowana przez 2 by 3 Games i wydana przez Matrix Games . Zaprojektowany przez Gary'ego Grigsby'ego i Keitha Brorsa, jest następcą Gary'ego Grigsby's Pacific War (1992) i Uncommon Valor: Campaign for the South Pacific (2002).
Rozgrywka
War in the Pacific to komputerowa gra wojenna , która symuluje Pacyfik podczas II wojny światowej .
Rozwój
Wojna na Pacyfiku została ogłoszona i rozpoczęła się około kwietnia 2000 roku. Był to pierwszy tytuł, który projektant Gary Grigsby planował stworzyć dla Matrix Games , studia gier wojennych, do którego dołączył w tym roku. Gra miała być kontynuacją gry Gary Grigsby's Pacific War z 1992 roku . W styczniu 2001 roku Grigsby był współzałożycielem 2 by 3 Games ze współpracownikami Joelem Billingsem i Keithem Brorsem, gdzie War in the Pacific kontynuował rozwój w ramach nowej umowy z Matrix. Miała to być druga z trzech zaplanowanych gier, obok Uncommon Valor i nienazwany projekt. Debiut Uncommon Valor 2 by 3 miał być odskocznią i zwiastunem Wojny na Pacyfiku , która obejmowała ten temat na mniejszą skalę. Stworzony na silniku gry z Uncommon Valor , War in the Pacific pierwotnie planowano wydać pod koniec 2001 roku.
Wojna na Pacyfiku została wspólnie zaprojektowana przez Grigsby'ego i Brorsa. Rozwój okazał się długi i niespokojny; Grigsby powiedział, że „uderzył w ścianę” złożoności i nie mógł „trzymać tego dłużej w [swojej] głowie”. Billings powiedział, że była to największa gra wojenna, jaką twórcy kiedykolwiek próbowali. Początkowy plan zaimportowania sztucznej inteligencji (AI) Uncommon Valor okazał się nieskuteczny, ponieważ system zepsuł się, gdy został zastosowany podczas wojny na Pacyfiku . W marcu 2004 roku Billings poinformował o testach gry gra była czasochłonna, ponieważ jej „najdłuższy scenariusz może trwać około 1700 tur”. Grigsby podsumował podczas tworzenia: „Nigdy więcej, przenigdy, przenigdy nie zrobię gry takiej jak [ Wojna na Pacyfiku ]”.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Świat gier komputerowych |
Z perspektywy czasu James Cobb z Wargamera napisał, że Wojna na Pacyfiku została „ uznana przez wielbicieli konfliktu”. Według Joela Billingsa zespół spodziewał się, że sprzedaż wyniesie od 5 000 do 15 000 egzemplarzy. W listopadzie 2004 roku powiedział, że gra jest na dobrej drodze do spełnienia tych prognoz. Gra była nominowana do nagrody Charlesa S. Robertsa w 2004 roku za „Najlepszą komputerową grę wojenną XX wieku”, ale przegrała z bitwami w Normandii .
Bruce Geryk z Computer Gaming World napisał, że War in the Pacific „to tak naprawdę nie tyle gra, co projekt” i uznał jego ekstremalną złożoność, aby była odpowiednia tylko dla najbardziej oddanych graczy. Czuł jednak, że za poświęcony czas zostaną „obficie wynagrodzeni”. Recenzując grę dla Wargamer , Al Berke zgodził się z Gerykiem co do złożoności gry i nazwał ją „potężną symulacją działań wojennych w teatrze”. Uznał, że krzywa uczenia się jest wysoka, ale wierzył, że zagorzali fani gier wojennych docenią ten tytuł. Strona strategii John Siminoff napisał również: „Jeśli szukasz bardzo szczegółowej strategicznej symulacji II wojny światowej, zwłaszcza takiej, która zajmuje się materiałem znacznie rzadziej omawianym niż wojna zachodnia, Wojna na Pacyfiku zadowoli Cię jak nic innego na rynku. "
Rozszerzenie
Wojna na Pacyfiku otrzymała później mocno zaktualizowany pakiet rozszerzeń zatytułowany War in the Pacific: Admiral's Edition .
- ^ a b c d Geryk, Bruce (listopad 2004). „Recenzje; Wojna na Pacyfiku ”. Świat gier komputerowych . nr 244. s. 87.
- ^ Ajami, Amer (25 kwietnia 2000). „Gary Grigsby dołącza do Matrixa” . GameSpot _ Zarchiwizowane od oryginału w dniu 21 stycznia 2001 r.
- ^ Knot, James (25 kwietnia 2000). „Gary Grigsby dołącza do Matrix Games” . Magazyn gier komputerowych . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 19 lutego 2005 r.
- . ^ abc Mayer , Robert (18 stycznia 2001) „ Wojna na Pacyfiku: walka z Japonią 1941-1945 Podgląd” . Magazyn gier komputerowych . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 28 kwietnia 2005 r.
- ^ Personel (4 stycznia 2001). „Matrix i 2BY3 trzymają się za ręce” . IGN . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 3 sierpnia 2002 r.
- ^ Walker, Trey (3 stycznia 2001). „Absolwenci SSI ogłaszają nowe studio gier wojennych” . GameSpot _ Zarchiwizowane od oryginału w dniu 17 lutego 2002 r.
- ^ Pawełek, Piotr (14 lutego 2001). „Wywiad z Joelem Billingsem z 2BY3 Games” . symulator bojowy Zarchiwizowane od oryginału w dniu 25 kwietnia 2005 r.
- ^ a b c Zabek, Jim; Wallace, Shaun (16 lipca 2003). „Wywiad: Joel Billings i Gary Grigsby” . Wargamera . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 20 lutego 2011 r.
- ^ Rimmer, Jason (17 sierpnia 2016). „Przesłuchanie Joela Billingsa” . Wargamers Niezbędne rzeczy . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 20 sierpnia 2016 r.
- ^ Billings, Joel (10 marca 2004). „Pierwsza z wielu…” Gry 2 na 3. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 3 września 2005 r.
- ^ a b Cobb, James (8 maja 2009). „Podgląd gry na PC: Wojna na Pacyfiku: Edycja Admirała ” . Wargamera . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 6 sierpnia 2010 r.
- ^ Billings, Joel (9 listopada 2004). „Ujawniono plany na przyszłość…” Gry 2 na 3. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 11 września 2005 r.
- ^ „2004: Historia nagród” . Nagrody Charlesa S. Robertsa . 7 sierpnia 2005 r. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 8 maja 2009 r.
- ^ Berke, Al (12 stycznia 2005). „Recenzja gry na PC: Wojna na Pacyfiku ” . Wargamera . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 10 maja 2006 r.
- ^ Siminoff, John (22 czerwca 2004). „Recenzje gier wojennych; Wojna na Pacyfiku ” . Strona strategii . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 3 marca 2006 r.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona (archiwum)
- Wojna na Pacyfiku na MobyGames
- Gry wideo z 2004 roku
- Komputerowe gry wojenne
- Gry Matrix
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo Wojna na Pacyfiku
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w Azji
- Gry wideo osadzone w Ameryce Północnej
- Gry wideo osadzone w Oceanii
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa