Uncommon Valor: Kampania na Południowym Pacyfiku

Uncommon Valor: Kampania na Południowym Pacyfiku
Uncommon Valor 2002 video game box.png
Deweloperzy Gry 2 na 3
Wydawcy Gry matrycowe
Projektant (y) Gary'ego Grigsby'ego
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie 15 maja 2002
gatunek (y) Komputerowa gra wojenna

Uncommon Valor: Campaign for the South Pacific to komputerowa gra wojenna z 2002 roku opracowana przez 2 by 3 Games i wydana przez Matrix Games . Zaprojektowany przez Gary'ego Grigsby'ego , jest następcą Wojny na Pacyfiku Gary'ego Grigsby'ego i prekursorem Wojny na Pacyfiku .

Rozgrywka

Uncommon Valor to turowa komputerowa gra wojenna , która symuluje wojnę między Stanami Zjednoczonymi a Cesarską Japonią podczas II wojny światowej , ze szczególnym uwzględnieniem kluczowych konfliktów na południowym Pacyfiku .

Rozwój

Uncommon Valor został ujawniony w styczniu 2001 roku. Został ogłoszony jako pierwszy z trzech tytułów w ramach umowy między wydawcą Matrix Games a deweloperem 2 by 3 Games, który niedawno został współzałożycielem przez byłych członków Strategic Simulations Joela Billingsa , Gary'ego Grigsby'ego i Keith Brors.

Uncommon Valor powstał jako następca wojny na Pacyfiku Gary'ego Grigsby'ego . Miał być odskocznią i zwiastunem nadchodzącej Wojny na Pacyfiku 2 na 3 , pełnej kontynuacji Wojny na Pacyfiku , wykonanej z tym samym silnikiem gry i ogólnym systemem rozgrywki, co Uncommon Valor . Podczas tworzenia Billings zauważył, że Uncommon Valor był mniejszym, bardziej intymnym odpowiednikiem Wojny na Pacyfiku , ponieważ przedstawiałby wojnę na Pacyfiku w mniejszej skali i z mniejszą ilością szczegółów niż jej planowany następca. Grigsby powiedział, że Uncommon Valor było jednak trudne do wykonania i „przytłaczające”. Zauważył, że rozwój „byłby znacznie łatwiejszy, gdybyśmy nie starali się być tak cholernie szczegółowi i realistyczni”. Gra osiągnęła status złotej pod koniec kwietnia 2002 roku i wydana 15 maja.

Przyjęcie

William R. Trotter z PC Gamer US był bardzo pozytywnie nastawiony do Uncommon Valor . Doszedł do wniosku: „W ciągu 12 lat recenzowania gier wojennych nigdy nie cieszyłem się głębszą, bogatszą i bardziej wiarygodną historycznie symulacją”. Pisząc dla GameSpot , Stephen Poole argumentował: „ Zgłębienie Uncommon Valor zajmuje dużo czasu, ale po tym czasie będziesz się bardzo dobrze bawić”.

Computer Gaming World był mniej pozytywny. Chociaż nazwał to „dobrym”, zauważył poważne wady. Napisał: „[I] to rodzaj miniaturowej wersji wojny na Pacyfiku z lupą trzymaną nad Wyspami Salomona. Na jednym poziomie to działa. Na innym nie”. W PC Zone Steve O'Hagan był jeszcze bardziej negatywny, nazywając grę „interesującą”, ale wadliwą nawet dla oddanych graczy gier wojennych, ponieważ jej „źle przemyślany interfejs… praktycznie załamuje się pod ciężarem informacji i szczegółów”.

  1. ^ a b c d Poole, Stephen (11 czerwca 2002). Niezwykłe męstwo: kampania na rzecz Południowego Pacyfiku . GameSpot _ Zarchiwizowane od oryginału w dniu 27 sierpnia 2004 r.
  2. ^ Personel (4 stycznia 2001). „Matrix i 2BY3 trzymają się za ręce” . IGN . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 3 sierpnia 2002 r.
  3. ^ Walker, Trey (3 stycznia 2001). „Absolwenci SSI ogłaszają nowe studio gier wojennych” . GameSpot _ Zarchiwizowane od oryginału w dniu 17 lutego 2002 r.
  4. ^ Mayer, Robert (10 stycznia 2001). „ Niezwykła waleczność: kampania na rzecz pierwszego spojrzenia na Południowy Pacyfik ” . Magazyn gier komputerowych . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 19 kwietnia 2005 r.
  5. ^ a b c Trotter, Willam R. (2 stycznia 2003). „Recenzje; Niezwykła waleczność . PC Gamer USA . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 15 lutego 2005 r.
  6. ^ Geryk, Bruce (listopad 2004). „Recenzje; Wojna na Pacyfiku ”. Świat gier komputerowych . nr 244. s. 87.
  7. ^ a b Pawełek, Piotr (14 lutego 2001). „Wywiad z Joelem Billingsem z 2BY3 Games” . symulator bojowy Zarchiwizowane od oryginału w dniu 25 kwietnia 2005 r.
  8. Bibliografia _ Wallace, Shaun (16 lipca 2003). „Wywiad: Joel Billings i Gary Grigsby” . Wargamera . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 20 lutego 2011 r.
  9. ^ Niedopałki, Steve (24 kwietnia 2002). Niezwykła waleczność zdobywa złoto” . IGN . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 6 sierpnia 2003 r.
  10. ^ Sulic, Ivan (15 maja 2002). Niezwykłe statki waleczne” . IGN . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 23 lutego 2004 r.
  11. ^ a b Geryk, Bruce (wrzesień 2002). „Recenzje; Niezwykła waleczność ”. Świat gier komputerowych . nr 218. s. 88.
  12. ^ a b O'Hagan, Steve (wrzesień 2003). „Recenzje; Niezwykła waleczność ”. Strefa PC (132): 90.

Linki zewnętrzne