Wyższa ranga
W grach wideo , a zwłaszcza w grach online dla wielu graczy , awansowanie (czasami w skrócie r^ w czatach tekstowych ) oznacza osiągnięcie wyższej pozycji w stosunku do innych graczy. Awansowanie może odnosić się zarówno do tego, jak i stosowanych do tego technik, podczas gdy gra rankingowa , mecz rankingowy lub pokój rankingowy to mecz specjalnie ustawiony w tym celu.
Termin „w górę” zwykle oznacza bezpośrednie podejście. Gracze, którzy awansują, mogą wykorzystywać znane usterki w grze , grać ze specjalnymi strategiami lub grać tylko w określonych meczach lub przeciwko określonym innym graczom, aby poprawić swoje rankingi bez używania lub ulepszania własnych umiejętności lub ogólnej wiedzy w grze. W tym przypadku jest to często uważane za formę oszustwa .
Aby awansować, gracze muszą osiągnąć określony cel. W zależności od rodzaju gry, postacie mogą awansować, zdobywając punkty doświadczenia , wykonując zadania lub osiągając określoną liczbę zabójstw.
Seria SOCOM na PlayStation 2 to jeden zestaw gier, w których niektórzy gracze używają technik rankingowych, aby poprawić swoją pozycję w oficjalnych rankingach gier online.
Gry dla jednego gracza
W grach dla jednego gracza często obecny jest również system rankingowy. Wysokie rankingi najprawdopodobniej doprowadzą do lepszych nagród, a nawet mogą odblokować funkcje lub dodatkowe poziomy . Czasami trzeba osiągnąć określony ranking, aby odnieść sukces na poziomie lub przejść do następnego. Najczęściej awans w rankingu przedstawia graczom nową funkcję, przedmiot, cechę lub broń, która może dać im przewagę nad graczami niższego poziomu lub sztuczną inteligencją.
W Tenchu można osiągnąć wyższy ranking, wykonując więcej zabójstw (z ukrycia), nie zabijając cywilów i pozostając niewidocznym. Rankingi obejmują „Wielkiego Mistrza”, „Eksperta” i „Rookie”.
W Hitmanie wyższą rangę można osiągnąć, wykonując „jak najmniej zabójstw”, w przeciwieństwie do Tenchu, nie używając broni palnej , pozostając niewykrytym i nie alarmując strażników o potencjalnym intruzie (czyli tobie). Najlepszym możliwym rankingiem jest „cichy zabójca” (maksymalne skradanie się i minimalna agresja). Dwie inne skrajności to „masowy morderca” (minimalne skradanie się i maksymalna agresja) oraz „socjopata” (maksymalne skradanie się i maksymalna agresja, najlepiej osiągane w misji „Tradycje handlu” gry Hitman: Kontrakty ) .
W seriach Devil May Cry i Ace Combat używany jest system oceniania za pomocą liter . W Devil May Cry ocena zmienia się od SSS do D , przy czym SSS jest najwyższa, a D najniższa, a każdej literze przypisane jest jedno słowo reprezentujące jej wartość (np. w Devil May Cry 3 A oznacza „niesamowity”) . W Ace Combat ocena zmienia się od S do C , przy czym S jest najlepszy, a C najgorszy.
W Grand Theft Auto: San Andreas ogólny ranking (który można wyświetlić w menu statystyk) da graczowi ranking (który zawiera imiona nadane osobom z przestępczego półświatka, takie jak „Król San Andreas”, „Włamywacz” i „Kieszonkowiec”) w zależności od jego wyniku. Na ten wynik mają wpływ zabici członkowie gangu i dilerzy, utracone lub zdobyte terytoria, postępy w grze (ukończenie wszystkich misji, dorywcze prace, wyścigi itp. nagrodzi gracza wielkimi 100%), różne statystyki w stylu RPG, w tym szacunek i atrakcyjność i więcej.
Linki zewnętrzne
- „ SOCOM II Questions ”, wątek na forum GameSpot , w którym wspomina się o tym terminie (i pozornej losowości systemu rankingowego SOCOM II ).