Wyjące psy

Wyjące psy
Projektant (y) Porpentyna
Silnik Szpagat
Platforma(y) Przeglądarka
Uwolnienie 2012

Howling Dogs to gra Twine i interaktywna fikcja stworzona przez Porpentine w 2012 roku. Gra jest oparta na tekście i czasami zawiera abstrakcyjne grafiki pikselowe. W 2017 roku gra znalazła się na Biennale Whitney .

Rozgrywka

Howling Dogs rozpoczyna się cytatem z The Day He Himself Shall Wipe My Tears Away autorstwa Kenzaburo Oe i zaczyna się w metalowym pokoju. Gra zmusza użytkownika do powtarzania podstawowych czynności, takich jak jedzenie, picie, spanie i kąpiel, w powtarzalnym cyklu. Gdy otoczenie pogarsza się w trakcie gry, zadania stają się trudniejsze do wykonania. Użytkownik może na chwilę uciec z otoczenia, zakładając przyłbicę wirtualnej rzeczywistości, która staje się dostępna po wykonaniu niektórych podstawowych zadań. Wirtualna rzeczywistość pozwala użytkownikom uciec z otoczenia przypominającego komórkę i wyświetla dziwaczny alternatywny świat i obrazy, zanim zakończy się i przeniesie użytkownika z powrotem do tego samego pokoju. Gra kończy się cytatem z teologa Johna Hulla .

Wizualizacje gry składają się z czarnego tła z białym tekstem i niebieskimi hiperłączami , z okazjonalnymi pikselowymi obrazami pokazywanymi podczas uzyskiwania dostępu do wizjera wirtualnej rzeczywistości.

Rozwój i odbiór

Gra została napisana w ciągu tygodnia, po tym jak Porpentine rozpoczął kurację hormonalną . Napisała grę, mieszkając w stodole swojej przyjaciółki . Stwierdziła, że ​​​​gra wywołuje poczucie, że ktoś nie jest w stanie o siebie zadbać, gdy jest spłukany i ma złą sytuację życiową. Mówiąc o grze dla The New York Times , porównała radzenie sobie z traumą jako podobną do przebywania w ciemnym pokoju.

Pisząc dla Gamasutry , Leigh Alexander nazwał tę grę „abstrakcyjnym, często surrealistycznym doświadczeniem skoncentrowanym na koncepcji uwięzienia”. Według Malliki Rao z The Village Voice , Howling Dogs „jest komentarzem do traumy” i „jest nie tyle grą wideo, co mieszanką gatunków, przypominającą książki typu „wybierz własną przygodę”, nienapisaną fabułę Black Mirror , wiersz, depresyjna spirala, maniakalny lot”.

W 2012 roku Howling Dogs zdobyło dwie nagrody XYZZY za najlepszy scenariusz i najlepszą historię. W tym samym roku była również nominowana w kategoriach Najlepsza gra, Najlepsza oprawa i Najlepsze wykorzystanie innowacji.

Na Independent Games Festival w 2013 roku projektant gier Richard Hofmeier wykorzystał swoje stoisko do gry Cart Life , która zdobyła tegoroczną nagrodę główną , aby zamiast tego wyświetlić wyjące psy Porptentine . Powiedział, że chce dać większą ekspozycję grze Porpentine, w pewnym momencie stwierdzając: „Ta gra jest mi naprawdę droga… jest zjebana w sposób, jakiego nie ma nic innego”.