Zabójcza pętla
Zabójcza pętla | |
---|---|
Deweloperzy | VCC Rozrywka |
Wydawcy | Pragnienie rozrywki |
Platforma(y) | PlayStation , Microsoft Windows , Dreamcast , Arcade |
Uwolnienie |
PlayStation Windows 1999 Dreamcast Zręcznościowe 2000 |
Killer Loop (znana również jako MagForce Racing dla Dreamcast ) to futurystyczna gra wyścigowa wydana w latach 1999-2000. Został opracowany przez VCC Entertainment i opublikowany przez Crave Entertainment .
Wersja demonstracyjna
Poziom Hawaii tej gry został wydany jako demo z towarzyszącym mu utworem „Coppermine” ze ścieżki dźwiękowej. Demo znalazło się na oficjalnego magazynu PlayStation w Wielkiej Brytanii (numer 52) w grudniu 1999 r. Pomogło to w reklamie gry na konsolę PlayStation .
Zespół deweloperski
Niektórzy programiści, którzy pracowali nad tą grą (w tym Tammo „kb” Hinrichs), których nazwiska pojawiają się w domyślnych najlepszych wynikach, utworzyli grupę Farbrausch z Demoscene .
Przyjęcie
Agregator | Wynik | ||
---|---|---|---|
Wymarzony skład | komputer | PS | |
Rankingi gier | 63% | 84% | 64% |
Opublikowanie | Wynik | ||
---|---|---|---|
Wymarzony skład | komputer | PS | |
Wszystkie gry | Nie dotyczy | ||
centrum gier CNET | 6/10 | Nie dotyczy | 5/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 4.17/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Informator gier | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 6/10 |
GameFan | 50% | Nie dotyczy | 84% |
GamePro | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
GameSpot | 6,9/10 | Nie dotyczy | 6,1/10 |
GameSpy | 6/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
IGN | 7,7/10 | 8.1/10 | 4,8/10 |
Następne pokolenie | Nie dotyczy | ||
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
Gracz komputerowy (USA) | Nie dotyczy | 79% | Nie dotyczy |
Wersja Killer Loop na PC otrzymała pozytywne recenzje, podczas gdy wersja na PlayStation i MagForce Racing otrzymały mieszane recenzje, zgodnie z witryną agregującą recenzje GameRankings . Jeff Lundrigan z NextGen dał obu wersjom na konsole negatywne recenzje w dwóch oddzielnych wydaniach, mówiąc o wersji na PlayStation: „Sześć torów i sześć pojazdów rozłożonych na cztery klasy bez trybu dla dwóch graczy - robisz matematykę. Chociaż jest to kompetentny wysiłek, to jest definicja tytuł zastępczy, a już to wszystko widziałeś” (nr 61, styczeń 2000); a później MagForce Racing : „Nie ma tu nic, czego nie widziałeś wcześniej zrobionego i zrobionego lepiej” (nr 69, wrzesień 2000).