Zaginiona świątynia Kasar-Khana
Pisarze | Simona Forresta, Basila Barretta |
---|---|
Wydawcy | Zintegrowane gry |
Opublikowanie | 1985 |
Gatunki | Odgrywanie ról |
The Lost Shrine of Kasar-Khan to gra przygodowa wydana przez Integrated Games w 1985 roku dla gier fabularnych fantasy.
Podsumowanie fabuły
The Lost Shrine of Kasar-Khan to scenariusz fabularny i pomoc dla mistrza gry napisana dla dowolnego systemu gier fabularnych — zawiera zasady konwersji dla Dungeons & Dragons , Advanced Dungeons & Dragons i RuneQuest . Miejscem akcji jest starożytna krasnoludzka świątynia strzeżona przez demona. Gracze muszą pokonać demona, inne stworzenia i drużynę wojenną, która również eksploruje loch.
Historia publikacji
W latach 1984-1986 Simon Forrest i Basil Barrett napisali serię czterech przygodowych gier RPG, które zostały opublikowane przez Integrated Games jako The Complete Dungeon Master Series . Drugą przygodą, opublikowaną w 1985 roku, była The Lost Shrine of Kasar-Khan , napisana przez Forresta i Barretta, z grafiką wnętrz autorstwa Jona Bakera, Seliny Goodman i Brendana Hicklinga, kartografią autorstwa Justina Gregory'ego i Allena Hicklinga oraz okładką autorstwa Jez Goodwin. Został opublikowany przez Integrated Games w 1985 roku jako pudełkowy zestaw zawierający
- 16-stronicowa książeczka z pełną przygodą
- kartonowa okładka książki pełniła również funkcję ekranu mistrza gry
- sześć arkuszy kolorowych kartonowych planów pięter
- cztery arkusze statystyk NPC
- cztery arkusze materiałów informacyjnych dla graczy
Ten scenariusz jest kontynuacją The Halls of the Dwarven Kings i prekursorem The Watchers of the Sacred Flame i The Feathered Priests . Integrated Games zbankrutowało, zanim opublikowano planowaną piątą przygodę, Deep Water, Shallow Graves .
W 1992 roku Flame Publications, wydawnictwo Games Workshop , kupiło prawa do The Complete Dungeon Master Series , a Simon Forrest, Brad Freeman i Graeme Davis zmienili wszystkie cztery przygody, aby były zgodne z zasadami Warhammer Fantasy Roleplay , wydając je jako kampanię Doomstone Seria książek . The Lost Shrine of Kasar-Khan został przemianowany na Blood in Darkness .
Przyjęcie
W wydaniu White Dwarf z października 1985 r. (numer 70) Megan C Robertson ostrzegła, że „nie jest to moduł, który można uruchomić przy minimalnej prezentacji”. Robertson nazwał prezentację przygody „dobra robota”, a także podobały mu się statystyki NPC i potworów wydrukowane na oddzielnym kartonie, „eliminując dzikie przeglądanie modułu w krytycznym momencie”. Chwaliła materiały informacyjne dla graczy, takie jak mapa, fragmenty modlitewnika i strona z pamiętnika, nazywając je „najbardziej uderzającymi z„ statystów ”. Jednak stwierdziła, że całemu lochowi „brakowało oryginalności aż do późniejszych etapów”. Podsumowała, przyznając modułowi ponadprzeciętną ocenę 8 na 10, nazywając go „modułem, który ogólnie przywiązuje dużą wagę do tych drobnych szczegółów, które sprawiają, że przygoda jest trochę wyjątkowa zarówno dla DM, jak i dla graczy; godny wysiłek, który wróży fair, aby ustanowić nowe standardy w prezentacji scenariusza.”
Inne recenzje
- VIP magazynu Gaming nr 3 (kwiecień / maj 1986)
- Spaczenie nr 16 (lato 2001 - „Kim są Pierzasty Kapłan?”)