Zamek Burza

Zamek Burza
Castlestorm.jpg
Autor Garry'ego Kilwortha
Artysta okładki Johna Howe'a
Kraj Zjednoczone Królestwo
Język język angielski
Seria Łasice Welkina
Gatunek muzyczny Fantazja
Wydawca Odcisk dzieci Random House UK Corgi
Data publikacji
1998
Typ mediów Wydrukować
Strony 381
ISBN 0-552-54547-3
OCLC 42579088
Poprzedzony Dąb grzmotu 
Śledzony przez Bieg Windjammera

Castle Storm to druga powieść z serii Welkin Weasels autorstwa Garry'ego Kilwortha . Rozpoczynająca się wkrótce po zakończeniu Thunder Oak powieść koncentruje się na antropomorficznych łasicach poszukujących ludzi, którzy w tajemniczy sposób zniknęli z ich ojczyzny wiele lat wcześniej. Podążając za wskazówką z pierwszej książki, łasice, prowadzone przez wyjętego spod prawa Sylvera i ścigane przez gronostajowego szeryfa Falsheda, udają się do odległego miasta, gdzie zostają uwikłane w bitwę między rywalizującymi ze sobą klanami wiewiórek . Wydany w Niemczech pod tytułem „Belagert die Sturmburg”.

Streszczenie

Po odkryciu drugiej wskazówki co do miejsca pobytu ludzi w słynnej Castle Storm, wyjęte spod prawa łasice udają się na południe od Welkin, gdzie leży zamek, aby dowiedzieć się więcej o tajemniczej ewakuacji ludzi. Jednak kaskada szczurów schodzi z bagien na północy wyspy, by przejąć władzę od księcia Poynta.

Działka

Na bezimiennych bagnach na północy Welkin zły gronostaj lord Flaggatis knuje, by wykorzenić władzę księcia Poynta. Wysyła swoje złe szczury, aby rozpoczęły masową wojnę z gronostajami. Jego głównym źródłem ataku jest Castle Rayn, ojczyzna gronostajów, ale ma też inne cele: hrabstwo Elleswhere, siedziba zespołu Sylvera, oraz hrabstwo Fearsomeshire, ojczyzna Lorda Ragnara. Książę Poynt i jego gronostaje są przytłoczeni „w swoich łóżkach”, jak ma nadzieję Flaggatis, ale nie przed fretkowego posłańca do Lorda Haukina, władcy Halfmoon Wood.

W lesie banda Sylvera osacza fretkę i ostatecznie, kiedy przybywa Sylver, słuchają jego historii. Lord Flaggatis zbudował masywną drewnianą podobiznę boga, bardziej przypominającą potwornego białego szczura niż cokolwiek innego. Po wysłuchaniu niepokojącej opowieści fretki łasice zastanawiają się, co robić i postanawiają wesprzeć gronostajów w walce ze szczurami, ponieważ szczury są wrogami całego Welkin, a łasice zaczynają podróżować do Castle Rayn. W końcu do niego docierają, chociaż po drodze muszą walczyć z kilkoma tchórzliwymi gronostajami najemnikami, którzy opuścili wojnę ze strachu przed szczurami, ale ostatecznie tchórzliwi gronostaje dołączają do łasic, by zaatakować szczury. Łasice wysyłają Scirf i Mawk, aby zinfiltrowali zamek i ostatecznie wchodzą, ale łasice zostają schwytane przez księcia Poynta, który wrzuca je do swoich lochów. Mawk, wątpiący, przekonuje swojego strażnika do zagrania z nim w malwy i wydaje się, że przegrywa, ale później ujawnia, że ​​przez cały czas trzymał w ustach klucz strażnika do celi łasic.

Po prześlizgnięciu się przez kratę, łasice przedostają się przez podziemne rzeki i wchodzą do kolonii wydr, gdzie spotykają Sleeka, wydrę mającą obsesję na punkcie mody. Po powrocie do Castle Rayn książę Poynt wydaje się sprytniejszy, niż wygląda, i każe szeryfowi Falshedowi podążać za łasicami i przeszkadzać im w ich wyprawie. Po tym, jak pozwolił mu je uwolnić, łasice wchodzą następnie do otwartego jeziora, gdzie spotykają swojego starego przyjaciela, szeryfa Falsheda, który stracił przytomność po upadku z klifu. Po zmaganiu się z niektórymi szczurami i olbrzymią ważką nimfą, mięsożerną z natury (mięsożerność oznacza jedzenie ssaków , a nie owadów) szeryf Falshed udaje amnezję, a tym samym łasice w końcu docierają do zamku, pozostawiając wydrę Sleek, by udała się własną drogą (aby znaleźć branżę modową). Szeryf Falshed udaje amnezję przez całą podróż do Castle Storm, gdzie łasice spotykają się z ogromną rywalizacją między szarymi wiewiórkami a bardzo aroganckimi rudymi wiewiórkami. Rude wiewiórki są prowadzone przez Clive'a z Coldkettle, który ma bardzo duży ogon, a szare wiewiórki są prowadzone przez Pommf de Fritte. Łasice są akceptowane przez czerwonych i są oprowadzane po mieście przez Clive'a, gdzie Sylver spotyka sabat kretów, które ku wielkiemu przerażeniu Sylvera ogłaszają go Lordem Elleswhere.

Łasice zostają zaproszone na turniej, gdzie ku ich przerażeniu Torca Marda zabija ich przyjaciela Ichama. Icham umiera pomimo próby reanimacji przez dobrego gronostaja. Po uczcie tej nocy, podczas której łasice spotykają dwie złe fretki o imieniu Rosencrass i Guildenswine , które spiskują, by zabić księcia Poynta, oraz niezwykle złego gronostaja o imieniu Torca Marda, który zabił ojca Sylvera. Następnie łasice schodzą pod zamek, aby znaleźć wskazówkę i ledwo unikają śmierci, gdy Torca Marda próbuje zabić łasice, wskrzeszając borsuka, chociaż zabijają diabła, dźgając go pazurem raptora. Wtedy ważka z jeziora wyrywa się ze swojej wodnej natury i atakuje zamek, pożerając każde stworzenie na swojej drodze. Sabat kretów, wciąż pragnący, by Sylver był panem, sugeruje, że powinni nakarmić wygłodniałą bestię starymi i słabymi zwierzętami, a Torca Marda zgadza się na ten szalony plan.

Mag Wodehed wymyśla rozwiązanie problemu ważki: muszą udać się do Lasu Zagubionych Ptaków i odzyskać tajemne zioło, znane jako Shatter , z ogrodu bogini Sessile. Sessile to czujące drzewo, a w jej korzeniach rezyduje inny wymiar. W drodze do lasu wpadają i uciekają przed grupą ptaków, które mają obsesję na punkcie powrotu do domu na swoją wyspę statkiem Braeburns, a następnie zostają zaatakowane przez Rosencrassa i Guildenswine'a, którzy ujawniając to zamordowali jednego z ptaków, są uwięzieni w drzewach Lasu Zagubionych Ptaków. Łasice odzyskują zioło, wracają do Castle Storm i niszczą ważkę, po czym rozpada się na małe, nieszkodliwe ważki. Torca Marda, wściekły z powodu utraty chaosu, próbuje zabić Sylvera, ale zostaje odstraszony przez Scirfa, udającego zwierzę umierające z powodu świerzbu i spada z klifu na śmierć. Jego kapłani, próbując rozbić wiewiórki na kawałki za pomocą tego zioła, sami zostają zamienieni w maleńkie gronostaje przez to samo zioło, a Welkin jest wolny od zła Torca Marda. Następnego dnia Lord Ragnar ginie w bitwie ze szczurami, a książę Poynt obiecuje wybrać Sylvera na lorda, jeśli pokona szczury, wypełniając w ten sposób proroctwo sabatu kretów. Lord Haukin mówi Sylverowi i łasicom, aby częściowo zburzyli morskie ściany, pozwalając nudziarzowi zalać Zamek Rayn i zniszczyć hordy szczurów wraz z podobizną, chociaż Lord Flaggatis ucieka wraz z większością szczurów.

Wydra Sleek przybywa do Castle Rayn, aby stworzyć przemysł modowy z księżniczką gronostajem, siostrą księcia Poynta (która potajemnie lubi Falsheda), a książę zostaje pozostawiony na pastwę rozpaczy, myśląc ponuro o swoim zamordowanym bracie, królu Rudym Futrze (Poynt odmawia bycia król, tak jak wszyscy poprzedni królowie gronostajów zostali zamordowani), który często pojawia się w jego umyśle, gdy czuje się przygnębiony. Powieść kończy się, gdy Poynt patrzy na ogromne śródlądowe słone jezioro, które teraz rozciąga się wokół jego zamku, podczas gdy w pozostałej części Welkin morze zaczyna spływać kaskadą w dół do lądu.

Główne postacie

Łasice

  • Sylver – przywódca bandytów
  • Bryony - prosta jill
  • Alysoun - znająca się na rzeczy jill
  • Miniver – wrażliwa, mała suczka
  • Mawk - tchórzliwy, ale dobroduszny walet
  • Skirf – pewny siebie, brudny i uczciwy walet
  • Wodehed - nieudolny mag grupy
  • Icham - najlepszy przyjaciel Sylvera
  • Łukasz – święta łasica

Gronostaj

  • Lord Haukin - oczytany i łagodny stary gronostaj, który rządzi hrabstwem Elleswhere.
  • Książę Poynt
  • Szeryf Falshed – Wysoki Szeryf Welkin
  • Księżniczka Sibilina
  • Lorda Flagattisa
  • Torca Marda – Sadystyczny Wielki Inkwizytor .
  • Kardynał Orgoglio
  • prałat Furioso

Inne zwierzęta

  • Clive of Coldkettle – hałaśliwy, jednooki przywódca rudych wiewiórek , słynący z długiego, zakrzywionego do wewnątrz ogona.
  • Pommf de Fritte – Przywódca szarych wiewiórek .
  • Rosencrass i Guildenswine - para podstępnych fretek, które sprzedają informacje temu, kto zaoferuje najwyższą cenę. Rosencrass to mężczyzna, a Guildenswine to kobieta.

Drobne postacie

Łasice

  • Culver - wierny i cierpliwy sługa Lorda Haukina, który pisze historię Welkina.
  • Gritnal – sługa Lorda Ragnara; w sprzeczności z Culverem.
  • Pompon - porywczy nadworny błazen księcia Poynta ; nigdy bez nadmuchanego mysiego pęcherza na patyku, którym uderza inne stworzenia.

Gronostaj

  • Grubelgut - Gronostaj specjalizujący się w tworzeniu trucizn, którego Torca Marda zamierza zabić księcia Poynta.
  • Król Czerwone Futro – brat księcia Poynta i były władca Welkin. Książę Poynt kazał go zamordować przez lisa Magellana, po czym objął władzę. Ówczesny kapłan Torca Marda stworzył religię czczącą Czerwone Futro, a Poynt wygnał Torca Mardę i zabronił komukolwiek wymieniać imię Czerwonego Futra. Niemniej jednak czasami widzi się księcia rozmawiającego z grobem swojego brata.
  • Lord Jessex , Lord Elphet i Lord Wilisen – Szlachcice z Welkin, którzy często odwiedzają Poynt.
  • Lord Ragnar – prymitywny i brutalny tan hrabstwa Fearsomeshire. Zostaje zabity przez szczury po zignorowaniu ostrzeżeń Lorda Haukina.
  • Spinfer - kreatywny i szybko myślący sługa Falsheda, który doradza księciu Poyntowi pod nieobecność Falsheda.

Czerwone wiewiórki

  • Blodwin
  • Eryk Rud
  • Dobra wiewiórka
  • Imogena
  • Połącz Smród
  • Will Splayfoot
  • Wivenhoe

szare wiewiórki

  • Derriere
  • Foppington
  • Kloog - stary alchemik , który mówi Sylverowi, Mawkowi i Scirfowi, jak pokonać nieumarłego borsuka.
  • La Belle Savage
  • Poisson d’Avril

Inne stworzenia

  • Koralik – główny skryba mnichów mieszkających pod Zamkiem Burzy.
  • Colin – przywódca klanu pardwy w Lesie Zaginionych Ptaków.
  • Griselda - Starsza przywódczyni lokalnego sabatu kretów , która przepowiada , że ​​Sylver zostanie Lordem Hrabstwa Elleswhere.
  • Mathop , Osmand , Spavin i Gowk – członkowie sabatu Gryzeldy.
  • Mohic - postać historyczna, którą oba plemiona wiewiórek uważają za pierwszą wiewiórkę, jaka kiedykolwiek się urodziła. Mohic urodziła pierwszą wiewiórkę rudą i szarą. Jej dres jest uważany przez wiewiórki za świętą relikwię, a wiewiórki toczą nieustanny spór o to, do którego plemienia należy.
  • Sir Percy - żywy posąg rycerza, który mówi Sylverowi, jak znaleźć Castle Storm, zanim utonie w bagnie.
  • Sleek - wesoła młoda wydra z obsesją na punkcie mody. Po pomocy łasicom w ucieczce przed jego krewnymi, wyrusza do zamku Rayn, gdzie zostaje królewskim doradcą ds. mody księżniczki Sibiline.
  • Robbie - samiec cietrzewia w Lesie Zaginionych Ptaków
  • Wwwillliammms - skryba tchórz .
  • Sessile – Gigantyczny stary dąb rosnący w Lesie Zagubionych Ptaków; wewnątrz niej jest wieczny ogród wszystkich roślin i mitycznych stworzeń, jakie kiedykolwiek znano.
  • The Green Man - istota mieszkająca w Sessile i opiekująca się wiecznym ogrodem.

Kalambury, odniesienia i aluzje literackie

Zobacz też

Linki zewnętrzne