Zed Blade

Zed Blade
Zed Blade arcade flyer.jpg
Deweloperzy MNK
Wydawcy SNK
programista (y) Youichi Koyama
Artysta (y)

Eisaku Origami Kenji Yokoyama Hiromi Seki
kompozytor (y) Manabu Namiki
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie
  • WW : 13 września 1994 r
gatunek (y) Strzelanka z przewijaniem w poziomie
Tryb(y)
System zręcznościowy Neo Geo MVS

Zed Blade to zręcznościowa gra wideo typu shooter z przewijaniem w poziomie , opracowana przez NMK i pierwotnie opublikowana przez SNK 13 września 1994 r. Była to jedyna gra stworzona przez NMK na platformę Neo Geo .

W futurystycznej scenerii science fiction gracze wcielają się w jedną z trzech grywalnych postaci, próbując obalić armię wrogów dowodzoną przez pokładowy superkomputer na zautomatyzowanej stacji kosmicznej Yggdrasil i ponownie przejąć nad nią pełną kontrolę . Chociaż początkowo został uruchomiony tylko dla Neo Geo MVS (zręcznościowa), Zed Blade został później ponownie wydany przez Hamster Corporation za pośrednictwem serii ACA Neo Geo na różne konsole w 2017 roku, w tym Nintendo Switch . Konwersje zarówno dla Neo Geo AES (domowego), jak i Neo Geo CD były planowane, a nawet przeglądane, ale żadna z nich nie została oficjalnie udostępniona publicznie.

Zed Blade spotkał się z mieszanym przyjęciem krytyków od czasu jego pierwotnego wydania w salonach gier ze strony recenzentów, którzy czuli się mieszani w kilku aspektach gry, takich jak kolorowa, ale ogólna grafika, niczym nie wyróżniający się system broni, krótka długość i niski poziom trudności, chociaż najwięcej pochwał poświęcono muzyce a niektórzy krytycy zauważyli, że jest to jego główna atrakcja.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry przedstawiający Roca Carriera, pierwszego bossa w grze.

Zed Blade to strzelanka z przewijaniem w poziomie, podobna do Gradius III i Last Resort , w której gracze wcielają się w jedną z trzech grywalnych postaci ( starszy sierżant Uncle Beard, sierżant pani Charlotte i kapral Swift Arnold) z ich odpowiednią przestrzenią rzemiosło myśliwskie przez osiem etapów, które odbywają się w futurystycznej scenerii science-fiction w całym Układzie Słonecznym w ostatniej próbie powstrzymania inwazji przeciwko ludzkości na Ziemię prowadzonej przez pokładowy superkomputer Yggdrasila wraz z jego armią wrogów i odzyskania pełnej kontroli nad jednostką jako głównego celu. Oprócz trybu dla pojedynczego gracza, gra oferuje również kooperacyjny tryb wieloosobowy dla dwóch graczy . Jeśli karta pamięci jest obecna, gracz może zapisać swoje postępy i powrócić do ostatniego etapu, na którym zapisano grę.

Godnym uwagi aspektem rozgrywki jest to, że przed rozpoczęciem gry gracze mogą ustawić system uzbrojenia wybranego statku na ekranie wyboru postaci, z których niektóre mają już z góry określoną prędkość, wybierając jedną z trzech opcji strzałów z przodu, pociski i strzały w tył, które odpalane są po wciśnięciu przycisku A, a sterowanie statkiem odbywa się za pomocą joysticka . Oprócz trzech głównych broni, gracze są również wyposażeni w określoną liczbę bomb w zależności od wybranego na początku statku, które są odpalane po naciśnięciu przycisku B, podczas gdy jego siłę ognia można zwiększyć, zbierając ulepszenie hiperbomby zdolne do zadawania maksymalnych obrażeń wrogom i bossom , z którymi walczy się na końcu każdego etapu, aby przejść dalej w grze.

przedmioty wzmacniające , które pojawiają się jako kolorowe kule i zmieniają się między trzema głównymi broniami po upływie określonego czasu, które można wybrać, aby zwiększyć siłę ognia strzałów z przodu, pocisków lub strzałów z tyłu. Wrogowie będą również nosić dodatkowe zapasy bomb i ulepszenia hiperbomb. Przedmioty odbiją się po dotarciu do prawej krawędzi ekranu, jednak jeśli nie zostaną podniesione po tym wydarzeniu, przedmioty znikną na stałe po dotarciu do lewej krawędzi ekranu, w tym 1UP ikony, które pojawiają się po osiągnięciu określonego progu punktowego. Na uwagę zasługuje także system punktacji, który pozwala graczom zdobywać dodatkowe punkty za strzelanie do stałych obiektów z etapów, a także niezniszczalnych części dużych wrogów i bossów. Trafienie ogniem wroga lub zderzenie z twardymi przeszkodami scenicznymi spowoduje utratę życia, a także karę zmniejszenia uzbrojenia statku do jednego poziomu, a po utracie wszystkich żyć gra się kończy, chyba że gracz włoży więcej kredytów do automat arkadowy, aby kontynuować grę.

Streszczenie

Zed Blade toczy się w futurystycznej scenerii science-fiction, w której ludzkości udało się rozszerzyć do gwiazd i podróżować na każdą planetę w Układzie Słonecznym. Duży projekt mający na celu ustanowienie kosmicznej granicy rozpoczął się wraz z rozwojem automatycznej stacji kosmicznej o nazwie Yggdrasil, która jest kontrolowana przez najnowocześniejszy superkomputer, jednak załoga Yggdrasil zaczęła odmawiać reagowania na nadchodzące komunikacja z Ziemi kilka miesięcy po jej rozmieszczeniu, kiedy Yggdrasil nagle rozpoczyna ataki na Ziemię za pomocą dużej floty wysoko rozwiniętych myśliwców kosmicznych, robotów i machin wojennych, co prowadzi do uchwalenia „Operacji Ragnarok”, w której trzech najlepszych pilotów myśliwców kosmicznych z Ziemi musi przywrócić porządek, przejmując kontrolę nad Yggdrasil i powstrzymując inwazję.

Rozwój i wydanie

Zed Blade został po raz pierwszy opracowany na platformę Neo Geo.

Zed Blade był jedynym tytułem stworzonym przez NMK dla Neo Geo i początkowo został wydany tylko dla salonów gier przez SNK 13 września 1994 roku. Jego ścieżkę dźwiękową stworzył kompozytor Manabu Namiki . Wersja Neo Geo AES została ogłoszona i ukończona, ale nigdy nie została wydana. Wersja Neo Geo CD została również ogłoszona, a nawet zaprezentowana do odtwarzania uczestnikom na stoisku SNK podczas Winter Consumer Electronics Show w 1995 roku, ale podobnie jak wersja AES, nigdy nie została wydana. Od tego czasu gra została ponownie wydana w 2017 roku w różnych dystrybucjach cyfrowych platformach, takich jak Nintendo eShop , PlayStation Network i Xbox Live Arcade w ramach serii ACA Neo Geo firmy Hamster, obecnego właściciela praw.

Przyjęcie

W Ameryce Północnej RePlay poinformował , że Zed Blade był czternastą najpopularniejszą grą zręcznościową w tamtym czasie. Zed Blade spotkał się z mieszanym przyjęciem krytyków od czasu jego pierwszego wydania.

Kapitan Squideo z GamePro pochwalił szaloną akcję, kooperacyjną grę, sterowanie, system uzbrojenia, efekty wizualne i dźwięk.

Czterech recenzentów Electronic Gaming Monthly miało mieszane uczucia co do tytułu, niektórzy chwalili, a inni krytykowali zarówno oprawę wizualną i dźwiękową, jak i krótki czas trwania i niski poziom trudności.

z AllGame uznał, że gra nie wyróżnia się niczym szczególnym pod względem systemu uzbrojenia, chociaż chwalił grafikę, muzykę, rozgrywkę i wartość powtórki.

W retrospektywnej recenzji Dave Frear z Nintendo Life pochwalił kolorową grafikę i muzykę, ale skrytykował wielkość spowolnienia, gdy na ekranie jest zbyt wiele obiektów.

Martin Gaksch z niemieckiego magazynu MAN! AC przedstawił ogólnie mieszaną recenzję gry.

Notatki

Linki zewnętrzne