Zwycięski bieg Kena Griffeya Jr

Ken Griffey Jr.'s Winning Run.png
Okładka
Winning Run autorstwa Kena Griffeya Jr
Deweloperzy Rzadki
Wydawcy Nintendo
kompozytor (y) Ewelina Fiszer
Platforma(y) System rozrywki Super Nintendo
Uwolnienie
  • NA : 10 czerwca 1996
gatunek (y) Tradycyjna symulacja baseballu
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Ken Griffey Jr.'s Winning Run to bejsbolowa gra wideo opracowana przez Rare dla Super Nintendo Entertainment System , której nazwa pochodzi od bejsbolisty Kena Griffey Jr. Jest kontynuacją poprzedniej gry Nintendo Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball . Dwa lata później Nintendo wydało kolejną grę z udziałem Griffeya, Major League Baseball z udziałem Kena Griffeya Jr. , na konsolę Nintendo 64 .

Tytuł gry wywodzi się z ostatniego meczu American League Division Series z 1995 roku z udziałem Seattle Mariners i New York Yankees . W grze, której czasami przypisuje się „uratowanie baseballu w Seattle”, Griffey zdobył zwycięską passę z pierwszej bazy, po bliskiej grze na dole 11. rundy.

Ze względu na brak licencji Major League Baseball Players' Association, Griffey jest jedynym graczem w grze, który używa swojego prawdziwego imienia.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry.

W grze występuje 28 drużyn MLB istniejących w tamtym czasie, chociaż rozegranie pełnego sezonu 162 meczów odblokowuje możliwość gry przeciwko dwóm drużynom z ekspansji 1998, Tampa Bay Devil Rays i Arizona Diamondbacks . Gra zawiera tryb franczyzy, tryb MLB Challenge, grę pokazową (pojedynczą grę) oraz tryb All-Star Game, który obejmuje tryb home run derby. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, większość stadionów w grze jest typowa, a Houston Astros grają na naturalnej trawie w Astrodome . Ze stanowiska pałkarza większość innych stadionów wygląda autentycznie, ale gdy piłka leci w kierunku toru ostrzegawczego, ściany boiska po obu stronach mają dużą ścianę, a lewa środkowa/środkowa/prawa środkowa mają małą ścianę boiska. Na Wrigley Field bluszcz jest widoczny ze stanowiska pałkarza, ale gdy piłka trafia w stronę ściany boiska, nie ma charakterystycznego zielonego bluszczu.

Była to jedna z pierwszych gier wideo, które miały alternatywne stroje do gry sportowej. Komputer losowo wybiera standardowy dom i wyjazd lub „kolorową” alternatywę. W niektórych przypadkach drużyna gospodarzy będzie ubrana w szary strój, podczas gdy drużyna gości będzie w alternatywnym lub standardowym białym stroju gospodarzy.

Homeruny są znacznie trudniejsze niż w poprzedniczce, ponieważ pitching jest głównym kluczem do tej gry. [ potrzebne źródło ]

Przyjęcie

Winning Run Kena Griffeya Jr. został dobrze przyjęty przez krytyków.

Air Hendrix dał grze prawie doskonały wynik w GamePro : 5 na 5 zarówno w grafice, jak i dźwięku oraz 4,5 na 5 w kontroli i FunFactor. Podsumował, że „Dzięki realistycznej, pełnej akcji rozgrywce i doskonałej grafice Winning Run z łatwością przechadza się po płycie głównej”. Czuł, że gra zachowuje swój autentyczny charakter, mimo że Griffey jest jedynym prawdziwym graczem, ponieważ umiejętności i wygląd fikcyjnych graczy są wzorowane na ich odpowiednikach z prawdziwego świata.

Dwóch recenzentów sportowych Electronic Gaming Monthly przyznało grze jednogłośną ocenę 8 na 10, stwierdzając, że znacznie poprawiła ona grafikę i animacje graczy w porównaniu z oryginałem ( Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball ). Recenzent Next Generation pochwalił bogatą kolorystykę, płynną i „poważnie zwariowaną” animację, wciągający dźwięk, łatwy do opanowania interfejs oraz zachowanie solidnej arkadowej rozgrywki z oryginalnej gry. Doszedł do wniosku: „Jeśli posiadasz Super NES, a nawet trochę lubisz baseball, to jest to”. IGN umieścił grę na 52. miejscu na liście 100 najlepszych gier SNES.

Linki zewnętrzne